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地下城守护者主创:人魔网背后大揭秘

2011年10月28日10:11腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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10月20日上午10点,随着人魔网显露真身,成为网游《地下城守护者OL》官方网站之后,一系列疑问也随之而来:人魔网这个营销创意从何而来?制作人魔网是何团队?人魔网团队有多少人?2011年这场“悬念营销”最大幕后的操盘手又是谁?这一个个谜团,随着记者与网龙公司《地下城守护者OL》主创团队的对话,慢慢被揭开……

Q:对于这么一个大胆而邪恶的营销创意,能介绍下初衷是什么?

A: 我们之所以用一个“恶作剧”去营销一个充满恶作剧的游戏,是希望能够传递游戏“EIVL IS GODD”的理念。《地下城守护者OL》是一款崇尚作恶、使坏的网络游戏,我们鼓励玩家在游戏中卸下生活中的面孔和负担,尽情地释放邪恶欲望。所以我们将游戏的邪恶玩法包装成SNS玩法,并用人魔网这个营销事件扩散开来。

Q:也就是说,人魔网的邪恶社交并非胡编乱造,而是对游戏玩法的翻译?

A:是的,人魔网的邪恶社交玩法是由《地下城守护者OL》游戏中的邪恶玩法翻译过来的。网站上的五支概念视频所描述的内容,都是由游戏中的虐怪、强吻、按摩、打耳光等玩法用SNS的语言表达出来的。事实上,我们游戏中有更丰富的邪恶玩法,欢迎大家来体验。

Q:人魔网变成网络游戏后,人魔网会消失么?

A:人魔网并不会消失,我们会继续完善这个社区。我相信对于人魔网“邪恶社交”的想法,很多人都产生了共鸣,也打通了诸多行业人士的“任督二脉”,大家都觉得这个创意必须会变成现实,我们也希望专业人士联系我们一起把这个想法变成现实。

Q:请问您对此次营销如何定义?

A:整个营销上,我们将其定义为“恶作剧式的悬念营销”。其实,这种营销形式一直存在,比如前一阵子的iphone5,人魔网自身的邪恶基因就是一个亮点,还有我们很吸引人的官网倒计时页面、反复修改反复拍摄的视频、以及我们邪恶的微博。当然,要感谢所有网络上的“坏小孩”捧场。

Q:请您解释一下“社交游戏化,游戏社交化”

A:以前的单机游戏不存在社交功能,网络游戏的出现打破了游戏行业无社交的大门,很多人通过在网游的大世界里成为朋友,如果你没玩过网游,就相当于失去了很多“狐朋狗友”。大家都知道SNS行业目前走势不好,缺少的就是网游的一些特质。

Q:社交游戏化,游戏社交化会实现么?

A:我们既不高瞻远瞩,也不急功近利。我们就是要从人魔网和地下城守护者OL开始做起,未来肯定会遇到很多困难和不足,但我想这个大趋势,一定会实现,而且是由各行业人士共同努力来实现。

Q:如果让你们感谢一些人,你们会感谢谁?

A:首先要感谢捧场的各位网友、一直参与测试的玩家。很大程度上,玩家对我们的支持是我们团队的最大动力,感谢他们的建议和鼓励。其次,要感谢我们邪恶的团队,大家在这段时间很辛苦。最后还要感谢媒体的关注和诸多想和人魔网合作的伙伴。

Q:能介绍一下《地下城守护者OL》这款游戏的不同之处么?

A:简单来说,邪恶、另类、颠覆。地下城守护者OL是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。它沿袭了《地下城守护者》单机版中的另类风格,颠覆游戏中玩家一贯选择正义阵营的传统,而使玩家大胆体验邪恶、暴力、专横的黑暗暴君。在《地下城守护者世界 (微博)》中,玩家可以在阳光世界掠夺资源以建设地下城,并不断招募和提升地下城生物,成为富有而强大的地下城领主。

Q:设计这款游戏的初衷是什么?

A:其实很简单,就是换一个思路做游戏。多年来,我们接触到的网络游戏无非就是在游戏里扮演正义角色,然后不停升级打怪,经营自己在游戏中的社交圈,最终在游戏中过一把做英雄的瘾。但是,为什么我们不能在网游中扮演一些邪恶的角色呢?《地下城守护者》单机版的成功给了我们一个很合理的答案。好玩的坏游戏,同样也会有它喜爱的人群。

Q:据说《地下城守护者》来源于某游戏工作室?

A:是的,不少游戏玩家都知道牛蛙工作室,其次,牛蛙也是我们游戏人崇拜的偶像。Bullfrog,著名的牛蛙公司,对于我们来说,牛蛙就是游戏界的乔布斯。一句话足以形容他的曾经:Dos时代的牛蛙就是现在暴雪公司的写照!他们一群人为创意而生,为创意而活,这是牛蛙存在的意义。他们曾经创造了《上帝也疯狂》、《地下城守护者》、《主题医院》一系列畅销的游戏。

Q:请您向大家推荐一下《地下城守护者OL》吧

A:卸下你生活中的面具和负担,把所有的不爽和压力都交给这款游戏吧。牛蛙工作室早在创造单机版地下城守护者时就已埋下了邪恶的基因。相比于单机游戏,网游让我们在一个共同的游戏世界里并肩作战或成为对手。许多年过去后,我们发现:游戏里的伙伴无论从数量和质量上,都超越了大部份现实生活中所谓的“朋友”。

Q:谈到游戏社交化,《地下城守护者OL》是如何为玩家营造一种 “邪恶”交互氛围的?

A:我们一直秉承牛蛙“EVIL IS GOOD“的游戏理念!为了让所有参与项目的人,都“坏”起来,并制定了 “坏游戏”的7大“作恶”指南:特立独行、利益至上、机关算尽、尽情发泄、只手遮天、豪取强夺、调侃恶搞。我们希望玩家能在“作恶”中体验到一种全新的交互模式,这种交互发生在玩家与怪物之间,也发生在玩家与玩家之间。

比如大家所熟知的“虐怪“就是”尽情发泄“的一个具体表现,还有比如地下城斗兽场,你和朋友可以把各自地下城的手下,丢到斗兽场中,让它们斗个你死我活,而你们则作壁上观,等着收钱……再比如地下城捡宝,你的手下在地下城里闲逛的时候,经常会捡到宝贝,这时你就要挥动大手给它几巴掌,让它把宝贝乖乖交出来。全新的双身份赋予了每个人绝佳的做“恶”条件,明里来暗里去。正大光明追求不同恋人同时,暗地赠与对手重磅的“邪恶”炸弹。金钱美女地盘统统到手,让玩家尽情“坏”笑。

游戏里这种“坏“内容太多了,无法一一说明,我们希望游戏的过程更有趣,变化更多样,所以”坏“点子层出不穷,大家到游戏里亲身感受一下吧。

Q:人魔网翻转之际,《地下城守护者OL》也同时开启了终极测试,本次测试版本又将给玩家带来怎样的惊喜?

A:10月18日开启的终极测试是《地下城守护者OL》面世以来的首次限号不删档测试。同时,此次终极测试全新开放了两大职业造型供玩家选择,分别是人类阵营的萝莉和魔族阵营的类人魔,就目前反馈情况来看,玩家对于新造型的接受度还是比较高的。当然也对很多功能细节方面进行了优化,希望大家都能亲身到游戏中感受一下。我们已经准备了一揽子的玩法内容等待开放,比如军团战争、主城攻侵战、地下城竞技战、附身潜入等。在准备新游戏内容的同时,针对测试玩家反馈而做的游戏调整,也是更新计划中十分重要的组成,确保玩家的反馈得到最优的处理,是我们的研发和运营团队的共同目标,只有这样才能让游戏从好玩变得更好玩!

Q:自1999年成立以来,网龙公司一直坚持自主研发的开发理念,先后推出了以《魔域(微博)》、《开心》为代表的各类型网游,而此次的《地下城守护者OL》的双核游戏模式是否是另一种新类型的尝试?

A:网龙作为网络游戏原创的代表,一直致力于带给广大玩家更为贴心,更为多元化的游戏体验,本次推出的《地下城守护者OL》的双核游戏模式,是希望通过这种突破性的双核玩法,让玩家在这3D魔幻的双世界中,尽情释放邪恶欲望,“痛快作恶”,从而开辟出一种全新的“邪恶社交”用户体验游戏领域。

关于人魔网

人魔网是网游《地下城守护者OL》的一场“恶作剧式”的悬念营销,官方希望以这样的一个开始,请玩家理解《地下城守护者OL》的邪恶基因。该网站在10月20日之前的推广中,宣传“邪恶社交”理念,吸引了众多网友和玩家的眼球。此举成功吸引了大量“邪恶”粉丝,真相揭开时,有很多中招的网友大呼上当,也有不少网游爱好者表示力挺到底,继续投身人魔的世界。关于人魔网的双世界,双身份,邪恶社交,人魔大战是的的确确是存在于《地下城守护者OL》游戏中。

人魔网悬念预告片地址:

http://v.youku.com/v_show/id_XMzEwMjM0MjI4.html

《地下城守护者OL》悬念短片完整版地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzE0MTUwNTI0.html

关于《地下城守护者OL》

《地下城守护者》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。它沿袭了《地下城守护者》单机版中的另类风格,颠覆游戏中玩家一贯选择正义阵营的传统,而使玩家大胆体验邪恶、暴力、专横的黑暗暴君。在《地下城守护者世界》中,玩家可以在阳光世界掠夺资源以建设地下城,并不断招募和提升地下城生物,成为富有而强大的地下城领主。

《地下城守护者OL》——好玩的“坏”游戏!

Evil is good!

《地下城守护者OL》官方网站:http://dk.91.com/

《地下城守护者OL》官方活动:http://ng.dk.91.com/

《地下城守护者OL》官方微博:http://t.qq.com/DungeonKeeper/

相关专题:

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