格斗家-散打

鬼剑士 剑魂(白手) 鬼泣 狂战士(红眼) 阿修罗(瞎子)
神枪手 漫游枪手 枪炮师(大枪) 机械师 弹药专家
格斗家 街霸 气功师 散打 柔道家
圣职者 圣骑士(金身) 蓝拳圣使 驱魔师(破魔) 复仇者
魔法师 战斗法师(力法) 召唤师 元素师 魔道学者

  本文由炽火公会提供并授权DNF腾讯资料站首发,主笔:XF.男人 协助:DNF海归攻关小组。感谢炽火公会的大力支持!如需转载,请注明原作者和出处DNF腾讯资料站。
  本文仅供新手参考借鉴,并非权威加点方式。关于加点见仁见智,只要适合自己的就是正确的。   
  以下是RF一PK强人的加点方法,仅供参考

  以下加点方法仅供参考,点击查看更多散打加点方式>>

散打的加点方法
技能 推荐加点 说明
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足
背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)
分身 +5 PK限制对方行动的法宝
金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多
蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招
龙爪 +5 旋风前制,这个无争议
铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨 +满 主力输出技能
霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了

强拳

+满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感
弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿 +1  
闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
150 武神强踢 +满 史上最强之下踢