暴雪全明星更名为《风暴英雄》 嘉年华将爆料

腾讯游戏讯 10月18日消息。早在2011年的暴雪嘉年华上,暴雪公布了一款让全球玩家期待不已的新游戏《暴雪dota》,之后这款游戏曾被更名为《暴雪全明星》。而就在今天,这款游戏正式被定名为《Heroes of the Storm | 风暴英雄》(暂译),同时公布了官方网站和一个小预告片。

而在随后宣布的2013年暴雪嘉年华日程表上,我们可以看到这款游戏已被放到了活动日程中,美国时间11月8日下午5点(北京时间9日早9点)我们将迎来《风暴英雄》的大量爆料,包括这款游戏的核心机制、英雄名单、奖励系统和将会在战场上遇到的各种挑战。腾讯游戏频道 (微博)届时也会在嘉年华现场发回实时报道,敬请期待。

《风暴英雄》官方网站放出的短片,由爆笑星际团队制作,讲述了游戏更名的过程

在风暴英雄游戏中,每支队伍都要伴随电脑控制的单位不断冲击对方主基地,但游戏并不是简单的你来我往。同时主基地也由几座威力非常强大的防御塔自行守护,拥有着毁灭性的力量。想要摧毁敌方主基地并夺取胜利,就必须要拿下这几座防御塔。

随着玩家队伍击杀由电脑控制的单位和其他玩家,玩家的英雄将获得经验值的提升,利用这些经验值可使其英雄拥有更加强大的技能。同时玩家也将获得金币,这些金币可用来购买升级和物品,在游戏过程中不断强化玩家的英雄。

然而,风暴英雄在几个重要方面与其他DOTA类游戏不同。游戏中的物品和英雄数量比较少,以确保他们的独特性和唯一性。英雄主要分为四种类型:坦克,他们装备了重型护甲,在战斗的最前沿吸收伤害控制战局;输出,能造成大量伤害,但同时也很脆弱,需要队友的保护;辅助,可治疗、击晕并提供群体控制;攻城,可从较远距离进行攻击,是摧毁敌方防御塔和击溃大堆敌军的最佳人选。

风暴英雄旨在鼓励玩家积极参与进攻以及快节奏的团队合作,来补充现有DOTA类游戏的一个空白。例如,防御塔对于单个英雄来说绝对是噩梦,但面对一个英雄团队时,有限的弹药数成了防御塔的致命死穴。团队作战有诸多好处:击杀敌方单位后,经验值会分享给附近的友方玩家。还有地图上由强力雇佣兵把守的据点,可为玩家方的所有单位提供升级强化,而不仅仅是夺取这些据点的英雄。

和《星际争霸II》的多人游戏一样,风暴英雄将沿用战网基于玩家技巧来自动配对,安排组织实力相当的比赛,以确保每一场战斗都是无与伦比的新鲜体验。

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相关专题: 2013年暴雪嘉年华(BlizzCon2013)

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