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麒麟CEO尚进:注重文化与游戏品牌的建设

2012年07月25日16:20腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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[导读]第十届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在 上海浦东嘉里大酒店正式开幕。北京麒麟网文化股份有限公司首席执行官尚进出席了本届高峰论坛下午的议题,并带来了精彩的演讲。

麒麟CEO尚进:注重文化与游戏品牌的建设

腾讯游戏讯 7月25日消息,2012年7月25日上午9点30分,第十届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在 上海浦东嘉里大酒店正式开幕。北京麒麟网文化股份有限公司首席执行官尚进(微博)出席了本届高峰论坛下午的议题,并带来了精彩的演讲。

尚进首先介绍了《画皮2》电影上映一个月以来票房接近7亿,有可能改写大陆票房的记录。《画皮2》是麒麟今年打造的旗舰品牌,同名网游以及同名网页游戏(微博)也是近期成长最快的游戏之一,年底手机版游戏也将上线。另外,麒麟旗下的游戏《成吉思汗》在明年也将会拍摄成电影,力争打造数字娱乐的产业品牌,做到三屏合一。

以下是演讲实录:

各位领导、各位嘉宾,大家下午好!

给大家汇报一下,也排在转型的模块,我觉得今年的话题还真不好说。刚才IDC给大家发的册子里也的是“在2012连上半年泛娱乐产业创造出动漫、游戏改编三屏合一”,特别欣慰,因为三屏合一是我们麒麟网呼吁出来的。我们可以跟大家汇报一下在三屏合一上做的初步成绩单。

麒麟有麒麟游戏、麒麟影业、麒麟互动,其中麒麟营业其麒麟互动是麒麟网文化股份有限公司的控股子公司,麒麟游戏是我们原来麒麟网文化主公司的主营业务。

今年是china joy十周年,这里跟大家汇报一个好成绩,《画皮2》在6月20号至7月20号票房达到7亿,有可能《画皮2》会改写中国目前华语电影在大陆票房的一个记录。怎么说呢?主要的功劳不是我,是由著名的庞龙先生带领制片团队完成电影的发行。

《画皮2》这次上海之旅成了一张名片,这个《画皮2》是2012年麒麟打造的旗舰品牌,这比以往的《成吉思汗》更加成功,这是三屏合一的电影、电脑、手机频率,所以受众率更多。《画皮2》在成都跟陈坤、赵薇、周迅我们一起开《画皮2》的同时,北京会议中心会场跟百度、腾讯共同发布《画皮2》的游戏系列,等于是大频率6月22日第一档出现,紧接7月22号是由麒麟、百度上共同打造的,《画皮2》也是成长最快的网络游戏之一。明天晚上麒麟会在黄埔江上我们会有《画皮2》电影的庆功会,同时把玩家《画皮2》的次世代介绍给大家。

在年底麒麟游戏跟腾讯合作的手机游戏《画皮2》也会上线。过去几年,如果大家留意的话,我过去三年谈到的话题都是文化游戏品牌的建设,过去几年从来没有2012年干得这么感觉良好。我们也在想,《成吉思汗》系列产品在今年出了客户端游戏之外,我们在下半年还有《天国王朝》基于浏览器的游戏,《天国王朝》是一个3D大片,我们希望网页游戏里面出现3D视觉大片。《成吉思汗》系列网页也齐,大屏幕上还差一步,我们希望《成吉思汗》系列也拍成大屏幕作,今年可能来不及了,可能在明年带来电影杀青,目前暂的名字叫《楼名》(音)。我们还会打造《中华功夫》系列,是讲如何打各武林高手的故事,希望明年还有机跟大家汇报《中华功夫》的情况。

通过三屏合一的效应,我之后也会进行拍电影,我觉得麒麟整个团队,包括董事长国立先生、包括我,包括我们庞红先生,杨成建老师,共同打造数据娱乐产业品牌,我们是三屏合一的团队,谢谢大家!

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