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苹果12年Q4游戏收入为安卓3.5倍 中国增长最快

2013年02月01日10:34腾讯游戏[微博]译创我要评论(0)
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[导读]App Annie公司发布的统计图表显示,手机游戏的收入在2012年第四季度延续了增长势头。虽然非游戏类应用程序占据了下载量排行榜的大部分篇幅,但游戏在收入方面明显更胜一筹。

总体来说,苹果应用程序商店的收入增长了20%左右,而谷歌Play商店的收入则翻了一番。尽管安卓应用程序总收入的增长幅度比苹果大,苹果应用程序的总收入依然是安卓的3.5倍以上。

苹果12年Q4游戏收入为安卓3.5倍 中国增长最快

苹果应用程序收入最高的5个国家分别是:美国、日本、英国、澳大利亚和加拿大,约占总收入的60%。而中国是苹果应用程序收入增长最快的国家,从9月份的第八位上升至12月份的第六位。另外,苹果公司最近公布的收入报告指出:该公司已在超过56个国家开设了苹果应用程序商店,总收入还将进一步增长。

在安卓方面,谷歌Play商店第四季度的收入与第三季度相比增加了一倍,而排名前三位的国家分别是:日本、美国和韩国。值得注意的是,谷歌应用程序的收入同样主要来自游戏。2012年12月,韩国地区95%的安卓应用程序收入来自游戏,而日本和美国地区的比例分别约为88%和76%。由于安卓智能手机销量依然强势增长,安卓应用程序的收入增长也将保持迅猛势头。不过,虽然苹果和安卓两大平台之间的收入差异正在缩小,苹果依然遥遥领先。

苹果12年Q4游戏收入为安卓3.5倍 中国增长最快

从应用程序下载量方面来看,尽管只有几家游戏发行商能名列前茅(EA第三,Rovio 第四),但收入方面则截然相反。在收入排名前10位的公司中,只有一家公司(NHN)的主业不是游戏,而这家公司还是因为高人气的社交应用程序系列而排名靠前。不过,考虑到免费应用程序的超高人气,这一点就不足为奇了。

具体排名方面,EA公司凭借《辛普森一家:枯竭》(The Simpsons: Tapped Out)将Supercell从收入最高的公司的位子上拉了下来。但是,值得一提的是,EA的第一名是靠958款应用程序的共同努力才达成的,而Supercell仅凭2款应用程序就轻松位列第二。此外,Gameloft排名第三,Gree第四。而日本的GungHo Online Entertainment排第五(因为他们的解谜和屠龙游戏在日本获得了巨大的成功)。Zynga位列第六,Kabam、NHN、Square Enix和Rovio分列七至十位。

苹果12年Q4游戏收入为安卓3.5倍 中国增长最快

有趣的是,应用程序总下载量排名第四的Rovio公司在收入榜上仅列第十位。当然,这仅仅是应用程序商店中的收入。将近占该公司一半收入的重要品牌——《愤怒的小鸟》的业绩并未得到体现。

除了游戏公司Halfbrick Studios(《水果忍者》的创作者)之外,谷歌Play商店的应用程序下载排名与苹果类似。而在收入方面,游戏公司再次成功逆袭,占据前十位中的九席,只让NHN 抢去了头名的位置。另外,谷歌Play商店的游戏收入主要来自日本和韩国的公司。只有Gameloft 挤到了第八位,避免了亚洲公司独占安卓应用程序收入排行榜的局面。

苹果12年Q4游戏收入为安卓3.5倍 中国增长最快

另一方面,12月份收入排名前列的游戏揭示了一个有趣的趋势:Supercell的《部落冲突》(Clash of Clans)再次称霸苹果应用程序商店,EA的《辛普森一家:枯竭》屈居第二。在首发当月就跃升至第五位的King.com的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)从未跌出美国和英国地区排行榜的前20位。而另一颗希望之星——《我的世界》(Minecraft)凭借70万的下载量稳居年末假期排行榜的第八位……总之,谷歌Play商店就是日韩游戏的天下。

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