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趣味心得:论《星际争霸2》和烹饪的共通点

2013年01月30日14:37腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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[导读]这是国外网站Reddit上星际2讨论区一名玩家的趣味文章,其中分析了《星际争霸2》和烹饪的共通点(当然了,他是从西餐的角度,不过中餐某些地方也能借鉴)。

现在都说会做饭的男人比较有前途。那么,诸位玩家们你们会做饭吗?我相信,不少人在私下也是个烹饪高手,能为家人或者妹子做的一手好菜。

“料理是爱!所以你要将你的爱融入其中才能做出美味的饭菜。”就如同我们都爱打星际一样。不过,似乎很少有人能想到,烹饪和星际2之间其实有点微妙的关联,而且还有不少共通之初。对,我说的不是《艾尔食神》那个RPG地图,而是指现实世界里的烹饪。

趣味心得:论《星际争霸2》和烹饪的共通点

我今天挺无聊的,于是想写点什么,关于我之前一丝灵感引发的心得。

星际争霸2 (预订)》和烹饪很类似。

建造方案(Build Order)

你的建造方案就是菜谱,菜谱上写着你必须做的每个步骤。

表面上来看,菜谱很容易,但你经常容易搞糟而且几乎无法完美地执行。

放大招就好像泡面或者垃圾食品。它们能让你一时爽,但长久来说并不好。

有些方案太高级你现在的技术玩不转,也许你只会做通心粉,但还不到能做鱼排的程度。

运营(Marco

运营就是基础的资源、食材和设备管理。

“哦,我得多加点盐。”

“炉子得再加把火。”

微操(Mirco)

微操就是一时之间的技术发挥。

“我得把汉堡肉翻过来而且不能让它掉在脏兮兮的地板上。”

瑕疵(Flaws)

楼下有一位朋友总结,你的敌人就是炉火。何时以及如何改变温度是应对关键,就好像你要选择正确的 Timing 和战术与敌人交战。你得多多练习,一旦你掌握下来,就轻车熟路了。

别人还有什么想法吗?

[责任编辑:manbuli]
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