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熊猫人5.0新增玩法:场景战役和挑战模式

2012年03月19日16:04暴雪我要评论(0)
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熊猫人5.0新增玩法:场景战役和挑战模式

小编眼中最接近场景模式的副本——海加尔山

  新玩法:场景战役和挑战模式

  问:什么是场景战役?

  场景战役(即之前暴雪嘉年华上说的情景模式)是全新设计的PVE游戏模式,根据场景战役的内容,可支持3至25名玩家共同进行游戏。场景战役游戏模式要求玩家组队完成特定的任务。 例如,你的任务也许是帮助一位熊猫人酒仙在电闪雷鸣的暴风雨中酿酒,然后冒着剑雨刀锋将她护送到附近的寺庙。到达后,你将使用她新酒的魔力来击败Boss 及其爪牙。

  虽然对职业没有特殊要求,但玩家需要联合作战才能完成每个场景战役的特定任务目标。场景战役都是独立副本,每场战役将耗时10到30分钟。同地下城查找器和团队副本查找器一样,我们会设置“场景战役查找器”以便玩家能快速组队。

  魔兽世界》游戏设计总监Tom Chilton:

  场景战役很酷,不需要坦克/治疗,最低3人就可以开打,和朋友一起组队游戏的好选择,整体游戏机制不复杂,类似团队任务。

  目前我们已经完成了5个场景,每个15分钟。

问:五人地下城的挑战模式是什么?

  全新设计的挑战模式是五人地下城的高级模式,专为寻求顶级试炼的玩家而准备,只有具有超凡游戏技术和完美配合能力的队伍才能完成挑战。在挑战模 式中,玩家必须用最快的速度和最有效率的打法来完成五人地下城。根据队伍的表现,玩家能获得一些独特的奖励品,如坐骑、小宠物、头衔、成就,或者是用作幻化的特殊装备。挑战模式的设计灵感来源于45分钟击败斯坦索姆中的瑞文戴尔男爵,以及奖励阿曼尼战熊坐骑的限时祖阿曼。

  我们希望挑战模式能够检验玩家的技术而不是装备,所以在开始挑战之前,玩家的护甲和装备都将被设置成一个标准等级。因此,无论玩家是身穿任务奖 励装备还是英雄团队副本配备的套装,通过挑战的机会都是均等的。去除装备差异后,挑战模式能够在资料片临近尾声时提供与一开始同样难度的挑战。

  暴雪游戏设计总监:

  挑战模式中,根据你的成绩会评定级别(暂定青铜、白银、黄金),获得成就和特殊头衔,白银级还会获得特殊套装,黄金级则会获得坐骑。奖励的坐骑无法用别的方式获得。同时还会提供一个类似于天梯的排位,你可以在上面看到自己的排名以及看看你所在的服有什么样的牛人等等。

魔兽世界资料站:点击进入


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