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人物属性关系

资料来源:QQ军团,欢迎转载,请注明出处。

人物属性概述

在魔幻大陆中,人物的属性分为一级属性和二级属性。

一级属性有:力量,智力,灵敏,精神,体质

力量:主要影响人物生命值、物攻、敏捷、暴怒

智力:主要影响人物魔力值、魔攻、魔防

体质:主要影响人物生命值、物攻、格挡

灵敏:主要影响人物敏捷、暴怒、物攻

精神:主要影响生命值、物防、魔防、格挡

二级属性有:生命,魔力,物攻,物防,魔攻,魔防,敏捷,暴怒,韧性,格挡,穿刺

生命:人物生命值

魔力:人物魔力值

物攻:物理攻击力,影响物理伤害值

魔攻:魔法攻击力,影响物魔法害值

物防:物理防御力,影响抵御物理伤害能力

魔防:魔法防御力,影响抵御魔法伤害能力

穿刺:影响对方格挡几率

暴怒:影响暴击几率和暴击伤害

格挡:影响格挡几率

韧性:影响对方暴击几率

敏捷:影响出手速度,攻击时的命中和被攻击时的MISS几率

一级属性和二级属性的关系

人物等级每提升一级将获得10点属性点,系统将按职业不同将10点属性点自动分配到人物的一级属性上,人物一级属性的分配对二级属性产生影响。

战士偏重物攻、生命值和暴怒,在选择装备附加属性时优先选择增加力量和体质。

魔法师偏重魔攻、魔防和魔法值,在选择装备附加属性时优先选择增加智力与灵敏。

圣骑士偏重生命、物防和格挡,在选择装备附加属性时优先选择增加体质与精神。

火枪手偏重敏捷、物攻和暴怒,在选择装备附加属性时优先选择增加灵敏与力量。

牧师偏重生命值、魔力和格挡,在选择装备附加属性时优先选择增加精神与智力。

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