最受欢迎网络游戏:
完美世界 魔域 魔兽世界 华夏II 跑跑卡丁车 征途 QQ幻想 问道 梦幻西游 劲舞团
最受欢迎MMORPG:
魔兽世界 魔域 问道 完美世界 梦幻西游
最受欢迎免费网游:
魔域 问道 征途 QQ音速 跑跑卡丁车
最受欢迎休闲网游:
QQ宠物 劲舞团 QQGAME 明星三缺一 跑跑卡丁车
最受期待网游:
奇迹世界 机战 QQ三国 风云 惊天动地 天龙八部 天下贰 特种部队 剑侠情缘3 踢踢球
最佳游戏画面:
问道 惊天动地 魔兽世界 水浒Q传 奇迹世界
最佳客服厂商:
天晴数码 腾讯 久游
最受关注厂商:
光宇华夏 盛宣鸣 第九城市
十大游戏风云人物:
马化腾 朱骏 池宇峰 丁磊 陈天桥 高苏华 许云波 史玉柱 王子杰 杨峰铭
终身成就奖:
热血传奇 魔力宝贝
2006年中国网络游戏风云榜——拓展
2006年是属于网络游戏产业向3D时代全面过度的年份,大量金融资本开始向互联网经济转移,网络游戏行业受到了前所未有的重视。“2006年中国网络游戏风云榜” 将定位脉络延伸到网络游戏产业的方方面面,立志成为国内最具权威性的网络游戏评选活动,化身为时代产业的潮流风向标。当年评选活动参与人数突破430万,合作媒体35家,也开始正式举行高规格的颁奖典礼。
这一年,风云榜上风头最劲的是两家新锐厂商——光宇华夏和网龙,依靠《问道》和《魔域》的出色表现,他们各自掠走多项大奖,并顺利挤身中国网游的第一集团。
这一结果曾令很多习惯了老眼光看人的业内人士大呼“意外”,甚至质疑风云榜评选的公正性,但事实证明,玩家的眼睛是雪亮的,他们的意志才是这个市场真正的决定力量——次年11月,网龙即在香港顺利上市,干净利索的证明了之前的评选结果实是实力使然。这亦从侧面证明,经过三年的积累,风云榜不但可以及时盘点过往一年的市场格局,更开始初步具备预见产业走势的价值。
此外,《劲舞团》在去年获奖之后并没有停止前进,他与《跑跑卡丁车》共同掀起了网络游戏休闲风,成为中国网游市场上又一支不可忽视的中坚力量。同时,凭借《QQ音速》、《QQ幻想》、《QQGAME》现身领奖台的IT行业巨头腾讯也开始进军游戏行业,他的加入预示着网络游戏的市场潜力已被全面发觉,未来网络游戏行业的竞争日益激烈,而进入门槛也越来越高。
另外,本次评选设立了“终身成就奖”,最终,《热血传奇》、《魔力宝贝》双双上榜。在获奖评语中,对此两款产品有如下评述——“他们从中国网络游戏发端之日开始投入运营,在过去的时间里,稳定、持续的为中国玩家带去欢乐,并为产业创造巨大价值”。尽管“终身成就”的说法有些夸张,但两款经典大作的获奖,与其说是厂商的努力的回报,不如说是风云榜代表年轻的中国网络游戏产业发出自重的宣言——我们已经是一个独立的产业,我们拥有自己的传统、历史和价值标准。
不得不承认,“2006年中国网络游戏风云榜”完成了从评选活动到媒体品牌的蜕变,它为行业带来的不仅仅再世投票结果,而是市场动向。 |