技能名称 |
技能图标 |
技能说明 |
高级反击 |
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受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害与正常伤害相同。 |
高级反震 |
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受到物理攻击时有30%几率反震对手,反震伤害为所受伤害的50%。 |
高级吸血 |
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物理攻击时吸取对手30%的生命, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击拥有星魂术的目标时无效。 |
高级连击 |
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物理攻击时有55%的几率连续攻击2次,但是会降低自身20%的物理攻击,如果对方有反震技能,则只能攻击一次。 |
高级轻灵 |
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躲避增加30%,命中增加20%。 |
高级夜视 |
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具备夜战能力,夜间战斗时不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%。 |
高级隐形 |
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进入战斗后自动隐身3~5回合,但是会降低自身15%的物理攻击,隐身时无法使用奥能。 |
高级星眼 |
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可破解忍者的某些奥能效果,并可增加自身10%的躲避。 |
高级回生 |
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战斗中每回合自动恢复生命,恢复数值与自身等级相同。 |
高级复苏 |
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战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的奥能。 |
高级奥义 |
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使用技能时所消耗的奥能降低为正常的50%。 |
高级绝杀 |
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物理攻击时的有20%的几率造成双倍伤害。 |
高级幸运 |
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不会受到绝杀攻击,并有15%几率躲避敌人的奥能攻击。 |
高级守护 |
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不受除生命禁锢外的所有异常状态影响。 |
高级格挡 |
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20%几率完全挡住敌人的物理攻击,可反击。 |
高级持久 |
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受到的辅助类奥能效果持续回合数×4。 |
高级矫捷 |
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提升自身20%的速度。 |
高级凶悍 |
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增加(自身等级×0.715)的攻击,如果攻击时,目标拥有防御或高级防御技能,则伤害减少20%。 |
高级防御 |
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增加(自身等级×0.8)的防御,但是自身的奥能伤害降低10%。 |
高级偷袭 |
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身手灵敏,提升自身10%的物理攻击,并且物理攻击时不会受到反击和反震。 |
高级侵蚀 |
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自身对毒免疫,物理攻击时有20%几率使敌人中毒,持续5回合,中毒后每回合减少10%的生命和5%的奥能。 |
高级裁决 |
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对拥有星魂术的目标的物理、奥能伤害增加100%,如果本次攻击令目标死亡,则该目标无法被复活。 |
高级星魂术 |
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死亡后5回合自动复活,不受任何异常状态的影响。 |
高级异化 |
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对敌人的奥能伤害效果提高20%。 |
高级重生 |
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战斗死亡时有30%几率复活,恢复全部生命,如果同时拥有星魂术,高级重生将没有效果。 |
高级坚韧 |
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可以抵御封类异常状态.闪避增加10%,但自身物理攻击降低10%。 |
高级免疫 |
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不受异常、辅助效果影响,受到的奥能伤害降低20%,被拥有星魂术的对手攻击时将受到额外50%的伤害。 |
星辰暴雷 |
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雷奥能的攻击奥能,按宠物等级附加一定的奥能伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人。 |
山崩地裂 |
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土奥能的攻击奥能,按宠物等级附加一定的奥能伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 |
狂暴海啸 |
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水奥能的攻击奥能,按宠物等级附加一定的奥能伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人。 |
灭绝烈焰 |
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火奥能的攻击奥能,按宠物等级附加一定的奥能伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人。 |
高级雷奥能吸收 |
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30%几率免受雷系奥能伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,吸收失败也可减少奥能伤害的30%。 |
高级土奥能吸收 |
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30%几率免受土系奥能伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,吸收失败也可减少奥能伤害的30%。 |
高级火奥能吸收 |
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30%几率免受火系奥能伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,吸收失败也可减少奥能伤害的30%。 |
高级水奥能吸收 |
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30%几率免受水系奥能伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,吸收失败也可减少奥能伤害的30%。 |
高级奥能连击 |
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使用奥能攻击目标时会有较大几率出现连续攻击对手2次。 |
高级奥能暴击 |
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使用奥能攻击目标时会有较大几率造成双倍伤害。 |
高级奥能波动 |
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使用奥能攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动。 |