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大明龙权—游戏环境

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我们赋予怪物生命。希望它们是活生生的

为此,我们加入了“怪物战斗组”的概念。 怪物将不再是傻呆呆的,而是有了自己的行为 和组织。它们会相互呼叫求援,会支援,会逃跑,会 冲锋,它们有仇恨系统,有情绪系统,会挑玩家的职业有 针对的进行打击。玩家面临的将是一个“生机勃勃、危险重重”的怪物群体。

NPC智能

NPC有自己的势力阵营
NPC有自己的作息时间
玩家可以击杀任何NPC当然,这种自由度不是建立在恣意妄行的基础上。而是有一定规则下的自由。   
如果杀了不该杀的人,玩家将会受到严厉惩罚。

场景(环境模拟)

我们除了赋予怪物、NPC行为和生命以外。我们还对大自然进行了一定的模拟。让整个游戏世界更加真实。

1. 天气系统

一天当中会有早中晚变化,同一张地图上会有不同感受。模拟一年四季气候变化,雨雪雷电风沙。

清晨

午后

2. 瘟疫系统(暂未开放)

游戏里有潜藏着瘟疫系统。玩家可治愈和预防,但是如果过量用药,瘟疫会产生新的变种。这些瘟疫会影响玩家的防御体系。

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