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数字说游戏2月回顾:我的世界制作人成亿万富翁

2013年02月03日07:30腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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数字说游戏2月回顾小编点评:一款独立游戏能如此的成功,可能在很多人看来是不可思议的,没有华丽画面和特效,凭借游戏性和创造力《我的世界》获得如此的成绩,足以让游戏人思考究竟应该追求什么。

Markus Persson, aka Notch,即《我的世界》(Minecraft)游戏的创作者,现在一定很快乐。

换做是谁像他这样都会快乐的,据统计,就仅限于2012年一年之间,他靠自己的杀手锏游戏《我的世界》创造了$101million(约合1亿美元)的收入,在 PC, Xbox 360, iOS 和 Android平台上共计销售了一千五百万份的销量。

他虽然感到有些吃惊,不过他坚信随着进电子产品的进一步的发展,他将赚取更多的钱,“我想正确的花钱方式应该是首先确保我家人的满意,拿出一些去维持自己的梦想,将其他的投入到社会慈善事业当中去,为社会做出更多的贡献。”

这些慈善包括帮助孩子们,促进社会自由和平发展等。这些花钱方式都值得鼓励,希望以后看到更多他投入更多资金制作的游戏。

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