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新手入门-属性介绍

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1. 人物属性

1.1 基本属性

  人物的基本属性是角色天生的属性,随着角色等级的上升会逐渐增加,这些属性会影响到角色的各种能力。

  力量:影响物理攻击力和招架率。增加力量,可以提高角色的物理攻击力以及招架率。

  智力:影响法力值,法术攻击力,法术致命率。智力作为法术职业标记性的属性, 

  增加智力能够打打提高法术的攻击力,致命率以及法力值的最大值。

  体质:影响生命值。体质直接关系到角色的生命值,提高体质能够增加生命值的最大值,提高角色的生存力。

  敏捷:影响闪避率和物理致命率。增加敏捷能够增加角色躲避攻击的能力以及物理攻击的致命率。

1.2 表现属性

  角色除了基础的基本属性外,还有更直观的表现属性,表现属性是根据玩家的基本属性以及装备等其他加成得出来的,玩家可以通过查看表现属性来确定自己的伤害,防御等等,同时表现属性还分物理和法术,影响不同职业。

1.2.1 物理

  伤害:角色的物理伤害,影响角色的普通物理攻击伤害和物理技能伤害,伤害越高,角色对目标造成的伤害就越高。

  命中:角色的物理命中,影响角色物理攻击的命中率,命中越高,击中目标几率越高。

  致命:角色的物理致命率,影响角色的物理强力攻击出现几率,致命率越高强力攻击出现次数越多。

  闪避:角色的闪避能力,影响角色的躲避攻击的能力,闪避越高躲避敌人攻击几率越大。

  招架:角色的招架能力,影响角色招架物理攻击的几率,招架物理攻击能够抵消一部分物理伤害,招架越高抵消物理攻击的几率越大。

  防御: 角色的物理防御能力,影响角色防御物理攻击力的能力,防御越高,防御物理攻击力越高。

1.2.2 法术

  伤害:角色的法术伤害,影响角色的法术技能伤害,伤害越高,角色的法术技能对目标伤害越高。

  命中:角色的法术命中,影响角色法术攻击的命中率,命中越高,击中目标几率越高。

  致命:角色的法术致命率,影响角色的法术强力攻击出现几率,致命率越高强力攻击出现次数越多。

  防御: 角色的法术防御能力,影响角色防御法术攻击力的能力,防御越高,防御法术攻击力越高。

1.3 互动属性

  互动属性为角色在游戏世界中互动的影响,各种各样的行为就为角色在游戏世界中留下各种各样的影响,而这些影响就会通过下面这些属性来表现出来:

  善恶:善恶值标记着角色的行善,角色当PK值为0时,善恶值会缓慢增加,当善恶值为100时,角色就会成为善人,同时名字ID颜色变为蓝色。

  PK值:PK值为角色的PK属性,恶意PK会使角色PK值上升,而战胜红名玩家又能减少PK值,当角色的PK值大于0时,角色的ID名字会变为红色。

  功勋:功勋为师徒中师傅独有属性,帮助徒弟提升等级能够得到功勋,功勋提升后能够让师傅得到不同的神气称号。

师傅称号列表

功勋 称号
0~199 传道恩师
200~499 解惑恩师
500~999 授业恩师
1000~2999 四方宗师
3000~6000 九州宗师
6000以上 乾坤宗师

1.4 特殊属性

  潜能:角色的潜能为角色学习技能的能力,潜能越多角色就能够学习更多更高级的技能,潜能可以通过潜能副本等等获得。

2. 装备属性

2.1 基本属性

  装备的基本属性为白色部分,包括:

  物理防御

  法术防御

2.2 附加属性

  附加属性根据装备部位的不同也有不同

装备部件 附加属性
头盔 抵抗沉默:豁免沉默技能的几率
衣服 抵抗眩晕:豁免眩晕技能的几率
手套 增加招架:增加招架的出现几率
裤子 抵抗眩晕:豁免眩晕技能的几率
项链 降低法术命中:降低被法术击中的几率
腰带 抵抗睡眠:豁免睡眠技能的几率
手腕 降低对方物理命中点数:降低被物理攻击击中的几率
鞋子 增加闪避:增加闪避几率

3. 其他属性

  声望:声望为角色在各个势力中的好感度,完成各个势力的任务能够增加各个势力的声望,同时声望达到不同的等级后能够购买不同的装备和物品。

 

 
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