《Steampunk Tower》评测 全新视角玩塔防

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塔防类作品在当前市场中占据了相当大市场,但无论质量还是数量上都达到了一个足以成为瓶颈的高度,而除了植物大战僵尸系列作品外,绝大多数塔防作品的模式还停留在‘炮塔两边放,怪物中间跑’的古老设定。

《Steampunk Tower》评测 全新视角玩塔防

本次Chillingo带来的Steampunk Tower(以下简称ST)从根本上打破了这种一成不变的设定,采用了以防守地图中间唯一的防御塔来阻止两边出现的敌人的设计,使‘塔’真正成为了游戏核心,并且‘炮’和‘塔’也不再是一个整体,如何将有限的炮台位置发挥最大的攻击力成为新的重点。

游戏画面

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从游戏画面中就可以知道,ST最大的特色就是把地图中唯一需要防守的炮塔置于画面中央以承受屏幕两边边缘出现的源源不断的敌人。

而作为本体的炮塔最多设置了5层*2个炮位,通过不同种类的炮塔组合可以进行不同的火力搭配,相比其他塔防游戏,这个设计对炮台数量造成了很大程度上的限制,最多10个数量比目前主流的塔防游戏都要来的少的多,但是ST的炮塔在建造完成后可以随时通过炮塔中间的通道根据需要变换位置,如此在数量不变的情况下也最大限度增加了操作空间。

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战斗内外的画面都显现出了一股工业时代的蒸汽朋克风,从UI到炮塔到游戏中的敌兵设计都很好的围绕着这一风格。

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游戏中需要面对的敌人种类包含了陆空两大类,从最小的采用火柴人风格的步兵,到大型机器人、重型坦克以及大型飞船,进攻兵器的种类一应俱全。每一个单位的运行动作都十分流畅,小到步兵的走路动作,大到大型坦克、机器人的脚步运动,包括飞行及其的螺旋桨的旋转画面,每个运动部件虽然很小,但是在画面制作上却没有偷懒,非常细腻。

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标签: 塔防iOS

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