【客户】:巨人网络科技有限公司
【产品】:《征途2(微博)》
【产品背景】:
《征途2》作为2011年2D武侠网游巨作,首先推出了创新的第三代商业模式,不卖装备、取消商城、开创公平游戏模式,目前已超过200万玩家对游戏做出了好评,《征途2》还进行了三大革命,并拥有六大特色,誓将为玩家创造了一个更加平衡、完善的游戏世界。
《征途2》以中国五千年传统文化宝库为依托,运用先进的3D粒子效果技术提升了画面的视觉效果,以精美的纯2D画面表现展现出一个中国历史武侠的世界。
画风清新、唯美、细腻,整体画面充满了中国风写实武侠风格,或大气雄浑,或别致优雅,各种点缀其间的细节也具有仿真性,置身其中便能体会到中国古典民族风情。
独特风格的十大职业体系、具备社区化的庄园系统等,优化了可爱、实用、趣味的随身宠物系统以及万人PK国战系统。玩家将在游戏中化身为一代大侠,行侠仗义、保家卫国、攻城掠地,谱写属于自己的英雄史歌。
征途2的定位陈述:2D武侠战争网游
更多《征途2》产品的详细信息(包括游戏资料,截图,游戏特色等)见http://zt2.ztgame.com/
【游戏介绍】
《征途2》以中国五千年传统文化宝库为依托,运用先进的3D粒子效果技术提升了画面的视觉效果,以精美的纯2D画面表现展现出一个中国历史武侠的世界。
《征途2》画风清新、唯美、细腻,整体画面充满了中国风写实武侠风格,或大气雄浑,或别致优雅,各种点缀其间的细节也具有仿真性,置身其中便能体会到中国古典民族风情。
游戏玩法上,《征途2》除延续了《征途(微博)》系列的精髓玩法外,更创新了独特风格的十大职业体系、具备社区化的庄园系统等,优化了可爱、实用、趣味的随身宠物系统以及万人PK国战系统。玩家将在游戏中化身为一代大侠,行侠仗义、保家卫国、攻城掠地,谱写属于自己的英雄史歌。
除了注重和增强了游戏的互动性、可玩性,《征途2》其他的特色在于将中国传统人文文化与游戏相结合起来。通过主线剧情,玩家可以一步步地了解到中国传统文化中儒家、道家、法家、墨家的各种哲学思想,饱览各个时期具有代表性的华夏建筑,在游戏的过程中体味中国五千年传统文化的博大精深。
获奖 :
2009年
最佳游戏数值平衡设计奖
2009年
最佳游戏研发技术创新奖
2010年
百度游戏风云榜十大新锐网游将
2010年
PChome玩家喜爱的十大游戏奖
2010年
新浪CGWR最具潜力新游大奖
2010年
2010金翎奖玩家最期待的十大网络游戏奖
2011年
家用电脑与游戏(微博)最佳网络游戏创新奖
2011年
中国游戏产业年会最受玩家期待游戏奖
2011年
173游戏风云盛典年度最受期待网游游戏奖
2011年
爱拍游戏最佳武侠游戏奖
2011年
第三届中国网吧游戏盛典产品研发创新奖
【广告目标用户】
目标对象:18岁以上,喜欢PK、交友的网游玩家。
《征途2》与传统RPG游戏最大的区别在于:搭建一个交流、交友平台,通过各种活动和任务,让玩家结交同性或异性的好友。
无论玩家想在游戏中认识哪一种类型的朋友,系统都能帮忙找到。玩家可通过朋友间的互动,获得利益。例如,参与集体活动,和朋友一起努力,兴许就能得到最极品的装备等等。
广告主题:“浪漫交友 激情PK”
摒弃关于某类型媒体或者某种渠道的表现手法,引入一种中性的,适用于不同媒体形式的模式,树立一种全方位的感官体验(从视觉,声音,触觉,味觉,嗅觉和触觉等方面进行引导) ,同时向消费者介绍传递这种体验的过程(平面,环境,手机互动,病毒式营销,直销,埋伏游击,公关活动,某种特定创造的仪式,音乐,游戏,甚至特殊包装设计或者其他任何你能想到的方式)
【广告的必要元素】
品牌效应:我们希望用户在看了之后了解什么?
《征途2》是一款有一百多万活跃玩家,最高在线超过43万的游戏。《征途2》作为2011年最成功的2D网游,带给玩家的是一个交友的平台,在这里可以快意恩仇、笑傲江湖 (微博)。
信息传达:我们希望用户在看了之后感觉到什么?
希望进入征途2这个武侠世界。
在这里能找到你真实生活中无法得到的快乐。
玩征途2是一件轻松愉快的事情。
征途2是一款简单公平好玩的游戏。
推荐的创意风格
有创新意识的设计。
用户在看到广告后有点击欲望
【作品提交类型】 平面、网络事件营销策划案
【建议列入事项 】 《征途2》LOGO
【参考网址】 http://zt2.ztgame.com
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