专访彭程:苍天2中国首发 为国内玩家量身定做

[导读]巨人网络副总裁彭程就接受腾讯游戏频道记者的专访,透露《苍天2》是为国内玩家量身定做的产品,将在中国首发。

腾讯游戏讯,2013年7月24日,在上海嘉里中心举办的chinajoy高峰论坛上,巨人网络副总裁彭程在演讲结束后接受了腾讯游戏频道 (微博)的专访。

专访彭程:苍天2中国首发 为国内玩家量身定做

巨人网络副总裁彭程

以下是采访的主要内容:

Q:大家好,这里是由神舟电脑全程冠名赞助播出的CJ访谈间,我是主持人茜如。今天我们有请的嘉宾是巨人网络的彭程总裁。跟我们腾讯的网友打个招呼。

A:大家好我叫彭程。

Q:有人说你们在现在这个时候推出一个新的产品叫图谋不轨。为什么这样?

A:也不是图谋不轨吧,因为今天是一个中国玩家的一个节日,通过这样的一个时间发布也是给玩家一个好的消息,能够让更多的玩家引起一些共鸣,包括一些老玩家曾经的一些回忆,这个回忆是什么,就是开发商的一个血统

Q:有人说官网上你们发布的消息和画面来看,这款游戏应该是比较针对资深的玩家或是核心的玩家,你们是不是拉拢你们过去资深的玩家?

A:不可以这样说,之所以说你拉动资深的玩家是因为你的画面也好,打的感觉也好,觉得很高端,觉得就是在拉拢高端用户。实际上这款游戏的操作非常的简单,键式的,一只手就可以玩,所以说它只是说给了你在视觉上高端的感觉,但是在玩的过程中是一个非常轻松的过程。

Q:为什么有人这样怀疑,因为他们说可能会因为你们想要把《征途(微博)》的玩家导入到你们的新的作品当中,让他们更新这款游戏?

A:没有,《征途》一直是我们公司的一个非常重要的IP,未来我们会延着这条路走下去,不太会打破这个东西。因为这个是我们一个非常核心的竞争力。《苍天2》这个产品我们希望打破我们的市场,因为一直以来大家认为我们是做二三线市场,2D的一个印象。我希望通过这样的一款产品能够大大改善或是改变我们跟玩家的印象。

Q:据说你在韩国试玩过《苍天2》?

A:对,在去年的时候,玩过以后,因为我在那里已经整个的游戏看了一个遍,都没有一个特别新颖的,包括去年我也去了,一个摊位一个摊位的跑,都没有找到一个比《苍天2》中意的产品。

Q:这个苍天2会给我们一个全新的感受吗?

A:肯定有的。

Q:谈一下《苍天2》的优点,这款产品有什么全新的感受?

A:这款产品主要的感受是三个地方,三点我觉得非常明显,第一个是它的画面和它的文化底蕴是不一样的,我们以前玩的中国武侠都是中国人眼里的中国武侠,中国人眼里的中国武侠是从影视剧和游戏作品带给我们的这样一个很深的一个烙印。但是因为他们做的武侠带有一个很强的时尚元素,带有韩国风,所以它给我的感觉是在这个历史背景,还有画面的视觉上有一丝冲击,我觉得这个很好。这是第一个。第二个就是在它的打击感非常的震撼人,看起来非常的高端大气,非常的华丽,比如说一掌下来地上一个巨大的大手印。我看到之后觉得这个游戏一定是说操作起来很复杂。我就试玩了一下,我发现一切很简单,只需要一个手就完全可以做得出来。所以我觉得这个也非常适合中国的这么多的懒人玩家,这是第二点。最后一点就是它的后期玩法,这一点和以往韩国的游戏不太一样,韩国的游戏一直以来都是以泡菜著称,大家一提到韩国的游戏就是泡菜,打怪生升级。而这款游戏完全不是这样的,它打怪而不能升级而是靠合作、互动、对抗,包括大家共同钓鱼、做一些休闲类的等等,它更像一个社区,是靠这个来升级。所以就会让这个游戏具有很强的融入性,可以结识很多的朋友,也给你一个轻松的方式给了你这样高端的体验,所以这三点使这款游戏非常好。

Q:巨人一直以来最擅长的还是自研的游戏,在代理游戏上应该说相对于自研来说表现一般。比如我们之前了解的几款游戏都是这样。所以我想知道,你们合作的这个厂商是唯美德,我知道它是你们的老伙伴,首先我想问的问题是你觉得这次和唯美德成功的洽谈是基于他们对于您个人的认识曾经合作过的经验之谈,还是说确实是基于这款产品?

A:第一个呢你说的肯定有这个因素,就是他们对我很信赖,因为我帮他们赚了很多的钱这是肯定的。另外一个从巨人的角度来说,我们是要看产品的,我不管它是什么样的背景,当然这个背景我们也会考虑,因为它在中国做了很有中国市场的经验,我们需要找这样的合作伙伴,同时我们对这个产品进行了深度的分析和测试,我们发现这款游戏确实是我们要的,所以就把它签掉了。对于他们来说,他们选择巨人作为合作伙伴,当然也有对我们的信任的因素,但是我觉得更重要的是他们就把这款产品的定位定位的是中国市场,所以他们需要找到一家对中国玩家非常了解,自主研发能力非常强的公司。所以他们选择了我。

Q:其实对于一个运营商来说对于一款游戏在研发方面的主动权和话语权相对比较弱,甚至完全没有参与研发的可能性,但是我们知道这次的合作你们的主动权还是蛮大。

A:主动权我们占的比较多一点。为什么会这样,一个是他们对我的信任,他们觉得我说的是对的,因为在做以前项目的时候经常PK,他们已经知道我经常是对的。更重要的是他们这次需要做的是中国市场作为首发,也更是为中国玩家量身定做的产品,他们必须聆听中国人的意见。所以我们相对主动权更强一点。

Q:你刚才说这次在中国首发,一般游戏来说韩国都是早于中国这边的。

A:对,一般代理的游戏据我的了解还没有一个游戏是这样的一个方式,都是中国人迟于人家,而这次我们是一个全新的尝试。

Q:对于我们中国的玩家有什么特殊的对待吗?

A:当然有,因为以前我们在做代理游戏的时候我们其实都是强迫自己去适应他们其他国家的玩法,这次由于是量身定做,所以我们没有任何障碍,一切都是符合我们中国玩家口味的。那么当去做其他国家运营的时候,他们来适应我们的口味,是这样的。

Q:你对这款游戏成功的把握性有多少?

A:我觉得我还是很有信心的,因为这几年我代理了400款产品来说还是很有信心的。

Q:我们一起来期待它的好成绩好吧。谢谢您接受我们的采访。

A:谢谢。

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