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5.2官方补丁说明公布 新区域新日常加入

2012年12月24日11:07NGACNngacnlcq翻译我要评论(0)
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暴雪官网公布了5.2版本的官方补丁说明。

综合

新日常任务区:雷电之王之岛

在这里玩家可以参与进攻来攻克皇帝雷神的要塞,解锁新的任务线和日常任务区,参与特殊的事件,获得参观传说中的宝藏室的权利,为所在阵营主张强大的魔古史前器物军械库的权利以及更多内容。

每个阵营的总指挥正在指挥进攻:吉安娜领导的肯瑞托先锋军和洛瑟玛·塞隆领导的的夺日者突击队。获得这些新阵营的声望将为英雄们提供获得新任务和声望奖励的机会,包括强大的物品和一个吓人的新坐骑。

在联盟和部落军队在岛上的一个据点勉强维持时,玩家可以选择完成专注于PVP或PVE的任务。PVP任务将指导玩家对抗敌对阵营NPC,但杀死敌对玩家也会获得奖励。

在英雄们攻克岛屿时,他们会解锁强大的闪电熔炉,允许铁匠们铸造强大的团队副本级别武器以及以前的经典武器。

PTR上的玩家可以在锦绣谷的阵营圣殿传送到雷电之王之岛。雷电之王之岛将根据每个阵营的战争参与度逐渐解锁,一开始只有部分功能会被解锁。以后的更新会包括造船厂和主庭院。一些功能(包括宝藏室)现在还没有开放。

新团队副本:雷电王座

皇帝雷电之王雷神已经在潘达利亚进行了泄愤报仇。在新的团队副本:雷电王座中阻止最近复活的暴君以及他的赞达拉盟友这个任务落到了联盟和部落英雄们的头上。

雷电王座是个不规则延伸的堡垒,拥有12个新的团队副本首领,击败英雄难度皇帝雷神的玩家将有机会面对第13个敌人。

随机难度的雷电王座分为4个不同的区域。

加入影踪派的单独行动来见证雷电之王被彻底击败,并获得令人印象深刻的勇气奖励物品。这个阵营的声望只能在雷电王座团队副本中获得。

请注意:在5.2PTR期间,团队副本只在有限的测试时间内开放。请密切关注PTR讨论论坛的具体细节。

传说任务延续

拉希奥必须知道魔古能量的来源,艾泽拉斯最强大的英雄会帮助黑龙王子找到答案。信息的搜寻会将玩家带入雷电之王宫殿的深处,在坚持不懈的尝试和技巧下去掉它们。在途中,它们会解锁新头部附魔的秘密,天堂之冠。

请注意:一开始在PTR上不开放这个任务,但会在不久的将来开放。

新世界首领:风暴领主纳拉克和昂达斯塔

风暴领主纳拉克

在雷电之王之岛被征服后,雷电之王的堡垒守护者风暴领主纳拉克将会出现。玩家会有很多机会考验对抗它的勇气。

昂达斯塔

在已经消失的地方被找到的巨大魔暴龙昂达斯塔已经被赞达拉了赋予了武器和护甲,正等待着足够勇敢(或者有勇无谋)的玩家在昆莱山背部海域神秘的巨人之岛上找到它。

购买农场

已经在日歌农场找到工作的玩家现在可以从农夫尹处购买土地。一旦农场被玩家拥有,它会变成类似旅馆的休息场所,玩家可以绑定炉石和立即退出游戏。工作指令会源源不断地从潘达利亚的各个阵营发出,完成工作指令可以提高相应阵营的声望。

请注意:这个新的日歌农场功能在PTR上还没有开放,但会在不久的将来开放。

新世界首领系统

所有世界首领现在属于阵营。新的系统使参与战斗的同阵营中每个有资格的玩家能够获取掉落物品。在这个新系统下,玩家每周只能从每个世界首领处获得一次掉落,但可以多次使用好运符。首领现在也会更加频繁的刷新。

任务

术士现在可以单独冒险,最终使他的火焰法术的颜色变为邪能绿色。决定去做任务或有幸得到克萨雷斯魔典的术士将开启这个任务。

怪物

赞达拉军队已经开始侦查潘达利亚海岸了,正在寻找完美的入侵点。赞达拉可以在卡桑琅丛林,恐惧废土,螳螂高原,翡翠林和昆莱山扎到。赞达拉密探需要1到2个玩家才能对付,而精英赞达拉战争使者可能需要完整的5人小队才能对付。击败战争使者来获得特殊掉落,包括制造材料,声望,成就,甚至有一定几率获得三种新的稀有坐骑!

炮舰现在刷新更加频繁,但玩家每周只能获得一次掉落。

学习所需技能的猎人现在可以驯服恐狼。希望成为恐狼拥有者的猎人应该要去寻找关于这些吉祥野兽的线索。

宠物对战

增压现在提供125%伤害加成(原为150%),冷却时间现在是4轮(原为3轮)。

精龙宝宝:隐没和奥术冲击交换了位置。

虚空蟑螂现在是真蟑螂,现在可以在天启下存活。

战斗宠物绷带现在是25个一组,并且是账号绑定。

战斗石现在有一定几率从PVP宠物对战中获得。

每次召唤都能改变颜色组合的宠物回归了。有这个特性的旧宠物重新获得了这个特性,与新宠物一样。

宠物等级现在只在宠物被追踪时显示。

驯服世界现在正确地在成就面板中列出成就奖励。

满级玩家现在有一定几率在对最高等级宠物相差5级以内的队伍战斗获胜后获得一个次级好运护符。高等级的宠物有更高的几率获得次级好运护符

对最高等级宠物相差5级以内的队伍战斗获胜后现在奖励玩家经验。

在宠物对战中逃跑不再使正在战斗的宠物消失,但逃跑会对宠物队伍造成一些伤害。

在宠物对战中掉线又能使你正在战斗的宠物刷新。

在宠物对战中被杀死的宠物不再刷新。

现在可以在闪电之岛找到大量新宠物,包括稀有掉落,野外宠物,和团队首领掉落。

加入了精英战斗宠物。这些稀有宠物会单独对抗整个队伍。在这些新宠物被捕捉后加入了新任务来追踪进度,击败任务会奖励新的小熊猫宠物。

请注意:这些改动中的很多部分还没有在PTR上实装,但会在不久的将来实装。

PVP

移除控制效果的PVP饰品现在也移除玩家宠物身上的控制效果。

物品

天之裂片现在是帐号绑定。

日歌农场

加入了种子袋,一次能够种植4块地的作物。

尹的邮箱重命名为日歌农场邮箱。

改进了特殊作物的产物,现在种植这些作物能够与在世界范围采集这些物品保持竞争。

对地下隐藏兔妖的农田使用万能犁现在使兔妖以30%的生命值跳出,并能够击晕它们。

降低了野生作物出现的频率。

错误修正

职业

德鲁伊

较弱的生命之种不再覆盖较强的生命之种。

圣骑士

刷新异端裁决不再会刷新为一个更短的持续时间。

法师

灸灼的冷却时间现在正确地在进入竞技场时重置。

术士

魔典:邪恶仆从现在在技能说明上显示特殊技能。

职业改动

死亡骑士

死亡虹吸现在治疗相当于伤害150%的生命值(原为100%)。

符能转换现在消耗5点符文能量,再加上每秒消耗5点符文能量(原为10点再加上每秒10点)。

鲜血寄生虫召唤的血虫的生命值提高了200%。

邪恶

收割现在也影响冰冷触摸。

召唤石像鬼不再消耗符文能量。

石像鬼打击现在造成暗影和自然伤害(原来仅仅是自然伤害)。

除了其他效果以外,黑色热疫使者现在使暗影打击施加冰霜疫病。

德鲁伊

旋风现在对野性德鲁伊有30秒冷却时间。此外,旋风现在与放逐,魅惑,束缚元素,妖术,冰冻陷阱,翼龙钉刺,凿击,闷棍,休眠,分筋错骨,变形术,霜之环,忏悔和震山掌共享递减。

共生

碎裂猛击现在有1.5秒施法时间,与战士版本的技能保持一致。

野性位移进行了重新设计,现在触发豹形态,并使移动速度提高50%,持续4秒,不再触发潜行。

塞纳里奥结界的治疗效果提高了100%。

狂暴恢复的攻击强度加成提高了10%。

尖牙与利爪的攻击强度加成提高了10%。

精通:自然的守护者现在每点精通等级提供的护甲值提高了20%。

回春术的法力消耗大约降低了9%。

起死回生和野性印记的法力消耗降低了55%。

精灵虫群现在可以在同一时间内减速多个目标。

群体缠绕现在是30秒冷却(原为2分钟)。

台风现在是30秒冷却(原为20秒)。

提高了自然之力召唤的树人的伤害和治疗效果,并且自然之力的技能说明现在显示这些召唤宠物的技能。

丛林之魂

平衡:现在产生40点太阳能量或月亮能量。

野性:保持不变。

守护者:现在每次裂伤额外产生3点怒气。

恢复:施放迅捷治愈后现在下一次法术获得70%的急速。

自然的守护:现在是90秒冷却(原为3分钟),并使伤害和治疗效果提高10%(原为20%)。

猎人

狂野怒火现在在猎人的宠物在视野之外时可以激活。

沉默射击现在是24秒冷却(原为20秒)。

束缚射击不再消耗集中值。

翼龙钉刺不再消耗集中值。现在是45秒冷却(原为60秒)。

移除了死亡标记雕文,它的效果现在是通用技能。

新雕文:解放雕文。这个雕文使猎人使用逃脱时能够恢复5%最大生命值。

法师

祈愿现在移除唤醒的冷却时间,并使唤醒的引导时间和持续时间减少50%。唤醒引导完成后使法师的伤害提高15%(原为25%),持续1分钟(原为40秒)。祈愿者之能激活时被动法力恢复降低了50%。

强化隐形术现在是90秒冷却(原为2.5分钟)。

镜像施放的寒冰箭的伤害提高了50%。

移除了强化反制。

火焰冲击雕文被炼狱冲击雕文取代。这个雕文使炼狱冲击传染的持续伤害能够额外传染1个目标。

炽热疾速现在可以随意触发。

急速冷却现在立即恢复15%的生命值(原为30%)。

浮冰现在是45秒冷却(原为60秒)。

灼烧现在消耗3.5%基础法力值(原为0.1%)。

奥术

奥术冲击的法力消耗提高至1.6667%基础法力值(原为1.5%)。

冰霜

寒冰箭造成的伤害提高了24%,但debuff不再提高后续寒冰箭的伤害。

水元素

冻结不再造成伤害,只在成功冻结后提供寒冰指。

武僧

新60级天赋:和平之环

和平之环在目标周围形成一个8码的避难所,持续8秒,使所有在范围内的敌人被沉默和缴械。

加入了新的风行和酿酒技能:敏捷酒。敏捷酒移除所有缠绕,昏迷和恐惧效果,并使以后这类效果的持续时间缩短60%,持续6秒。2分钟冷却。

真气波的伤害和治疗提高了100%,并且不再消耗真气,但有15秒冷却时间。

禅意珠现在有2个限制(原为1个),现在会在目标生命值达到35%或以下,或者禅意珠被驱散时爆炸,并且不再消耗真气。

真气爆裂的伤害和治疗效果提高了100%,并且不再消耗真气,现在有30秒冷却时间。

移除了繁花铺道。

移除了隔空劲。

分筋错骨现在是物理效果,而不是魔法效果,不再能被驱散,根基图腾吸收或反射,并且基础射程提高了20码。

迅如猛虎和业报之触不再消耗真气。

迅如猛虎不再能对已经有其他短暂移动速度加成效果的目标使用。

蛮牛冲现在是30秒冷却(原为60秒)。

躯不坏现在可以在昏迷时使用,并且现在会在使用时开始冷却,而不是效果结束时。

金创药现在恢复相当于总生命值15%的生命值(原为10%)。

真气突的伤害提高了15%。

疗伤珠现在持续1分钟。精通:青龙之赐产生的疗伤珠现在持续30秒。

织雾

作茧缚命不再能被驱散。

武僧4件套装效果的禅意聚神现在更加灵敏。

被沉默时不再能够使用雷光聚神茶。

如果在持续时间结束前疗伤珠没有被使用,则会产生50%的治疗。这个治疗效果受到相关精通的影响。

雪怒现在会凝视武僧的最初目标。

风行

新的75级技能:风暴,大地与火焰

风行武僧可以召唤最多2个元素复制品,元素复制品能够在激活时复制武僧的伤害技能。每次召唤一个灵魂,武僧的伤害都会降低。

1个灵魂:使武僧和灵魂造成相当于武僧正常伤害60%的伤害。

2个灵魂:使武僧和2个灵魂造成相当于武僧正常伤害40%的伤害。

每个灵魂持续直到这个技能被取消,或者灵魂的目标死亡,或者其他导致灵魂取消的情况。

踏风连击现在是15级可学的被动技能,有12%的几率使武僧的下一次幻灭踢或猛虎掌不消耗真气。

新精通:满腔怒火:每点精通使每层虎眼酒提供的伤害加成提高2%

虎眼酒现在每层使伤害提高1%(原为2%),但现在受到满腔怒火的加成。

虎眼酒现在在消耗2点真气后获得1层效果(原为4点)。

虎眼酒现在最多叠加20层,但一次只能消耗10层。

用户界面警告现在会在达到10层虎眼酒时显示。

酿酒

精通:醉拳大师:每点精通等级现在使醉拳的效果提高25%。

圣骑士

除了其他效果以外,纯净之手现在使所有伤害降低10%。

对自己施放时,永恒之火的持续治疗提高了100%。

审判现在消耗5%基础法力值。

防护

奉献的基础伤害提高了789%,但攻击强度加成降低了大约11%。

牧师

真言术:慰重新设计

真言术:慰取代神圣之火。真言术:慰造成的伤害与神圣之火相同,与其他法术和技能的交互也相同,但真言术:慰是瞬发法术,不消耗法力值,每次施放恢复1%最大法力值。

统御意志现在是1.8秒施法时间(原为2.5秒)。

天堂之羽现在持续6秒(原为4秒)。

身心合一现在持续3秒(原为4秒)。

神圣之火雕文进行了重新设计,现在使神圣之火,惩击和真言术:慰的射程提高10码。

戒律

专注意志现在每层效果使受到的伤害降低15%,最多2层。

灵魂护壳不再受精通加成,现在正确地受神圣庇护和爆击效果加成。

全神贯注现在提供相当于250%牧师精神的法力值(原为200%),但不包括短时间的精神加成。

盗贼

伺机待发现在是68级可学的通用技能。

移除了多面手。

新90级天赋:死亡印记

标记目标,立即产生5点连击点数。目标死亡时冷却时间将被重置。这个天赋有1分钟冷却时间。

新60级天赋:秘密行动

伏击,绞喉和偷袭现在有30码射程,并且使盗贼能传送到目标背后。

速度爆发现在消耗30点能量(原为50点),可以在潜行时使用,并且除了打破减速效果以外总是提供移动速度加成,但不再打破缠绕效果。

飞镖投掷现在使盗贼在使用这个技能后投掷飞镖,而不是自动攻击,持续10秒。

致命投掷现在在使用3,4和5个连击点数时能够打断施法,并且能够使目标在4,5,6秒内无法施放该系法术(原为5个连击点数和6秒)。

神经打击现在使目标的治疗效果降低25%。

暗影集中现在使潜行时技能的能量消耗降低75%(原为100%)。

修改了PVP套装效果:

精力现在是4件套装效果,使最大能量提高50点(原为10点)。

致命酝酿现在是2件套装效果,这个效果保持不变。

战斗

活力现在使攻击强度提高30%(原为25%)。

剑刃乱舞造成的伤害降低了75%。

敏锐

动脉破裂现在使目标受到的伤害提高20%(原为16%)。

术士

地狱猎犬的技能法术封锁现在是打断技能,不再提供3秒沉默。

鲜血恐惧进行了重新设计。这个技能现在对术士自己施放,使下60秒内的近战攻击会恐惧攻击者。施放时,这个技能有1层效果,消耗20%生命值,有30秒冷却时间。

灵魂榨取现在提供吸收护盾,而不是治疗。

牺牲契约现在使宠物牺牲25%的生命值(原为50%)。

基尔加丹的狡诈现在是被动天赋,激活效果被移除了。

阿克蒙德的复仇的被动伤害不再有视觉效果。

魔典:恶魔牺牲现在使毁灭专精技能的伤害提高20%(原为25%),痛苦专精提高45%(原为50%)。

魔典:恶魔牺牲现在在魅魔牺牲时提供鞭打,而不是魅惑。

移除了爆燃灰烬雕文,它的效果现在是毁灭专精技能。

移除了灵魂碎片雕文,它的效果现在是痛苦专精技能。

新雕文:灰烬分流雕文,这个雕文使灰烬转换的治疗效果提高50%。

新雕文:吸取生命雕文,这个雕文使吸取生命的治疗效果提高30%。

战士

震荡波:现在是40秒冷却(原为20秒),攻击3个或以上目标会使冷却时间缩短20秒。

复苏之风现在使生命值达到35%或以下的战士每秒恢复2%生命值(从3%下调),现在在10秒内产生15点怒气(原为20点)。

除了其他效果以外,战神使目标的移动速度降低50%(PVP8秒),持续15秒。

盾牌屏障的攻击强度加成大约降低了10%。

风暴之锤现在造成125%的武器伤害(原为100%)。

狂暴恢复现在消耗30点怒气(原为60点)。

死从天降雕文不再提高英勇飞跃的伤害。

武器

血之气息进行了重新设计,现在在致死打击造成伤害,或者目标躲闪了攻击时使战士能够使用2次压制(最多5次),不再影响英勇打击。现在20级可学(原为50级)。

猛击现在造成220%的武器伤害(原为190%)。

防护

盾牌猛击和复仇的基础伤害提高了150%,但这些技能的攻击强度加成大约降低了10%。

萨满

元素掌握现在是1分钟冷却(原为2分钟)。

萨满之怒现在是元素和增强专精技能。

导电体质不再需要目标处于治疗之雨下。

先祖迅捷现在使法术急速提高5%,近战急速提高10%(原为5%和5%)。

净化术雕文现在使净化术有6秒冷却时间。

石壁图腾的吸收效果提高了25%。

怒火释放的火舌武器现在使闪电箭的伤害提高20%(原为30%),使熔岩爆裂的伤害提高10%(原为0%)。

原始土元素和原始火元素的伤害提高了20%。

元素冲击现在有一定几率提高增强萨满的敏捷。

烈焰震击雕文进行了重新设计,这个雕文现在使萨满恢复相当于烈焰震击伤害值50%的生命值。

烈焰震击的持续时间延长了25%。

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