去年的台服游戏市场,除了少数几款游戏象是年中的《晴空物语》和年尾的《英雄联盟 (微博)》获得大成功外,多数表现都只能说是中等,也很少能在玩家心中留下深刻印象。当然一方面原因可能出在作品本身吸睛度,网页游戏及行动平台的风行,也影响到玩家分配给在线游戏的时间。
另外象是和信战谷签下《ArchAge》(上古世纪)台港澳合约,《Firefall》去年底由台湾竞舞宣布以 2300 万美金天价代理,红心辣椒签下《GunZ Online》续作《GunZ 2》,极星科技代理文艺复兴时期为背景的次世代射击《DAVINCI Online》等,都是非常值得关注和期待的作品,不过因为原厂国家推出时间表亦未定,因此台版还有得等囉。
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