转职职业:召唤师

召唤师
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  召唤师
  “能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”

  召唤师在战斗时不仅借用法师的元素力量,也会召唤出有4大属性的精灵来参加战斗。

  他们也有能力召唤出和旋魔领导者克依特达成契约的怪物,进行战斗。

  召唤师能力越高,一次可召唤的召唤兽数量也越多,也可以召唤更为强力的召唤兽。

  ·玩家点评:能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!召唤师精通多种强化召唤兽的技能,在召唤技能等级越高时,召唤术越强,可同时召唤出的精灵或怪物的个数也相应增加。

召唤师
职业特色

召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……
唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。 战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。
记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角! 查看详情>>

攻击类型 物理型,魔法型 精通武器 全系列法师武器
精通护具 清图:布甲 ,PVP:重甲 (召唤师虽然不精通重甲,但在决斗场能提高自己的存活率,推荐) 上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变)
升级指数 ★★★★☆
(目前版本的宝宝们都变傻了……)
PK指数 ★★★★

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高级契约召唤的“魔女 路易丝” 终极召唤“精灵王 伊伽贝拉”

 

刷图型召唤师详解 PK型召唤师详解

  ·刷图型召唤师详解

刷图型召唤师加点

由于国F是ACT10版本,所以个人比较推荐生物系,元素系因为没上位精灵,再加上精灵王也没有改版,所以元素系并不强。刷图的话,还是比较推荐生物系的,并且,很省钱~
其实呢,4系精灵选一个加满就好了,个人比较推荐的是光和冰,光精灵攻击带眩晕,而冰精灵有冰刺的远程魔法技。火精灵加1级是为了烧东西,图书馆建议满,能省不少钱;因为生物召唤不是持续消耗MP的职业,但是一次消耗的MP很多,所以可以配合图书馆。11级之后配合雷球,可以一次召唤3个光精灵,炮灰,眩晕,都是很不错的。输出主要是靠赫德尔和鲁伊兹,赫德尔就是魂斗罗(改版后更能体会到这个感觉)啊……那石头和炸弹丢着就不停。黑骑士典型的肉盾,防高血多,并且有挑衅,还能自己回血,有他在,赫德尔和鲁伊兹基本是不会死的。魔界花,定点炮塔,一张图限制2个,不过当2花连同众宝宝把BOSS堵在角落的话,你就能感叹到召唤是多么的强大。。。稻草人1级用来逃命,召唤很不耐打,HP和成长也是所有职业里最低的,所以召唤刷图,除非特殊的地下城,HIT数一般都在5以下。不推荐魔法盾,既然很少被摸到,加不加也就无所谓了。 魔法印记,追杀令,反正不可能靠这招Follow me,好技能呢,相当遇缩水版的幻兽狂暴。
召唤刷图很轻松,自己跑跑就好了,偶尔抽抽鞭子,丢个印记让宝宝不偷懒,保持光球的数量就好了,无聊可以去用鞭子抽队友,有效的,满鞭子的话,抽一下可是提升5%的攻击移动速度,迭加2次呢,队友还巴不得你去抽他呢 -_,- 切记自己不从怪堆就可以了,被围攻直接稻草人撤出包围,召唤贯彻了一个方针:什么叫数量优势。
BOSS战么……关厕所,只有BOSS被堵住了,丢一个魔法印记,那血条就是哗哗的往下掉,连击数是哗哗的往上加。 召唤打SSS评价是很平常的事情。

玩家经验总结,仅供参考

刷图型召唤师武器
刷图型召唤师防具
刷图型召唤师首饰

  ·PK型召唤师详解

PK型召唤师加点

考虑到PK向,所以SOLO能力大幅度下降,不过组队混混还是没有多大问题的。召唤怕什么,就是被人缠上召不了宝宝,所以不屈点满是肯定的,施放霸体。
个人此类加点的核心就是要会跑,利用高跳配合杰克爆炸,基本就是全频飞,和枪的空射手炮一样,一抓到机会就立刻召唤宝宝,有魔法盾抗着,也不会哪么脆了。满级光精灵的伤害和眩晕率是很不错的。
刚开局的情况下,优先不屈意志,尽量开始召唤施放比较快的小精灵,也就是火,暗,冰,冰精灵由于没有冰MM的支持只召唤1个也没关系,这些小精灵是为了召唤其它生物的牵制和炮灰。推荐光精灵就是因为召唤师可以独立完成一次多体召唤,有了机会迅速雷珠,光球。有了这三个光球支持,魔界花,哥布尔,还有冰MM的出场也不远了,要知道20级的光球可不是哪么容易杀的,而且光球本来就缠人。场上有了这几只精灵,你完全可以加个follow me,然后在宝宝中间安心召唤,他可以靠过来,不过有不屈,抗着继续召唤就是了,或者丢一个魔法印记继续,不屈持续时间可是55秒,不用担心时间不够。记得花的位置要放好,一般都是在索希雅左右两边靠近桶子的位置,当作牵制点。
场面上宝宝很多的情况下,你就什么也不用怕了,就往宝宝堆里穿就是了,对手敢杀宝宝就丢他魔法印记,然后继续召唤,放心,除了少数职业绝对杀得没有你召唤得快。即使对面利用全程霸体技能硬抗,他的血肯定也哗哗往下掉,满血被召唤大军秒的人很多的。
还有,你不能老跑,雪人施放速度很快,没事就丢,冻住了对手就是添丁的好机会。Follow me是强大的技能。
只能说一个大概思路,因为并不象其它职业那样连击啊,起手啊什么的,完全就是靠宝宝拖死对手,只能说意识上等。要相信,再强的人,也有失手的时候,坚持贯彻 肥的拖瘦,瘦的拖死的原则就行。

PK型召唤师武器
PK型召唤师防具
PK型召唤师首饰

·PK心得

首先是,柔道,大枪,阿修罗,法破,红眼,街霸,鬼泣。这几个是召唤的天敌。柔道,抓宝宝乱摔,连人带宝宝一起摔,几下宝宝死光,说不定还会被技能的范围给砸到;大枪,重火器乱丢,比柔道好点,可以用黑毛,雪人之类牵制一下,不过大枪清频太快,原子弹激光细火啥的威胁很大;阿修罗,对于召唤来说,爆炎神技,邪光波动阵神技,修罗邪光斩神技,波动剑地裂神技,召得还不如他打得快,消耗比他大,而且阿修罗不怕被围;法破,成佛美啊,杀元素怪还回血回蓝,锄大地,全垒打,白虎阵啥的无敌还面伤,不过,法破个人觉得是天敌里威胁最小的一个;红眼,不是怕他杀宝宝,是根本就没机会召唤宝宝,对上高手红眼,你可能高级宝宝一个招不出来就被活活砍死了。街霸,请参照阿修罗,无耻的强奸,撒网,毒药炸弹;鬼泣,好吧。。。最好的队友也是最大的敌人,冰霜之萨亚无敌,瘟疫之罗刹无耻,死亡墓碑无奈,鬼影闪无视宝宝说不定连人一起闪了。。。

跑动的范围尽量围绕在魔界花的攻击范围之内,魔界花的地刺是很强的牵制,比如枪的TMS,剑枪的XXX等都很容易被花的一下地刺给中断。

散打:散打最大的威胁对于召唤来说无意义了,看到他上了霸体,直接给他解除掉,她敢没霸体旋风腿冲怪堆,肯定死得很难看。

物破,十字军:雪人牵制,并且雪人还带减速。跑得慢就要被欺负,对上物破切记把稻草人留来躲大回旋,或者倒地的同时立刻跑,倒地物破绝对会接全垒打的;十字军,随便打吧,被纯白封起身就稻草人走,他加无敌就给他解除掉,召唤打十字军还是蛮轻松的,十字军耗不过召唤的。

漫游:比红眼差一点点,注意手雷和空弹,哎。。。其实这是对上漫游的基本,格外小心空弹和滑铲。不被连上就不会疼,他加死亡左轮的话能解就解,多用雪人牵制。体操?有了宝宝体操敢进来就是找死,特别是自爆,follow me之后带宝宝无限追杀,敢靠来直接献祭炸死,不屈是很强大的。

机械:看谁炮灰多了,尽量解除掉机械的加攻BUFF。机械血少是最大的硬伤。

力法:捉迷藏,不被抓就好,解除掉力法的BUFF她也不敢乱来,算是好拖的职业。

元素:等看元素是哪个属性向了。。。。要是出了黑洞的话,召唤又要哭的。元素单发伤害是打不死的宝宝的,所以需要召唤去反抓他了,不靠近就OK,冰墙的CD很长,注意火冲,元素并不可怕。魔界花的位置扔好了,对付元素要轻松很多。

玩家经验总结,仅供参考

·时装选择

头发:释放 or 回蓝
帽子:释放 or 回蓝
颜:硬直 or 攻击速度
胸:硬直 or 攻击速度
衣服:远古魔法书,生物系列召唤技能,精灵献祭优先
裤子:HP
腰带:回避
靴子:移动

玩家经验总结,仅供参考