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战争系统
全世界构成 PVP / PVM 守护石系统 战争

PVP / PVM

1) 比武 - 包括敌军势力,通过对方同意后可以对战.

※ 敌军 PK只能通过比武才可以.

- 其它势力的比武在共同地区的镇龙关里可以进行,比武时可以选择是否用体力/内力.

- PK时没有处分条款.

- 被点穴时无法使用体力/内力.

1) 级别差异

- 打猎时怪物级别小于角色级别10以上时怪物身上不会得到经验值

- 怪物的级别高于角色时经验值可以获得

- 打猎时怪物级别大于角色级别20级以上的时候怪物身上得不到道具 - 怪物级别高于角色时可以获得

- 10级, 20级等级别差异是以自己级别包括为基准.

2) 处罚 - 与怪物战争中死亡的话自身经验值得5%消耗

3) 角色级别的基准怪物名字的颜色也不同显示

- 怪物级别小与10级以上时 : 黑色

- 怪物级别大于10级以上时 : 红色

- 怪物和角色级别相差 ± 10 时 : 粉红色

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