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仙父姚壮宪:仙剑系列或将制作电影版

2012年10月20日17:20腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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腾讯游戏频道 (微博)讯 10月20日消息 《仙剑奇侠传》小说签售会于今日在上海博库书城举行,在现场我们腾讯游戏频道独家采访了《仙剑》系列游戏制作人姚壮宪(微博)(以下简称姚仙),在采访中姚仙表示,《仙剑》系列游戏如有机会将拍摄电影版,另外还表示未来将有可能推出《仙剑》系列的其它手游

旗下新作《仙剑5 前传》将以独特的游戏系统等设置赢取新老玩家的喜爱!

你是否打算在未来推出仙剑或轩辕剑游戏的电影版?

姚仙:其实我们一直都有这个愿望,而且是在几年前拍摄《仙剑1》电视剧的时候就对这个问题想过,但是一直苦于没有这个机会。

此次发售的仙剑小说你能不能介绍一下具体的内容呢?

这部小说我们是想把《仙剑》1-5代的故事全部以文字的形式发布出来,主要目的就是想让玩家全面了解《仙剑》系列游戏故事,也就是说想把系列游戏的故事进行一次整体性的串联。

因此,如果单看一部游戏的话,是不能将故事全面的进行了解,将其制作成连续的小说等载体,就能够看出其的连贯性。

出小说最大的好处是能够将游戏中无法体现的东西,通过文字的形式进行再度体现,就如前面的故事和后面的故事等叙事方法就能够在小说中完美的体现在玩家眼前一样。

手游版《仙剑5》自推出后,大受玩家喜爱,那么新作游戏《仙剑5前传》是否也会推出手游呢?

目前,《仙剑5前传》正在做最后的测试,因此目前还没有时间去做该款游戏的手游版的规划,但后面如果要出手游版的话,我们需看玩家喜爱系列的何款作品,然后再开始创作。

仙剑诞生17年,你最满意的是哪一款作品?

这个我不做比较,因为系列每款作品我都喜欢,这就好比一家人里面有几个孩子,老大、老二、老三、老四、老五等一样,所以不会特别对哪款作品进行偏爱。

仙剑是回合制类型游戏,以后会不会改变系列游戏的类型?

其实我们一直都很兼顾新老玩家,假如将游戏做成APRG的话,也许会吸引很多新玩家,但是一些老玩家就不愿意了,因此我们就打算针对这一现象,在《仙剑5前传》以及未来的新作中大力优化游戏系统、特效等设置,来保证新老玩家对它的喜爱。所以,我们不会改变现有的游戏类型。

未来你对页游《新仙剑奇侠传OL》有着何种规划?

其实这款作品并不是大宇开发的,我们担任的是顾问一职,虽然它不是我们亲自开发,但还是希望玩家能够对它多多的支持,祝愿它能够成为经典的仙剑网游

当前,页游的制作技术进步非常大,它已能够与客户端游戏进抗衡,而这款页游既有传统网游的特点,也有页游新颖创作点,因此我认为它能够得到玩家的认可。

最后,你还有什么需要对广大玩家要讲的吗?

西方有很多大作,亚洲也有,而我们的梦想就是《仙剑》能够在未来越做越好,并且使其成为我们民族的骄傲,我想这不仅仅是我个人的愿望,也是仙剑玩家们心中最渴望愿望。最后再次感谢玩家们对多年来对我们仙剑系列等其它游戏的支持,谢谢!

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