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《绅士忍者》评测:不知从何谈起的“绅士”!

[摘要]作为一款另类的休闲跑酷游戏,《绅士忍者》在创意设计上还是不错的,只是在玩法上太过于单一了些,从始至终都在重复同一个动作,时间久了难免会出现乏味感!

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忍者一直是一个经久不衰的游戏题材,而以忍者为题材的手游在玩法上大多数以格斗为主,这样的设计虽然有些千篇一律但是也符合了“忍者”这个特殊人群的形象需求。而今天,小编将为大家带来一款与众不同的忍者手游,名为《绅士忍者》!“绅士”不知从何谈起,不过本款作品确实在玩法中加入了一些特殊元素,比如跑酷!想要了解更多精彩内容,咱们还要亲自到游戏中体验一番才能知晓。

《绅士忍者》评测:不知从何谈起的“绅士”!

《绅士忍者》评测:不知从何谈起的“绅士”!

游戏在玩法上非常简单,经过一段简单的新手教学环节大家肯定已经能够无门槛体验了。在游戏中,玩家将扮演一名冷酷的杀手,这名杀手的任务比较简单也比较机械化,那就是杀掉前方所有的拦路者。跑酷元素也就在此得到了展现,玩家需要在击杀中不断前行,反应速度必须特别敏捷,而且后方道路还处于不断的塌方之中,只要玩家稍有迟疑就可能陷入万丈深渊(抢驻新服)中,游戏也便到此结束,体验起来还真有种惊心动魄的感觉。

《绅士忍者》评测:不知从何谈起的“绅士”!

游戏将玩家所需要击杀的敌人分为两种颜色,一种为红色,另一种则为蓝色。击杀方式非常简单,在屏幕左、右两边分别有蓝、红两种颜色的按键,当前方出现蓝色敌人时需要点击蓝色按键,反之则需要点击红色按键。假如点击错误,那么攻击将会被阻挡回来。值得一提的是,玩家后方道路的塌方速度非常快,即使是一次操作失误也有可能导致游戏的失败,所以各位的神经一定要紧张起来了。

《绅士忍者》评测:不知从何谈起的“绅士”!

玩家行走完一定的路程之后还会随机出现一扇紧闭的大门,想要打开这扇大门也非常简单,那就是红蓝两个按键一起按下即可。整款游戏考验的就是玩家的反应速度。红、蓝色敌人的出现并无规律可循,而且每次屏幕中都只能显现仅有的几个敌人,消灭完一个才会出现另一个,也就是说玩家无法提前做出预判,也因此大大限制了玩家的前进速度,在这种情况下想要越跑越远着实有些困难。

《绅士忍者》评测:不知从何谈起的“绅士”!

《绅士忍者》在画面上采用了暖色系,米黄色的背影看上去非常舒服养眼。在动作展示上游戏并没有投入过多精力,击杀效果中规中矩。不过,让人感到欣慰的是游戏中的角色可以进行服装的更换,牛仔、厨师、宇航员等等,造型多种多样,想要解锁这些造型玩家只有努力向前奔跑才行。但是,所有服装造型在属性上并没有太大的差别,这让人多少感到有些遗憾!

《绅士忍者》评测:不知从何谈起的“绅士”!

作为一款另类的休闲跑酷游戏,《绅士忍者》在创意设计上还是不错的,只是在玩法上太过于单一了些,从始至终都在重复同一个动作,时间久了难免会出现乏味感!

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