剑灵血浪鲨湾八卦 VS 海蛇与武神八卦牌

全暴击版海蛇牌最大值及套装加成情况下:

生命1760 +640+or670+800 =3200 or3870(4号牌副属性暴击67或生命670)

防御156 =156

暴击189 +58+61+or67+72+75+78 =600 or533(4号牌副属性暴击67或生命670)

闪避320+152 =472

格挡182+91 =273

命中280+50 =330

穿刺213 =213

全套合成最大值931

全暴击版血鲨牌最大值及套装加成情况下:

生命2060 +750+or780+940 =3750 or4530(4号牌副属性暴击78或生命780)

防御183 =183

暴击221 +68+71+or78+84+88+91 =701 or623(4号牌副属性暴击78或生命780)

闪避374+212 =586

格挡214+127 =341

命中328+70 =398

穿刺297 =297

全套合成最大值1090

旧版水月平原比武八卦牌最大值及套装加成情况下:

生命 3260 +1520+2130+610+640+670+720+780 =8200

防御 514 +91+58 =663

暴击 143 +75 =218

闪避 170 =170

格挡 150 +50+80 =280

命中 0 =0

穿刺 0 =0

全套合成最大值931

全暴击版盖世神功八卦牌最大值及套装加成情况下:

生命 1680 +940 =2620

防御 0 +84 +91 =175 (5、7副属性 命中or防御or格挡)

暴击 634 +274+68+71+75+78+88 =1288

闪避 183 +196 =379

格挡 175 +117 =292

命中 366 +65 =431

穿刺 0 =0

全套合成最大值1090

全暴击版武神八卦牌最大值及套装加成情况下:

生命 8090 +560+2370 =11020

防御 223 +169+81+99+102 =674 (3,7,8牌副属性 防御or格挡or闪避)

暴击 421 +74+84+91+95 =765

闪避 0 +101 =101

格挡 0 =0

命中 198 +77 =275 (2号牌副属性 防御or格挡or命中)

穿刺 0 =0

全套合成最大值1179

如果按照官方的:10点生命=1点其他属性换算。

海蛇 八卦牌总属性点为3295。

血浪鲨湾 八卦牌总属性点为3971。

旧版比武 八卦牌总属性点为3082。

盖世神功 八卦牌总属性点为3917。 (偏PVE版武神牌)

武神 八卦牌总属性点为4096。 (偏PVP版武神牌)

所以理论综合属性点值:武神≈血鲨≈盖世神功>>>海蛇>旧版比武。何去何从,看着办吧

旧版已绝版,有的就当纪念品吧。保命可能也就血多点,闪避低。还是要被群殴死的

结论:

新版血浪鲨湾八卦牌与旧版海蛇八卦牌在属性都是最大值情况下,各项属性都提高近17%,如果再算上全套合成出最大值的话,那么总体属性提高近20%。可以说比进化突破首饰什么的更具性价比。所以,要做的快去自备狼骨吧。不过要合最大值和开出最大值。这个看脸了。本期咨询到此结束。至于武神塔的八卦牌。暂时还是不适合手残党和屌丝啊,还是先歇歇吧。

其实用狼骨做的牌子也不一定能合出最大值,有时候绿色也是能出最大值,一切看脸

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