专访云狐游戏岳红梅:今年发布8款双版手游

腾讯游戏讯 7月26日消息,第十一届Chinajoy展于7月25日-7月28日在上海新国际博览中心举行。腾讯游戏频道 (微博) 在现场就云狐传说采访了云狐游戏总经理岳红梅女士,她将为大家介绍这款正在二次封测的新游戏。

专访云狐游戏岳红梅:今年发布8款双版手游

云狐游戏岳红梅

1.《云狐传说》正在进行第二次封测,与之前的版本相比,这次测试中游戏有哪些新内容?

为了提升玩家的游戏体验,《云狐传说》二测除了进一步优化游戏UI提升3D画质,更着重于完善监牢、家园、擂台、佣兵团、地下城组队副本等这些核心玩法。此外,游戏还将等级上限增加到60级,并新增了邮件系统、游戏设置系统以及时尚换装系统等。

2.游戏应该选择安卓平台还是ios平台,对于这个行业中一直在争论的一个问题,您怎么看?

从用户的数量来说,安卓平台用户数量大于ios平台用户。从ARPU值来比较,ios平台明显高于安卓平台。两者可以说是各有千秋,但游戏运营并不是简单的选择题,所以我们对于这两个平台看法是,可以有侧重,但我们不会选择其中一个而放弃另外一个。所以我们的产品,不论是《云狐传说》还是其他游戏,基本都是安卓版与ios版本同时上线。

3.现在手游存在着比较严重的“同质化”问题,您认为这个问题应该怎么避免?要从哪些点出发才能带给玩家全新的游戏体验?

不仅仅是手游,其实不论哪个行业,都普通存在同质化的问题。我们不耻那些完全抄袭照搬的不良产商,但是也不能走极端,完全推翻过去。用户需求决定市场走向,适当地借鉴成功经验,对旗下的游戏产品不断融入微创新内容,这样才能获得用户的肯定,从而赢得市场。所谓微创新产品,是指在原有的游戏模式之上,加以新的内容赢得市场的衍生品。微创新,最明显的特点是能让玩过同类游戏的用户,对新产品快速上手,并速度被新内容产生兴趣。经过“微创新” 的产品,不仅可以改善旧模式的弊端,也可以对经典内容技术革新,既缩短研发周期又降低研发投入。

4.2013年是手游发展非常迅速的一年,对于目前手游的繁荣景象,您是怎么看的呢?

机遇永远与风险并存,今年手游业可以说是万花齐放,出现了不少卖座的产品,但成功的始终只是一小部分,更多的产品都已经扑街。如果只看到手游表面的繁荣,盲目开发与推广,那样离失败也不远了。所以,在这种繁荣的表象下,我们更应该对市场保持十二分的关注与谨慎,不断研究用户的需求与习惯,完善自己的产品,从而保持不败之地。

5. 除了《云狐传说》这款大型3D游戏,今年云狐游戏还有其他的产品上线吗?能不能简单介绍一下?

2013年是云狐游戏非常重要的战略年,除了《云狐传说》这款3D仙侠手游,今年下半年我们还将重点推出一款战争题材的3D塔防游戏《疯狂军团》,并与迪士尼合作推出一款幼儿早教游戏《米奇妙妙字典》。此外,《海盗宝藏3》《弹你妹》等已经上线的几款人气较高的单机游戏也将推出全新的版本。

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[责任编辑:touchliu]

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