专访卢小旭:与古剑奇谭二合作 明年或办音乐会

[导读]第十一届中国国际数码互动娱乐展览会在上海举行。腾讯游戏频道在CJ现场采访到了北京小旭音乐文化有限公司CEO兼音乐总监卢小旭先生。

腾讯游戏讯,2013年7月25日,第十一届中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)在上海举行。腾讯游戏频道 (微博)在CJ现场采访到了北京小旭音乐文化有限公司CEO兼音乐总监卢小旭先生,采访过程中,卢小旭先生就小旭音乐的未来发展方向以及近期的目标进行了分享。

专访卢小旭:与古剑奇谭二合作 明年或办音乐会

北京小旭音乐文化有限公司CEO兼音乐总监 卢小旭

主持人:各位腾讯用户大家好,我们现在是在ChinaJoy(微博)现场为您做报道,坐在我身边的是小旭音乐创始人兼音乐总监卢小旭先生。卢总您跟我们玩家打个招呼吧?

卢小旭:腾讯的观众朋友大家好,我来自小旭音乐团队的卢小旭。

主持人:小旭音乐从2010年开始就每年都会参加ChinaJoy,请您先为我们介绍一下本次参加ChinaJoy的活动主题吧?

卢小旭:我们每年会在B2B做一个展位,也是考虑到我们品牌的推广,一些游戏音乐推广方面的东西。今年跟往年差不太多,因为每年也是在做游戏音乐音效团队的推广。今年有一些不一样,就是我们在内部有一个小旭乐团的现场演出。

主持人:像ChinaJoy这种游戏展很多玩家关注的是新游试玩方面比较多,您觉得ChinaJoy对游戏音乐发展起到了什么作用?

卢小旭:今年暴雪音乐会,在ChinaJoy期间在上海有一场,8月份在北京有一场,包括ChinaJoy主办方汉威之间也是谈过一些游戏音乐合作,我们也为他们写过主题歌。随着游戏产业在中国的发展,越来越多的游戏玩家除了关注游戏试玩,越来越多会把目光投到游戏声音这么一个游戏品质的组成部分上。从这个趋势讲,肯定是对游戏音乐发展越来越好,而且更多的玩家势必会关注到游戏听觉的一些东西。

主持人:您提到暴雪音乐展举办,其实国外很多玩家可能更在乎的是游戏品质,对音乐要求更高,近几年的发展来看其实国内的玩家对音乐方面关注得也越来越多。现在国内游戏音乐市场跟前几年相比,有什么样的变化?

卢小旭:现在国内的手游比较多,我们现在做的手游产品占的比例越来越大。然后一些大的游戏厂商,比如完美,他们品质要求比较高,从整体趋势来讲,随着游戏之间竞争的加剧,对品质的要求以后会越来越高,势必对游戏音乐的品质也是要求越来越高。

主持人:小旭音乐作为国产游戏音乐制作的领头羊,您最满意的作品是什么?

卢小旭:领头羊不敢当,我们也是一直在努力。很多我们自己做过的东西,我觉得会有那么一些小小的遗憾或者瑕疵,因为一个好的游戏音乐作品,第一要附着在一个成功的游戏上,这是很重要的,因为游戏要成功,音乐才能被广大玩家所知道。目前我们还没有那么完美的作品跟游戏结合,所以闲得不是那么完美。所以这个悬念还是留待以后继续努力创造我们更满意的作品。

主持人:目前小旭游戏最近在创造一些游戏方面的音乐吗?是不是可以跟我们透露一下?

卢小旭:对,最近做得很多,有名一点的就是单机游戏古剑奇谭(微博)二,在8月份上市,我们给他们做了很多配乐,当然还有一些就是日常的手机游戏,期待度可能没有那么高,但是古剑奇谭二的期待度会比较高。

主持人:小旭音乐对未来的发展有没有一个计划?会不会像暴雪音乐展一样,也开一个现场音乐会?

卢小旭:现场音乐一直是我们的梦想,包括这次跟古剑奇谭二合作,也是计划明年他们发音乐原声碟可能做一场古剑奇谭专场音乐会,这些都在计划中。未来的发展也是会更加专注于游戏音乐这个领域,但是在游戏音频,除了背景音乐,还有音效、配音,配音就是所谓声音这一块,我们也在组建一个小旭声音团队,会做配音,还有小旭音乐团是我们现场演奏的形式,把游戏的主题歌以演出形式展现出来。这是我们以后要做的工作。

主持人:小旭音乐不仅创作了这些知名的游戏音乐,其实最开始就是为斗地主做音效效果和配音,在游戏音效和语音方面,您有什么心得可以跟我们大家分享一下?

卢小旭:因为QQ斗地主这个游戏很成功,这个产品是05年做的,也是做了7、8年了,因为这个游戏很成功,所以广大玩家都记得里边的音乐,也变成了我们的代表作之一,所以就像我刚才说的,一个成功的好的游戏音乐一定要建立在一个成功的游戏基础上。所以每一部游戏用心的量身定做属于他的声音标签或者有声音标识性的这么一些音乐,这是我们对创作、量身定做游戏音乐最重要的一点。

主持人:我们也期待着小旭出品越来越多的音乐带给玩家。最后请您跟我们讲几句话。

卢小旭:谢谢大家支持小旭音乐,希望大家更多的关注中国原创游戏音乐,更多关注小旭音乐。谢谢。

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[责任编辑:touchliu]

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