在过去三年中曾两次获得同一奖项的游戏(不包括“十大最受期待网络游戏奖”),将自动进入荣誉殿堂奖提名,不再参与本届其它奖项的评选。因资料片及更换运营商等原因进行的游戏名称变更视为同一款游戏。

本届共8款游戏获得提名。本奖项由线上玩家投票评出4名得票最高的入围作品名单,1月底将在颁奖现场由线下专家现场投票决定最后获奖作品2名。

处于正式运营(公测、开放性测试、可自由注册帐号测试)的网络游戏,不分类型。

本奖项由线上票选结果(玩家+微博名人*加权值*1万)直接产生,前10名票数最高的产品得奖。

在2012年12月1日前尚未正式运营(公测、开放性测试、可自由注册帐号测试)的新网络游戏,不分类型。

本奖项由线上票选结果(玩家+微博名人*加权值*1万)直接产生,前10名票数最高的产品得奖。

在2011年12月1日-2012年12月1日期间正式运营(公测、开放性测试、可自由注册帐号测试)的网络游戏,不分类型,资料片及新版本不参与本奖项。

本奖项由线上票选结果(玩家+微博名人*加权值*1万)直接产生,前10名票数最高的产品得奖。

处于正式运营(公测、开放性测试、可自由注册帐号测试)的网页游戏,不分类型。

本奖项由线上票选结果(玩家+微博名人*加权值*1万)直接产生,前10名票数最高的产品得奖。

2011年12月1日-2012年12月1日期间正式运营(公测、开放性测试、可自由注册帐号测试)的网页游戏,不分类型。

本奖项由线上票选结果(玩家+微博名人*加权值*1万)直接产生,前10名票数最高的产品得奖。

在中国大陆地区的苹果App store(iOS)或各大安卓市场(Android)上架,并仍在更新运营的单机和网络游戏,不分类型。

本奖项由线上票选结果(玩家+微博名人*加权值*1万)直接产生,前5名票数最高的产品得奖。

以“动作性”为主要玩法和特色的网络游戏。处于正式运营(公测、开放性测试、可自由注册帐号测试)状态。

本奖项由线上投票评出5名得票最高的入围作品名单,1月底将在颁奖现场由线下名人现场投票决定最后获奖作品1名。

战斗方式为“回合制”的角色扮演类网络游戏,区别于即时战斗类网络游戏。处于正式运营(公测、开放性测试、可自由注册帐号测试)状态。

本奖项由线上投票评出5名得票最高的入围作品名单,1月底将在颁奖现场由线下名人现场投票决定最后获奖作品1名。

以玩家之间的“竞技对战”为主要内容的网络游戏,包括射击、DOTA类、格斗、球类、竞速、音乐、舞蹈等各类作品。处于正式运营(公测、开放性测试、可自由注册帐号测试)状态。

本奖项由线上投票评出5名得票最高的入围作品名单,1月底将在颁奖现场由线下名人现场投票决定最后获奖作品1名。

以玩家进行“角色扮演”为主要内容的网络游戏。处于正式运营(公测、开放性测试、可自由注册帐号测试)状态。

本奖项由线上投票评出5名得票最高的入围作品名单,1月底将在颁奖现场由线下名人现场投票决定最后获奖作品1名。

2012年度中国大陆工作室自主研发的新网络游戏,2011年12月1日前公测的游戏不在此榜单评选范围。

本奖项由线上投票评出5名得票最高的入围作品名单,1月底将在颁奖现场由线下名人现场投票决定最后获奖作品1名。

腾讯微博开通至今,他们每天都会在微博上和大家分享游戏与生活的点点滴滴。在微博上和大家分享令人捧腹或令人深思的东西。他们用超高的人气和听众,用真真切切的内容引发与你的共鸣,他们真真正正的活在微博上,活在你的身边。

本奖项依据认证游戏名人微博活跃度数据,从听众数、微博发布数、微博被转播数三个维度综合得出。

它们是今年游戏的网络代言!它们是年度游戏的情报站!它们在过去的365天里是玩家关注的焦点!他们在过去的一年中为喜欢游戏的玩家带去无限的欢乐与激情!一起关注“年度十大人气游戏官方微博”,看看年度人气游戏在微博的动态。

本奖项依据游戏官方微博活跃度数据,从听众数、微博发布数、微博被转播数三个维度综合得出。

他们,是拥有万千Fans的电竞明星,是电竞赛场最高舞台上的微笑者,是顶尖俱乐部所向披靡的核心队员,是引领中国电竞走向辉煌的见证者和生力军。为了表彰在本年度表现最为优秀的电竞选手,风云榜设立线上结合线下的电竞评选。24位候选选手将为最终的年度最佳选手展开终极PK。

本奖项依据综合投票数+2012年成绩+媒体评分等各项积分,得分最高者获奖。

2012年,是电子竞技高速发展的一年。类DOTA游戏的井喷,催生了非常多的职业战队。英雄联盟和DOTA2的百万美金赛事,为电竞战队的发展注入了新的活力。为了表彰在本年度表现最为优秀的电竞战队,风云榜设立线上结合线下的电竞评选。8支候选战队将为最终的年度最佳战队展开激烈争夺。

本奖项依据综合投票数+2012年成绩+媒体评分等各项积分,得分最高者获奖。