腾讯游戏讯 11月19日消息,腾讯游戏副总裁王波先生就网页游戏与社交游戏的泛娱乐化和精品化方向等问题接受了腾讯游戏频道 (微博)的采访,共同接受我们采访的还有腾讯游戏量子&光速工作室总经理陈宇先生,腾讯游戏魔方工作室总经理夏琳女士。
首先有记者提问说,近年来网页游戏数量激增,腾讯自己今年也有十几款也有上线,面对这样的情况,应该如何保证也有的精品化?记者同时问到,一款游戏如何才能算是精品?
关于这个问题,陈宇先生进行了回答。
他说:腾讯公司内部有自己的审核流程,一款游戏上线之前必须经过成成审核,上线之后还会经受各种测试以及玩家的考验,因此并不是某个人称其为精品,他就是精品。
在回答如何保证每款产品的运营效果这个问题时,王波先生说到:我们现在采取的是赛马机制,并不是要伯乐去相马,而是要所有的赛马去进行比赛,我们会提供初步的资源,让优秀的作品脱颖而出,这样会很大程度的防止团队的无尽付出,最后输给在诸如服务器负载不达标等问题上。
关于泛娱乐化和精品化的提问,三位老总都有各自不同见解,具体请见我们的采访实录。