横扫北美欧洲在线游戏市场,于 2011 年狂揽全球七大游戏评鉴冠军的国际级作品《RIFT》(国服名:时空裂痕),自 2011 年 3 月上线已来,迄今已满一周年,在满周年之际,《RIFT》游戏开发商 Trion Worlds 特地于北美官网发布了一封给玩家的信。在这封名为《RIFT: One Year Later》的长信中,游戏执行制作人斯科特.哈兹曼(Scott Hartsman)回顾了过去一年以来《RIFT》所走过的道路、各项更新历程及所获得的成就;并在最后公布了《RIFT》2012 年的发展方向。其中包括了五项最受玩家关注的重点更新计划。
制作人斯科特.哈兹曼表示,《RIFT》自 2011 年上线以来,一直维持着稳定且具有诚意的更新速度,几乎每个月都会有一个内容相等于小型资料片的更新档推出,一年下来已更新到了 1.7 版,游戏内容跟刚上线时相比已经有了大幅度的改进。也是由于频繁的更新速度,使得《RIFT》能得到了许多游戏媒体与玩家们的高度肯定,同时这也是《RIFT》这一年来能够快速发展的重要原因之一。
斯科特.哈兹曼同时告知了,在 2012 年《RIFT》的研发与更新重点将会集中在以下 5 个方向:
I.强化多人游戏乐趣
多人同乐一直是《RIFT》游戏的主基调,未来将针对游戏中的公会及团队系统持续进行优化,同时继续在其特有且出色的的「裂痕系统」上开发新内容,并将增加更多样性的多人游戏玩法。
II.继续优化灵魂树(Soul Tree)系统
《RIFT》的灵魂树系统(也就是天赋点数分配)是游戏的最大特色之一。它允许玩家在四种职业中共计三十二个灵魂树中自行搭配选择;可以说,如果玩家够深入这款游戏的话,在游戏中几乎是找不到任何两个角色是完全一样的,在自由度上可谓是空前的高。而接下来游戏也将继续在灵魂树系统上精益求精,并增加各种灵魂组合的模板,方便新手及初级玩家在游戏开始时能顺利上手。
III.大幅升级 PVP 系统
其中包括军阶(Prestige ranks)、技能平衡、阵营战在内,《RIFT》的 PVP 相关系统将有一次大幅度的升级。
IV.更多的互动内容
包括各种社交系统、小游戏、以及跟手机 APP 的连动等…内容都将做进一步的更新,使游戏在玩法上能更加充实丰富。
V.封顶后的游戏内容
包括副本、任务在内,当玩家在角色等级封顶后,会发现有更多值得尝试的游戏内容。
至于台服玩家最在乎的《RIFT》繁体中文版,日前已由游戏怪兽宣布取得代理权,除了游戏即将于 2012 年推出之外,台服更荣幸成为全球中文版首发地区,对于台服家而言,享受到此等国际级大作的日子指日可待。
为了庆祝《RIFT》一周年,同时感谢台服玩家的关注与支持,《RIFT》原厂 Trion Worlds 也特地准备了《RIFT》漫画书、随身碟在内等多项全球限量纪念品,准备要赠送给台服的玩家,相要获得这些空运来台原厂纪念品的玩家别忘了前往繁体中文版官网详阅活动信息。
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