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火狼畅谈魔兽:我们沉迷的不是游戏

2012年01月04日15:34腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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从1994年算起,国产电子游戏诞生至今已有18年整。对于一个人来说,跨过18岁便是成人的标志,是一个全新旅途的开始。对于中国游戏来说同样如此。在中国游戏成人之际,腾讯游戏频道 (微博)特别推出“中国游戏18年成人礼系列微访谈”,邀请中国游戏重要事件的亲历者与我们一起回顾这18年来的点点滴滴,向前辈致敬并以自勉。

火狼畅谈魔兽:我们沉迷的不是游戏

本期嘉宾:资深游戏媒体人火狼(微博)

2007年4月15日,新闻出版总署与教育部、公安部等八部委联合开始在全国网络游戏中推行只针对未成年人的防沉迷系统。同在这年,魔兽资料片《燃烧的远征》审批遭卡。资深玩家、游戏媒体人火狼今日做客微访谈,以其特有的调侃方式,与广大微博网友畅谈《魔兽世界》与“防沉迷”。

>>中国游戏18年成人礼专题

以下为微访谈实录:

火狼:大家好,很荣幸能够作为嘉宾参加本次的“微访谈”。今天讨论的是2007年的两大事件: 防沉迷、特别迟。如果你对我有仇,就尽管来吧……

Lucky_Strike: @火狼 《网瘾战争》都看过吧,请吐槽里面反映的现状。。。CC@性感玉米(微博) @叫兽(微博)小星 @晨音奈奈

火狼: 《网瘾战争》辛辣的讽刺了许多现实,导致我的好基友@性感玉米 差点捡肥皂去了。最值得吐槽的莫过于:如果把里面的段子换成2011年的版本,也许会更加精彩。(尺度测试贴,别回)

Lucky_Strike: @火狼 请客观角度分析为什么我们没有行货的PS,PSP,360,wii等家用机。

火狼: 这个问题弱爆了,我们还是讨论一下单机游戏为什么如此苦逼的问题吧……

Lucky_Strike: @火狼 最后一个问题,你喜欢所谓的“免费”游戏,还是那种收费游戏? 我是玩不起“免费”游戏,毕竟没有什么东西能让我30块钱玩4K分钟。。

火狼: 道具收费和时间收费就像“加钟”和“包夜”,喜不喜欢主要在于服务质量……

Lucky_Strike: @火狼 你怎样看待电子竞技? cc@李晓峰

火狼: 不要被韩国的模式冲昏了头脑,电子竞技在中国的前途我只能谨慎看好。

Lucky_Strike: @火狼 怎么看待ChinaJoy(微博)里面各种卖肉??????? 难道还真的应了@叫兽易小星 视频中的一句话"Joy就是爽,ChinaJoy就是中国人一起"爽""其中的内在含义大家都懂吧。。。。

火狼: 我还是那句话:“如果一个展会如实的折射了行业的现状,那么它就是成功的。”如果有错,起码不应该是ChinaJoy专属的黑锅。

清见: @火狼 当时沉迷魔兽的人很多,防沉迷对这款游戏有何影响么?

火狼: 有,为魔兽玩家增加了一个吐槽点和火力点。

相关微博:

  • #中国游戏18年成人礼#大家好,很荣幸能够作为嘉宾参加本次的“微访谈”。今天讨论的是2007年的两大事件: 防沉迷、特别迟。话题比较敏感,尺度把握不好的话明天你们在微博上就看不到我了。如果你对我有仇,就尽管来吧……
    2012-01-04 11:38:32
    -转播-

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