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剑灵主创团队专访:国服或于明年5月测试

2011年11月19日16:54腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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腾讯游戏11月19日讯,11月19日下午,Ncsoft专务裴宰贤先生、Ncsoft美术总监金亨泰先生、腾讯游戏合作产品部助理总经理黄凌冬先生在上海浦东TGC现场接受了腾讯游戏频道 (微博)等媒体的采访。

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《剑灵》是现在韩国最受欢迎的网游新作,剑灵创作团队与运营团队在与大家的交流当中阐述了《剑灵》的创造理念和未来的发展方向。在本次采访中,黄凌冬先生表示,国服剑灵将会最早在明年Q2公测。

国服四大种族名称确定 游戏战斗规则更加丰富

《剑灵》分为四个种族,分别是人族、灵族、龙族和天族。四种族分别对应的职业为剑士、拳师、气功师、力士、刺客等等,剑灵的种族和职业选择有很强的对应关系。同时在《剑灵》当中,对于男女的设定也非常的鲜明,可以看到,男性绝对阳刚的人才和女性充满阴柔的特色,在《剑灵》当中被刻画的淋漓尽致。

在《剑灵》团队对于游戏战斗规则的刻画上下足了功夫。丰富的战斗规则和策略使游戏不再是站桩式的体验,《剑灵》为游戏带来全新的战斗体验他可以在怪物当中凌空打击,还可以对落地的怪物进行举起追加攻击。这是游戏当中的拳师,他可以将怪物击倒,同时对怪物进行追加的擒拿和格斗的动作设定。这是游戏刺客的设定,他可以利用隐身的机能对怪物进行偷袭,让怪物在不知不觉中被杀死。

三次测试延期原因 将新增神秘职业

裴宰贤表示,韩国第三次测试延期主要原因是为了开发出更好更多的内容,通过第一次和第二次的测试,韩国玩家和很多其他国家玩家也提出了很多反馈意见,在开发层面上,希望尽量把这些玩家的建议反映到游戏当中去。所以这是韩国测试延期最大的原因。

同时表示韩国三测会增加一个新的职业,所以一共会有6个职业,内容方面有30以后到40级中期的内容。也都是基于用户的反馈当中说,希望在野外战争更好玩的游戏开发进去的。同时在三测当中增加更多可以用户之间互动交流,SNS方面的内容。

裴宰贤对于装备和操作感的问题时回答,《剑灵》是区别于之前的游戏,他确实是更看中操作感的游戏,希望操作好的玩家可以获得更多的认可,同时希望剑灵游戏轻功和战斗紧密联系在一起,我们也正在努力开发这方面的内容。比如说轻功之后直接投入战斗。第二,现在战斗当中无法使用轻功,以后战斗当中也许可以使用部分的轻功。

BNS国服为什么叫剑灵

黄凌冬对《剑灵》为什么不叫《灵刃》或者《QQ勇士》的问题表示,剑灵名字征求过不少玩家的投票和调查。大家对《剑灵》这个名字期望值更高。其实我觉得起一个中文名本身并不重要,就好象我们各自的名字是爸妈授予的。我想更多是这个名字和游戏的温和度,或者是对他未来的期望值的表现。所以综合这些想法,我们认为《剑灵》是中国玩家最希望也是最符合这款游戏的名字。

网游RPG同质化问题

裴宰贤对于目前的网游RPG同质问题时表示,Ncsoft是全世界第一个开发出RPG游戏的开发商,作为一个一直开发RPG游戏的开发商来讲,我们后期也在考虑传统的RPG游戏类型是不是太久了。现在在这个市场上,我们感觉所有的RPG游戏同质化都非常的严重。RPG游戏局限性和被限制的东西已经非常多了。所以在开发《剑灵》初期,我们内部讨论之后,觉得在RPG游戏类型当中我们希望有一个反方向的游戏类型设置所以在坚持RPG游戏类型情况下,在游戏设置上我们采用了和传统的RPG游戏模式反方向去开发。现在《剑灵》得到了大家的认可,也是一个大作。但是作为我们开发人员来说,感觉还是有很多方面是可以做的更好的,或者说有更大的潜力去挖掘的。

国服版本将更加中国化

在提问到《剑灵》当中有很多中国文化的元素,在后续的版本当中,会不会增加这个方面的设计时,金亨泰先生回答到,关于剑灵,在以前很多采访当中我也说到过,武侠起源于中国,之前为了加入更多中国的这种素材,我们之前也到中国各个名胜古迹去游览,把这些素材加入到游戏当中,包括我也来中国十多次了。我们今后也会经常来中国看一下中国更多比较有特色的东西,把它放入到游戏当中。同时也会通过腾讯这边的意见来去尽量的把中国玩家喜欢的要素放入到游戏当中。

同时对剑灵的美术与游戏开发是否融合问题时,金亨泰先生表示开发一款游戏不存在于先后顺序的。美术和开发应该是一起进行的。《剑灵》开发人员内部也非常尊重金亨泰先生的美术风格。另外《剑灵》的开发当中有一种氛围,就是对于一个比较好的建议或者是创意的话,所有开发成员都会去非常认可,大家会齐心协力把它做的更好,这也是开发当中非常好的一点。

版本同步

剑灵国服版本是否同步的问题,黄凌冬表示,作为一个玩了游戏十几年的玩家,他非常希望玩网络游戏可以玩到同步。可在技术层面上和法律层面上无法做到完全同步。但是我希望能够依据明年在韩国的时间点,中国大陆的版本可以尽可能的做到更快更高质量的呈现给大家,如果说Ncsoft韩国版本可以在明年第一季度可以推出来,我们中国的版本会在Q2或者是Q3给大家带来一个完整的首测,而不是今天这样一个15分钟的体验。

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