《致命捕捞:狂怒之海》评测:这真的做完了吗?

手游文章腾讯游戏 [微博] 陈黄豆苗2015-07-21 10:32
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《致命捕捞:狂怒之海》评测:这真的做完了吗?

Discovery探索频道因节目的题材广泛和不俗深度在国内有着大批粉丝,那如果Discovery出手游你玩不玩?恐怕很多人都会点头。反正当看到打着探索频道旗号的《致命捕捞:狂怒之海》(Deadliest Catch: Seas of Fury)上架iOS后,我第一时间就下载了尝鲜。然而事实证明了“术业有专攻”,不论探索频道的节目有多牛,他们监制的手游却令人失望到了极点。

《致命捕捞:狂怒之海》评测:这真的做完了吗?

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《致命捕捞》本身是探索频道的一部记录片,它记录了不惧极端风浪的渔民前往阿拉斯加捕捞帝王蟹的真实故事。该剧从2004年首播以来,已连续推出十季,借着长期积累的人气推出一款同名手游,是很合情合理的,但制作发行商Tapinator却在核心玩法上栽了大跟头——粗略的说,本作确实模拟了记录片中水手们捕捞帝王蟹的主要环节,但对细节的表现却十分糟糕。

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每一次出海作业玩家都要经历两个步骤:抛钩和拉拽。抛钩的目的是让船上的绳索能抓住海面上的浮标,装满了帝王蟹的笼子就在浮标下的海床上。而抛钩的玩法毫无技术性可言:在一个有绿黄红三色的转盘上,指针飞快的顺时针旋转,按下屏幕如果指针停在绿色部分,就算抓牢,否则就脱钩。可既然黄色和红色都是脱钩,那还有什么必要设置两种颜色迷惑玩家呢?这个玩法的难度还会随着关数(一共21关)的增加越来越变态,到最后简直是撞大运。

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抓住浮标后,画面将切换到水面以下,帝王蟹会随笼子一起缓缓上升。与此同时海洋中的各种生物都会出现来干扰笼子的出水。如果被海豹、海豚、鲨鱼撞到笼子,收成就会减少,那怎么办呢?玩家可以用“声纳”驱赶他们,具体的方式就是拼命点击屏幕,尤其是不要让他们撞到绳子,否则前功尽弃。以上,就是这款游戏全部的玩法了,更多的关卡也只是这些内容的不断重复。

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虽然游戏中也有升级的设定,但升级各种装备后玩家除了能捕捞到更多的帝王蟹,换取更多的现金继续升级外,就什么都没有了。更叫人大跌眼镜的是,当笔者完成全部21关之后,虽然船回到了起点,捕捞却无法继续。起初还以为需要时间让关卡重置,但笔者隔了24小时、48小时候再看,什么变化都没有发生,于是我只能认为这是一款有着重大BUG甚至是根本没做完的凑数之作!

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实话实说,不论《致命捕捞》的名气有多大,这款官方授权手游都是垃圾中的战斗机,如果不喜欢那不是你的问题,谁让制作团队在“捣糨糊”呢。这也给许多手持优质IP的制作发行商提了个醒,IP可以在第一时间吸引玩家,但想创收还是要有过硬的玩法和实在的乐趣,否则神马都是浮云。

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【iOS版下载链接】

iTunes下载链接:https://itunes.apple.com/cn/app/deadliest-catch-seas-of-fury/id970719303?mt=8

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[责任编辑:jojozhu]

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