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4.3在线修正:随机团队副本难度微调 BUG修复

2011年12月05日09:58腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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今日外服对4.3版本进行了在线修正,修复了一些职业bug并且对副本难度进行微调。

综合

只要玩家选择了角色,寻求组队/寻求团队系统现在应该正确地将职业分配到最需要的角色中。如果缺少其他角色,系统应该不再将他们局限于坦克/治疗/DPS的优先级。

在寻求团队队伍中,队长分配不再能够将物品分配给本周已经打过这个首领的玩家。

玩家应该不再能够将他们从寻求团队首领战中获得物品交易给已经打过这个首领的玩家。

职业

死亡骑士

召唤食尸鬼,活力分流,符文武器增效和亡者大军不再获得艾泽拉斯最后的守护者buff所提供的减少冷却时间和延长持续时间的收益。

德鲁伊

在被妖术时,德鲁伊不再能够施放树皮术。

每点消耗的怒气值现在正确地使狂暴恢复恢复0.30%的生命值,与文字说明上的数值保持一致。

如果迅捷治愈的治疗被类似死疽打击等效果吸收,盛开现在应该正确地产生治疗。

牧师

正好在远古海滩一轮战斗结束时变成救赎之魂的牧师不再会在其余的游戏里变成永久昏迷状态。

盗贼

在附近只有潜行目标的时候,杀戮盛筵不再返回错误信息。

战士

重伤现在应该正确地由爆击触发,而不是被动伤害。

剑刃风暴在施放时现在总是提供免疫。

地下城与团队

永恒之井

佩罗萨恩之眼现在应该在潜行阶段后消失。

在玛诺洛斯战斗中,通过使用类似消失或隐形等技能脱离战斗的玩家不再失去萨格拉斯之赐buff。

迁跃暗影蝠在所有情况下都应该正确地消失。

德鲁伊获得暗影斗篷buff时不再移除变形形态。

暮光审判

萨尔在通往大主教本尼迪塔斯的通道中不再能被杀死。

如果玩家心灵控制了一个怪物,萨尔不再会在Asira Dawnlayer通道中引到其他怪物群。

巨龙之魂

所有普通难度和英雄难度巨龙之魂的首领现在被击败后奖励公会经验和公会声望。

哈格拉

在团队查找器难度下,冰的移动速度现在降低了15%。

奥卓克希昂

激活梦境精华所需要的最小治疗由500提高至1500。

死亡之翼的背脊

从死亡之翼身上跳下或掉下后释放灵魂不再使玩家掉线。

死亡之翼的疯狂

死亡之翼现在正确地在第二阶段落下并且变为可攻击状态。

堕落的死亡之翼现在在转换平台时应该正确地施放法术。

玩家击败死亡之翼的疯狂后,死亡之翼应该正确地死亡,播放结局动画,出现掉落宝箱,奖励勇气点数,然后消失。

黑石岩窟

疯狂的拉兹的愤怒横扫现在应该正确地攻击敌人。

安其拉神庙

所有首领应该又能奖励诺兹多姆的子嗣的声望了。

物品

无论玩家的命中等级是多少,所有三个版本的维沙卡,大地之颚触发的怒火之语效果应该总是命中任何等级的敌人。

如果玩家在包满时拾取烈焰之心,那么这个物品会邮寄给他。

任务与怪物

拆解者基里克斯不再提供任务“黄金时代”。

泰雷努斯和卡利·雷米克不再提供任务“寻找远行者”。

黑嚎步兵不再会在地面以下巡逻或奇怪地在楼梯附近巡逻。

与佐尔奇克·龙灾交战时,晶塔石龙不再消失。

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