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翅膀还是心法?争论《仙途》经验去向

2012年02月16日10:22腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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经验来之不易,自然要用之有道。100级之前,毫无争议,大家都在加油升级。100级之后渡劫成功拥有天使羽翼翱翔天际的同时也多了一个增加自身属性点的途径,可是经验只有一份,是点心法呢还是点翅膀,这是个问题!

观点一:先升1—60点翅膀最合算

翅膀一共300点属性点,1-60 点大概是100W经验增加一点 61-120 点经验多一点,依此类推。1-60点属性点的翅膀,算下来每增加一点属性点只需要100W经验,那么100级之后的心法又是如何呢?

以峨嵋第一个技能“降魔咒法”为例,领悟深度100级,如果升级到101级就需要2000W经验。这心法提升一级所带来的提升是6点命中,也就是增加10点灵力,相当于一点属性点200W经验……升级心法耗费的经验是升级翅膀的2倍。

这样分析过后,结果显而易见,仅有的一份经验分配不再是难题,先升1-60点翅膀属性点最合算!

观点二:翅膀、心法只是个人喜好

有的玩家喜欢头顶金黄色星星作为实力的象征,如果你达到100级头顶6颗深蓝色星星估计他都不愿意和你组队下副本!大多数玩家都认为,头顶的星星和翅膀仅仅是装饰,不需要计较那么多,随性而为,喜欢点什么就点什么,经验没了可以慢慢刷,游戏只要自己开心就好。反正到了最后两个都要点,先点翅膀还是先点心法都一样。

当然有的人会问,这样“乱来”打架打不过别人怎么办?脑袋上顶那么多星星被别人揍的眼冒金星多丢面子,有了翅膀还被别人打回城岂不要被人笑话?

这样的情况根本不会出现,在《仙途(微博)》里有很多种方法提升自身的属性点,比如说装备,一颗四级宝石14点属性点,一颗五级宝石21点属性点,六、七级宝石暂且放下不提,如果想要装备更强还有精练、淬火、启天等等……所以心法和翅膀可以随便点,只要自己喜欢就好!

经验应该消耗在翅膀上还是心法上?每位玩家都有自己的游戏观点,精于计算有事半功倍的效果,随性而为有尽享游戏乐趣的妙处,只要玩家根据自己的意愿经营自己的游戏人生,他们都将是游戏的赢家!经验消耗在翅膀上还是心法上相信大家都已经有了自己的答案。

关于《仙途》

由杭州雪狼精心研发、巨人网络倾力呈现的巨作《仙途》是一款2.5D的仙侠类MMORPG,并于近期正式公测。游戏以明朗、清新的画风将玩家引入到盛世大唐的时代背景中,通过类型丰富的游戏玩法、稳定平衡的竞技系统、个性鲜明的人物塑造、原汁原味的文化承托,打造出修真网游的巅峰之作。

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