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玩家自称两提议可令神雕更好 师门环数增加

2013年01月17日10:42腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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别跟我说80以后才是游戏的开始,80以后都是鬼区了,还谈什么游戏的开始?

说实话,这游戏做的很好,什么方面都考虑到了,什么和利益沾边的路子都给你封死了,做的真的很完美,游戏完全可以提供你基本的衣食住行。你出去杀野外、积极参加官方活动,有经验有物品,收益稳定,只要你分段卡经验、不瞎折腾浪费钱,完全可以维持基本开销。

你要潇洒一点,你冲钱。你心态平和,你慢慢玩。完全不象别的游戏,给玩家设计一个美好的宏图,让他们觉得冲钱是在投资,以后赚的回来。

其实追逐利益才是动力的源泉!一个长久的游戏里面就注定有人用钱买时间,有人用时间换钱。

这游戏杂学、生产技能完全鸡肋,收益还不如出去打点怪,做点活动来的多。

别的游戏是鼓励挖图和跑商的,这个游戏在搞笑,收益不到几个钱,还个个要行动力,而且每天就那么点固定行动力。我懂,你们做的很好,封死了别人的路,环境公平了嘛。

你们想想,社会真的太平了,没有投机犯罪,没有**贪污,负面都没有了,只有正面了,这个社会能继续走下去吗?

如果你们真的觉得80之后才是游戏的开始,我建议你们考虑下实际情况,考虑下前期的人怎么稳定,不是一味的让各种礼包泛滥。

不吐槽了。下面说点建议。

如果我是设计组,现在我就只说两步。两步改动就可以明显改善现在的游戏发展状况。

第一步改动就是

把商铺改到学生活技能上面那里或者直接食品售卖右上那里。

第二步改动就是

把师门环数增加,15一环或者20一环,并且在现在的基础上翻番收益。

师门任务取消放信和采集,提高索取物品和索取BB任务的几率。

师门任务分级分段,比如

20到50以前是初级烹饪和20级以下BB和装备,

50到80是中级烹饪、2级药品、20到40的BB和装备,

80之后是高级烹饪、3级药品、40到60的BB和装备。

现在55级还要叫花鸡,你让烹饪的情何以堪?

[责任编辑:heresydeng]
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