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熊猫人之谜能挽救暴雪吗? 看暴雪的中年危机

2012年07月05日14:42大众网络报[微博]我要评论(0)
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熊猫人之谜能挽救暴雪吗? 看暴雪的中年危机

2011年10月21日,美国加州安纳海姆会议中心,这里是暴雪fans的天堂 (微博),这里正在举办暴雪一年一次的“暴雪嘉年华”。在这次嘉年华上,暴雪一如既往地用大批、密集、令人兴奋的猛料填饱了全世界数千万用户的胃口。这里有《暗黑破坏神3》,有《星际争霸2·虫群之心》,还有《魔兽世界》第四部资料片“潘达利亚的迷雾”(暂名)……面对如此饕餮盛宴,fans表示非常满意——尤其是对中国玩家而言,这一次的嘉年华比起往年更加令人感到暴雪所包含的满满爱意,我们从未如此有过主人翁的感觉,因那重头戏之一的所谓的“潘达利亚”,实际上就是中国国宝拟人化后的音译:熊猫人。

作为中国在地球上的象征之一,熊猫在游戏中恐怕还是首次但当如此吃重的戏份,演出效果令人期待。但对于暴雪的整台大戏而言,熊猫人却又不过是一个中途加入的新角色,而且这部戏已经播出过半,收视率正在加速下滑当中。那么,熊猫人的加入能够重振《魔兽世界》雄风,成为中兴功臣?或者然后再进一步,成为暴雪王国的当家花旦?

现在看来,似乎很难。

唯一的新游——暗黑3

在讨论熊猫人之前,我们先来看看暴雪这次公布的几款拳头产品,《暗黑3》为其一。它同时可能还是本年度最受期待的游戏之一,但暴雪再一次使用臭名昭著的跳票技能,将其发售推迟到了2012,大约在春季。在本次嘉年华上,《暗黑3》是唯一一款全新作品——这主要是因为暴雪几乎没有公布任何关于神秘项目“泰坦”的情报(只有某总监打了一通广告)。作为今年、明年乃至后年后后年的主打产品,暴雪为《暗黑3》安排了充足的戏份,证据就是它所占用的时间比其他两者加起来还多。

熊猫人之谜能挽救暴雪吗? 看暴雪的中年危机

尽管CEO米高·莫怀米一再否认,但比IPhone新品还要紧俏的《暗黑3》Beta测试资格,加上一再跳票,暴雪毫无疑问是使出了“饥饿营销”大法。暴雪先让你看着那么几个踩到了狗屎的幸运儿在Beta测试中大快朵颐,等到大家口水都流到差不多的时候,再宣布大家再等一等才能开餐。他也不怕大家会饿死!

在《暗黑3》身上,我们可以看到很多暴雪没有干过的事情,而且是和印象中的暴雪形象不太相符的事情。比如可能免费的运营模式,还有那已经确认了的现金拍卖行。虽然这些对于中国玩家而言都已经是见惯不怪的大路货色,但当暴雪也拿出来摆在货架上的时候,大家都还是很惊讶。如果吓你一跳就是目的的话,那么《暗黑3》已经完成了这个任务。

除了在运营模式、现金交易等游戏外部机制上有所变革之外,《暗黑3》本身的进化也令人好奇。它的两个前作都曾是领导一时潮流、引发无数跟风者尾随的殿堂级游戏,它们几乎就是“ARPG”这一游戏类型的定义。后继者的《暗黑3》所承担的责任和压力不言而喻。在距离前作13年之后再战江湖,“暗黑”也必须跨越13年来整个游戏产业的发展里程。目前来看,《暗黑3》除了技术的全面进步外,内容上——尤其是游戏的玩法上,依然沿袭了系列的核心玩法,就是刷怪爆装,几乎无穷无尽的随机属性怪物和装备。经典的玩法搭配新的外部机制,这是《暗黑3》最令人期待之所在。

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