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时空裂痕台服试玩体验 全新中文截图放出

2012年07月06日09:34游戏基地我要评论(0)
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日前宣布于7月展开 Beta Weekend 的超重量级游戏《时空裂痕》,今天游戏怪兽邀请各方媒体参与 BetaWeekend 首周媒体试玩会。并请到了在美版的资深台湾工会“秩序之怒”玩家一同目睹最新中文化内容,与现场媒体分享对于这款游戏的魅力与感想。

首先游戏怪兽向现场媒体说明此次中文版的相关特色,《时空裂痕》拥有海量的文字与深厚的故事内涵,官方耗费近半年的时间,将十万笔的游戏字库以及两百万的文字架构全面中文化,并且部份参考在美版的玩家翻译资料,力求让翻译的质量能为玩家所能接受。

另外游戏也具备将近万句的语音,官方也替这些语音找来各动漫、电影、电视剧领域近40位专业配音员赋予中文版《时空裂痕》丰富的个性与灵魂,但是也贴心的考量到国内玩家喜好原音的习惯,将提供中英语音切换的功能,让玩家也能感受最真实的原音重现。

如此庞大的语音与文字量,配上游戏的高画质,让此一距作需要不小的档案容量,游戏怪兽考量国内玩家需求特地引进了“微客户端Streaming Client技术”,这也是《时空裂痕》在海外版本首度引进的技术。同时在应付游戏世界中多变的裂痕动态事件,也采用原厂建议的“刀锋服务器”来确保游戏的高质量。

听完官方的简报后,记者由于曾经尝试过美版封测,迫不期待想进入游戏体验中文化后的《时空裂痕》。游戏中分为两大阵营“神选者”与“逆天者”,GNC 记者选择了以科学为依归,想回到过去改变危机的“逆天者”作为起始阵营。

游戏可以选择的职业有四:战士、祭司、法师、盗贼,这四种职业又能取得不同的灵魂树,组合任三种作为角色技能走向,可以让盗贼也能成为团队中的坦克,法师透过灵魂树的选择可以掌握不同的魔法。初期可以按照系统给予的建议配法来熟悉灵魂树的乐趣。高等了还能储存不同的灵魂树组合并且自由切换改变角色定位。

一作为重生者出生,立即可以感受游戏设计的用心,对于环境造物的互动,有发亮的物体去点击都有不同的效果,可能是让玩家了解职业,有些还可能影响游戏的攻略过程。

作为“逆天者”的一员,新手任务会指引你修复时光机器回到过去阻止特拉娜神域的浩劫,但是背叛者奥斯倍斯会百般阻扰玩家的行动,新手任务会用一连串的任务以及最后的裂痕事件让玩家初步了解游戏的操作与机制,最后以精美动画阐述游戏的世界观结束这段历险。

体验基本的游戏流程后,官方引导现场媒体感受“团队裂痕”的魅力,团队裂痕需要以特殊道具开启,而且参与人数大幅增加,只要在裂痕的影响区域内的任何玩家就能立即加入团队参与战斗。

裂痕入侵有六种属性,根据属性出现的入侵者与使用技能都各有不同,在游戏中,除了野外的裂痕会不断出现,有的能被开启,有的如果玩家不予理会该裂痕反而会占领区域,进而影响到世界变化。官方表示在内测过成功曾经一度让服务器呈现裂痕暴动状态,将近大部分神域都惨遭入侵,NPC消失。

在团队裂痕的体验中,首先挑战的是“火之团队裂痕”,这里必须仔细分辨物理或魔法攻击无效的敌人,否则大半的攻击将被完全吸收。同时透过这个裂痕展示了团队裂痕具有阶段性的挑战,每个阶段都有难题要去克服。最后出现的火龙斯科拉尔更是震撼全场。

而在死亡团队裂痕中,秩序之怒的 Nerv 分享他们在美版拓荒这个裂痕的经验,在团队裂痕的阶段中有时会出现一些环境造物,如果能善加利用对于攻略阶段非常有用,而且最后的“卢瑟斯黑暗利刃”时,Nerv 表示这些入侵者的台词通常都是攻击的先兆,在美版由于语言无法了解,错失不少先机,《时空裂痕》的中文化,让他们更能了解游戏的战斗机制,希望能号招更多的朋友一同来挑战。

《时空裂痕》目前邀请国内各大工会以及顶尖玩家一起参与 7 月的 Beta Weekend 测试,希望藉由Beta Weekend的举办,收集玩家意见,进行微调与修正,达到最完美的游戏质量,玩家可至官网领取“灵魂之钥”参与盛会。


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