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《时空裂痕》台服世界观宣传片公开

2012年04月16日09:54游戏基地我要评论(0)
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由欧美开发商 Trion Worlds 历时 5 年、耗资 5000 万美元打造的作品《裂痕RIFT》(国服名:时空裂痕),上市初期以直指魔兽“我们已不在艾泽拉斯”的口号,吸引全球广大玩家关注,在去营运的 10 个月间,即创造出一亿美元的惊人利润。

《裂痕RIFT》2011 年更囊括全球七大游戏评鉴冠军头衔,除了横扫北美欧洲在线游戏市场,持续攻占北美权威网 MMORPG.COM 游戏排行榜冠军;近日于韩国举行公测,更是一举荣登新游戏期待排行榜第一名。

日前宣布取得《裂痕RIFT》台港澳代理权的游戏怪兽,为了让玩家更了解此款被各大媒体誉为近年来最值得期待的超重量级大作,今日特地释出《裂痕RIFT》世界观宣传影片以及五大游戏特色,让玩家更能体会《裂痕RIFT》深厚的游戏内容。

撕裂的神域、共同的宿命宽宏浩大世界观

《裂痕RIFT》世界观描述特拉娜神域由于蕴含丰富且诱人的能量,因此引起毁灭之龙拉格勒斯以及魔龙们的觊觎,进而引发了一连串的血腥浩劫;在特拉娜居民结合力量与信仰的合作下,拉格勒斯被赶出了圣地,其它魔龙也被封印。然而在一次的背叛事件中,特拉娜的结界遭到破坏,使得裂痕像失控一样在特拉娜神域各处被开启,毁灭开始蔓延。

裂痕的侵袭,使得特拉娜神域上的六大种族面临灭绝的危机。为了生存,这些种族衍生出不同的生存信念,最后演变成传承众神意志的“神选者”以及创造未来科学的“逆天者” ,两大阵营对抗的局面。为了聚集更强大的力量,神选者与逆天者藉由召唤过去战死的英勇亡灵进行战斗,继续为守护特拉娜神域而战…

狂揽全球评鉴 7 大冠军头衔3A 级制作团队打造

集结多款经典巨作优点打造而成的《裂痕RIFT》,由前《无尽的任务(EQ)》制作总监 Scott Hartsmann 领衔开发,坚强的制作团队打造出 AAA 级在线游戏,也令《裂痕RIFT》2011 年囊括各大权威游戏媒体一致的肯定,包括北美代表性媒体 IGN、Gamasutra、MMORPG.COM 和以专业性著称的 GDC,皆评选其为“年度最佳游戏”。

极致震撼、真实呈现Unreal3 引擎打造顶级画面

做为次世代游戏作品,《裂痕RIFT》采用 Unreal3 引擎开发,高规格声光听效果达到目前市面上最顶级的水平,不论是游戏特效、人物动作、场景画面都体现了欧美游戏重视细节的特点。大到裂痕从天而降的震撼效果、小到 NPC 的动态,都进行了最细致的微调,力求在各方面呈现给玩家最真实的体验。

随机触发、世界为之色变全球首创“世界型动态事件”

打破了以往 MMORPG 定点打怪、互动的游戏方式,《裂痕RIFT》首创“世界型动态事件”,游戏中过程中玩家将会遇到各种不同型态与规模的裂痕随机出现,每当裂痕入侵,世界上的地形地貌、环境和生物等都将随之瞬变,甚至牵动整个世界,玩家可彻底享受无法预测的动态惊喜。

全面蔓延、无可避免前所未见“裂痕侵攻系统”

在《裂痕RIFT》中,玩家将无法再袖手旁观;游戏中各种不同的裂痕都会成长演进,甚至自行成立据点,组成队伍进行侵略;玩家的任务怪物有可能被裂痕全部杀死、NPC也有可能在与玩家对话时,被一拥而上的裂痕生物扑杀。玩家的世界将不再四平八稳,随时感受到裂痕侵攻的刺激。

战灵继承、独一无二超高自由度“灵魂天赋系统”

超越一般 MMORPG,《裂痕RIFT》独特的灵魂天赋系统,允许玩家在四种职业中共计三十二个灵魂树中自行搭配选择,总计高达 2340 种的灵魂组合,让玩家在游戏中几乎是找不到两个完全一样的角色,空前高的自由度让玩家可以成为自己理想中的角色。

除了世界观宣传影片以及五大游戏特色,游戏怪兽也今日也发布新版《裂痕RIFT》形象官网,未来更多最新的游戏消息将于形象官网逐步释出,请玩家们持续锁定。

台服形象官网:http://www.rift.com.tw/


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