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特色系统-竞技场

鼓励玩家互相竞争,促进玩家间的交流,从而提升个人对游戏成就的追逐。
通过玩家之间的竞技,按胜率分别计算各队排名。
公正平等:保证竞技的规则对于每一个参与者来说都是公平的。
安全稳定:保证竞技双方总收益为零或负,使每个参与者都是在真正的竞技。

参赛条件
等级>=40级
创建竞技场房间
玩家单人在精灵竞技场与竞技大使对话,选择“创建竞技场房间”,出现创建竞技场房间界面,填写竞技场名称、选择竞技类型和场地类型,点击确定,玩家进入等待竞技状态
竞技状态中不能离开当前地图,离开当前地图即退出竞技房间。
竞技场名称默认为玩家名
竞技类型(目前只开放了团战和城市地图)
目前只开放团战:以组队的形式,两队的所有成员进入场景进行PK,最后存活的战队获胜。
目前开放地图为:城市地图

进入竞技场房间
玩家单人在精灵竞技场与竞技大使对话,选择“进入竞技场”,出现竞技场界面
竞技类型,平均等级,竞技场房间名,人数,详细信息
点击详细信息,显示当前竞技场中玩家的职业和等级
玩家可以点击列表中的等级,名称人数,进行重新排序,也可以点击屏蔽已满房间,筛选掉已满的房间

40等级段的房间只能进入40~49级的玩家,50等级段的房间只能进入50~59级的玩家,依次类推。
玩家进入要与之竞技的房间,进入等待竞技状态。玩家点击“准备”,准备开始游戏。

开始竞技
创建房间的玩家为房主,房主可以修改竞技人数和竞技场地,将其他玩家踢出房间。如果两队人数相同,房主可以选择开始竞技。
点击开始竞技,比赛开始。如果房主离开房间,房主为第二名玩家,房间中没有人,即房间关闭
其他进入房间的玩家为参赛者,参赛者可以选择自己的队伍。(队员名字前的颜色,再次点击改变颜色)

离开竞技场
玩家在竞技场中点击离开关卡,即离开竞技场

比赛结束
一场比赛结束后,玩家返回竞技场等待地图,等待比赛开始。(未准备状态)
比赛过程:
时间限制:一场竞技时间最多为8分钟

团战模式
参赛战队:两队
开始竞技:两队成员都出现的竞技场景中,一个战队一边,分红队和蓝队,名字显示不同的颜色,倒计时10秒后,进行团队间的战斗。同队的队员不会互相攻击到。

胜利判定
竞技场景中只剩下一个战队的成员,则这个战队胜利。
竞技时限到达,竞技场景中还剩下不只一个战队的成员,则看哪个战队存活的队员人数多,哪个战队胜利。
如果存活队员数相同,则看存活队员的血量百分比总和哪个队多,哪个战队胜利。
如果存活队员数和血量百分比总和一样多,则两队皆为失败。
比赛统计

竞技场积分
每个人都有自己的竞技场积分,每赢得一场比赛积分增加,每输掉一场比赛积分减少。积分变化的幅度取决于你和你的对手积分的对比,如果你赢了高积分的战队,你会得到比你赢弱队更高的积分,而输给弱队将比输给强队减少更多的积分。
一场比赛中你的战队赢得或失去的战队积分等于对方失去或赢得的战队积分。
查看竞技场积分

与竞技指导对话,点击竞技查询,可以打开竞技查询界面。界面上显示玩家的名称、竞技场积分、竞技场胜负场次、胜率

竞技场排名
按战场积分进行竞技场排名,如果积分相同,看胜利场次。

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