专访黄栋:神器OL定位8090后 首创漫画式剧情

腾讯游戏讯,2013年7月26日,第十一届中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)在上海举行。腾讯游戏频道 (微博)在此期间对冰川网络《神器OL》项目总监黄栋先生进行了专访。在采访中,黄栋先生就《神器OL》的研发进度,及游戏的其他相关情况进行了介绍。

专访黄栋:神器OL定位8090后 首创漫画式剧情

《神器OL》项目总监:黄栋

以下是采访实录:

1、在暑期档,冰川网络推出了《神器OL》新作,请您简单介绍一下这款游戏的基本情况。

黄栋:神器是一款漫画剧情的深度策略RPG游戏,目前神器推出测试有一段时间了,我们还在收集反馈进行优化,但也准备开始寻找一些合作

2、目前这两款产品的测试状态是什么情况,在联运方面会有哪些计划?

黄栋:目前两款产品都在内测阶段,近期会寻找联运商合作,也希望各大平台联运商可以跟我们联系

3、《神器OL》与市面上其他同类产品,这款游戏有哪些新玩法?

黄栋:我们首创了漫画式的剧情,互动也更休闲有趣,深度的战斗策略也让玩家乐此不疲,同时近期会增加一个创新型的PK玩法,相信不会让玩家失望

4、《神器OL》作为动漫改编页游,请问用户定位是怎样的?它的竞争优势都有哪些?

黄栋:严格上来说应该是用漫画形式表现剧情,我们还是定位在80,90这些年青的用户,我们会用一些休闲但不失深度的玩法让这些玩家在找到乐趣之余不会玩得太累,同时会有好看的漫画供玩家品评

5、冰川网络是以研发实力见长的游戏厂商,同时也有自身的运营平台,为什么会选择做自己的运营平台?

黄栋:冰川其实从端游戏开始都是自已研发自已运营,所在在页游这一块我们也会做一些尝试和积累,我们也希望有自已的市场喉舌,在推广运营方面能有更多的主动权。

6、冰川网络今年在页游这一块,还会有哪些动向?这两年会将重心放在页游端吗?

黄栋:冰川近期会有一些推广动作,这跟各产品线的成熟度相关,冰川应该说还不存在转型一说,冰川一直是一家注重游戏玩法,注意产品细节的公司,我们其实认为页游还是端游只是游戏的表现形式,游戏好玩才是根本

7、冰川网络在移动端会有那些战略布局吗。

黄栋:目前冰川在移动端也在积极的做一些尝试,主要还是游戏方面,希望能找到比较好的切入点进军移动游戏这个领域

8、对于合作方面,冰川网络寻找合作伙伴首要考虑的是哪些方面,主要想要进行哪些方面的合作?

黄栋:其实主要还是合作伙伴的运营实力,我们其实很开放,各种合作都可以考虑协商,只是依据目前的市场形式,可能联运是主要的方向。

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[责任编辑:touchliu]

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