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玩家吐槽几率问题就是巨坑 新区名字欠佳

2013年01月24日10:49腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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话说了,这个论坛整天充满戾气,抱怨者不少,看得出来大家是都挺想好好玩下去才在这边“废话“的。只是看得让人心烦意乱,玩游戏都没心情了,也不知道这其中有没有人是在就地起哄,瞎抱怨,黑游戏,哼哼。

关于玩家反应游戏中存在的问题及游戏建议,我觉得吧,那些客服应该还是有反馈给游戏策划的,但为什么游戏策划听取并修改得少,我觉得有以下几个原因:

1.游戏修改的话语权在游戏总策划或者游戏运营经理那,很多信息其实不能及时反馈到他们那,最多只是他们的底层策划员那,他们能有多大的话语权啊,说改就改啊,所以游戏修改会比较慢,玩家又多是急性子,越不改越上火。

2.游戏修改是一件牵一发而动全身的事。不要觉得危言耸听,改动是要做全局考虑的。我觉得不少玩家在这里发表建议的时候其实总是现在自身角度去看问题的。有的是只玩过单一门派,没看到其他门派的不足,光想着自己的不好;有的是不想花钱不想花时间还想在游戏中混得不错的;有的是投机倒把的,自己囤货结果贬值卖不出去还怪游戏设定的(作为商人最起码应该知道风险性这玩意,不然大家都去做商人了),我就遇到一极品说自己囤了几车的星星,说后来星星卖不动了,因为大家该砸的宝宝都砸好了,就要求能不能多开放几个宠的;有的干脆就是工作室的托。。。其实游戏修改很容易,但是等发现改错了想再改回来就难了,或者是改了这个某部分人受益了,某部分人却因此受伤了,结果改好的人乖乖回去玩游戏了,改不好的人又来这边发牢骚了。说这么多的意思就是希望大家给游戏策划多点时间让他们好好做长远规划

3.完美本身的问题了。其实纵观现在的网游市场(好吧,其实看标题我确实是菜鸟,没玩过几款网游,但还是想说)能算得上精品的网游已经没几个了,整个网游市场都在想方设法的圈钱,一线网游厂商也不例外。这是现在的基本现状,很多玩家的心态是“要么玩,要么换一个玩“,但实际上我想告诉你的是“要么玩,要么不玩“,因为大部分游戏都一个吊样。其实我还是希望完美能是一个“异类“,不靠短期圈钱,而靠长期吸引玩家赚钱,多照顾一下平民玩家,做一个精品网游,网游在我看来最重要的是人气。

国际惯例,我也来提几个建议:

1.论坛的管理员,游戏的策划,客服能不能每周或者固定一个时间把我们反馈的问题及建议整理到一个置顶帖啊,并且说说你们对每个建议的看法及有没有修改的意向,这才能让我们玩家知道你们到底有没有听进我们的建议啊,也能让玩家知道那样改了以后会有什么后果。也不是每个问题都要整理,挑重点的来,这比你们千篇一律的回复好多了,我觉得你们拿了完美的钱不能只干那点事啊,以前好像有过这种整理帖,后来来没看到了。

2.关于开新区的看法,你们觉得能不能这样。一个月或者更长时间才开放新区,但是可以一下子开好几个区,比如四个,六个,八个等等。下面是关键:我一直觉得导致服务器冷热不均的一个重要因素就是玩家都爱钻位置第一或者名字好听的服务器进,所以能不能这样,首先服务器的名称请好好考虑,别有些很霸气,有些很平庸,最好是那种并列的,比如叫梅,兰,竹,菊(仅仅是举例而已,别多纠结),接下来是位置的问题了,能不能使服务器名称是浮动框的,也就是每次进入游戏选择服务器时,服务器名称是打乱重新随机排列的,或者类似于转盘似的,总之就是为了让新注。册玩家每次看到的服务器位置排列是不一样的(不知道这样的描述看得懂不,哎,表达能力不好啊),当然对于老玩家可能觉得麻烦,那就设置默认服务器啊,之前上的是哪个服务器,再次进入就默认哪个服务器。

3.终于可以说下游戏内的东西了。其他就不多吐槽了,很多玩家已经说得很多了,我自己看得也烦了,就说一点。我一直觉得这游戏里面几率问题是个巨坑啊。没具体标明几率是多少的我也懒得说了,也没啥好说的,但是有标明几率多少的实际应用时肯定没标的高。有多少人是在90百分率的时候还经常充星失败的。我觉得完美尼玛不能这么**道不诚实。

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