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《熊猫人之谜》动态预览:账号通用成就

2012年05月09日09:49腾讯游戏[微博]魔兽官网我要评论(0)
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《熊猫人之谜》动态预览:账号通用成就

我们最近为《魔兽世界:熊猫人之谜》的成就系统加入了账号级别的改动,尽管这一工作目前还未完成,我还是希望在这里说明一下我们的设计意图,并通过这个帮助你们理清一些可能的疑问。

总的来说,我们从不希望因为成就的问题导致你只玩角色A而放弃角色B。比如角色A获得了一只紫色始祖龙,那么你可能就不会再玩角色B了(因为B没有)。而如果角色A完成了龙魂(微博)的大部分成就,你可能就不会想让角色B去打了,因为重新弄一遍成就很麻烦。练小号很好玩,冲成就也很好玩,但我们并不希望这两个系统变成彼此冲突的状况。

请记住这一目的,因为这是以下所有内容的主导方针。如果我们允许你同一账号下两个不同角色完成同一个成就而且成就点数还能互相累加,那你可能觉得只玩那个分数最高的角色反而更好,甚至可能演变成让你被迫去把一个账号下所有小号的成就都冲满以达到最大的成就点数。这显然不是账号通用成就的设计目的。

大部分成就将会变成全账号通用

这意味着你每个成就你只需要获得一次。如果你在A角色上获得了一个成就,那么你账号下所有角色都能看到它。但是,以下是重点:当你第二个角色甚至之后的角色完成了这一成就,你同样会看到成就完成的信息(俗称“跳成就”)。我们觉得让小号在抵达一定的里程碑时(如抵达80级、专业全满、该小号首次击杀某个团队副本首领等等)仍然能够看到祝贺信息并获得系统的认可是十分必要事情。在你跳成就时,公会里的朋友人一起向你祝贺是非常有趣的体验。尽管如此,你的账号里早已有了这一成就,只是你完成过这个成就的角色增加了一个而已,你的成就点数不会因此增加。

大部分尚未完成的成就进度将不会在账号下共享

如果你的角色A开始冲击一个成就,你无法在另一个角色名下继续角色A的进度。(别急,有例外的,请耐心看下去。)试想如果你一个角色抵达了60级,另一个角色抵达了20级,那么这时候跳出一个“80级”成就显然不合理。如果你的角色A开始探索千针石林,那当然要由这个角色来探索完这个地图才会给“探索千针石林”的成就。

部分成就是“套餐成就”

这些成就要求你完成一堆其它的特定成就。比如臭名昭著的“千奇百怪的漫长旅行”成就。这些成就的进度基本上是账号通用的。比如你的角色A获得了“复活节的贵族”,而角色B获得了“护焰者”和其它成就,那你的账号能达成“千奇百怪的漫长旅行”。(否则看起来就太奇怪了:你账号下明明有了所有的子成就,但总成就却没完成)。就算你账号下只有一个角色完成了“探索千针石林”,其它角也都可以把它计入“探索卡利姆多”的成就进度。

极少数成就将只存在于账号级别

目前有两种账号独有成就(不计入任何一单独角色的名下)。一种是单个角色不可能完成的成就。假如我们今后加入这样一个成就:“全职业90级”,这个成就显然就只能存在于账号级别下。(我不确定是否真的会加入这个成就,不过作为例子确实非常合适)另一种是你能在单个角色上完成就已经算非常凶残了的成就(而且你永远也不会想再来一次),比如2500个日常或25万荣誉击杀之类的。在这种情况下,你每个角色所贡献的成就进度将会互相累积计算。

我们希望让所有的成就奖励(宠物、坐骑、头衔和徽章)也都能在账号级别下共享

目前我还无法承诺这一点,因为要实现这一点需要非常多的奇迹。但这确实是我们的意向。我们讨论过部分奖励是否需要设置一些针对每个角色的等级限制,以免一个2级的侏儒顶着“破碎世界的守护者”到处乱转。而当你把这个侏儒升到80级,你就能自豪地亮出这个头衔。另外,你无法使用对立阵营角色所提供的有阵营限定的宠物、坐骑或头衔。成就本身不会消失——你只是无法用当前角色来把这些成就奖励秀出来。随着我们对这个系统的进一步开发,今后可能还会加入一些新的特例和更详细的信息。

这个账号通用成就系统将随着时间的推移而不断演化,我们也不认为成就系统今后的运作模式就固定是如此。等测试玩家们开始测试这一系统,并提供他们的反馈以后,我们肯定会作出更多相应的改动。

Greg Street是《魔兽世界》的首席系统设计师。他对你的爱如山。没错,就是你。

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