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国内职业电子竞技俱乐部生存现状管窥

2005年06月16日08:37腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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  6月19日上午,距离比赛还有一个半小时,北京地区代表队的队员们就到达了光彩体育馆进行赛前的准备。其中,一个穿着橙色T恤,高个子、黄头发的“选手”在这些身穿白色队服的选手中颇为显眼。

  经北京队领队闵鹿蓓介绍得知,他是WNV俱乐部的经理马超。在此前的国家队选拔赛中,该俱乐部的选手取得了CEG反恐精英的全国冠军和魔兽争霸项目北京赛区的冠军。现在,他们的反恐精英战队入选了国家队,魔兽北京赛区冠军李开强和北京队签了约,都成了北京队的主力阵容。

  这对于一个由10名队员组成的俱乐部来说是非常难得、也是非常值得骄傲的。可是采访中,马超并没有表现出过多的喜悦,甚至从某种角度看,在他的心中,对这个行业、这份类似 “经纪人”职业的发展趋势等还有许多未知。

  马超以前是一个电子竞技爱好者,后来做过广告,在软件公司也有过经历。今年3月,出于对电子竞技运动的喜爱和尝试新职业的角度考虑,他和WNV俱乐部签了约,担任经理职务。他要负责市场运作,宣传、拉广告、赞助商回报等事务,还要关注队员的训练情况、包括做一些思想工作。

  每天早晨8点到俱乐部上班,除了做些文案、策划等工作外,通常他都会到训练室看队员训练。由于俱乐部魔兽和CS两队训练的时间一个是白天一个是晚上,每天训练的时间通常是8小时,因此马超经常得陪队员到凌晨。下半夜两点多回家是家常便饭。

  尽管如此马超也觉得很快乐。“我们很幸运,遇到了好的老板”这句话马超说了好几遍。“从国内外职业电子竞技俱乐部的发展现状来看,一个职业俱乐部要靠商业运作盈利,压力很大。我们现在有一名教练十名队员,无论有成绩还是没成绩,公司都从没有埋怨过,而且公司一直在财力上给我们做坚强的后盾,队员可以放心的训练打比赛。我知道国内目前大约有十几家电子竞技俱乐部,我们在其中的条件算比较好的。这个行业中,优秀选手的收入可以说相当于白领,但是还有许多没有签约俱乐部的选手要为生活奔波”。

  马超说,这是因为目前国内外还没有职业电子竞技俱乐部的盈利模式可供借鉴、模仿,大家都是在摸着石头过河。“中国的职业俱乐部起步也才一年的时间,大都是电信运营商、软件代理商或者大型网吧的老板在支持。大家认为赞助俱乐部打出的名气或者在圈内的影响对商家的回馈,是企业花几十万做广告买不来的。可是据我所知,目前的俱乐部中依靠电子竞技盈利的,在中国还没有”。

  如果说借鉴国外的经验,韩国可算作一个典型,但它是一个特例。也不完全适合中国的国情。马超说,在韩国,电子竞技,尤其是星际就像中国的乒乓球一样普及。且不说他们的电子竞技职业俱乐部已经有10年的发展历程。在亚洲经济危机过后,韩国政府寻找大力发展的突破口,将电子竞技作为全社会推广的项目,就像足球和围棋一样列为国技。许多大公司都有专门支持电子竞技的经费,而这是政府的名文规定。他们的民众普及程度达到了从7、8岁到4、50岁的范围,而且每名职业选手都有fans;出租车司机都会跟你聊星际、聊FIFA;许多妇女甚至一边做家务一边看星际。韩国人是将电子竞技作为一种文化来理解的。

  “相比之下,无论是对这项运动的了解还是普及程度,我们国内电子竞技的状况还都远远达不到韩国的程度。加上还有更多的商家在持一种观望的态度,许多人甚至连网络游戏和电子竞技的概念区分都不是很清楚等等。这些因素都造成了目前国内职业俱乐部的发展时机不是很成熟”马超一气呵成地说。

  “值得庆幸的是,国家体育总局将电子竞技列为了第99个体育项目,我们有机会代表国家参赛、争得荣誉。这增强了我们继续努力的信心和决心。我们会继续探索、找寻合适的市场运作方式和盈利模式的。”

  ……

  由于采访时,场内激战正酣,马超一边回答记者提出的问题,一边还身在曹营心在汉地想着选手的战况如何。当场内响起了一片掌声后,他突然冒出了一句“赢了”,然后一改之前严肃的表情。

  赛后,马超带着俱乐部的选手静静地走出了赛场,队员们在一段兴奋和欢呼过后,也都恢复了平静。这些正当年的小伙子心里清楚,毕竟还有近半年的联赛要打,今日一战只是开了个好头儿。还有即将到来的WCG微博)比赛能否取得好的名次还是个未知数呢。

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