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2011暴雪嘉年华落幕 重磅消息完全回顾

2011年10月23日21:47腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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四大采访 游戏设计师与媒体面对面

《魔兽世界》、《暗黑3》以及《星际争霸2》的主创人员在暴雪嘉年华上都接受了腾讯游戏频道的采访。

采访一:暴雪CEO麦克莫汉——希望中国玩家喜欢熊猫人

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暴雪创始人兼CEO 麦克·莫汉

暴雪创始人兼CEO麦克莫汉先生在暴雪嘉年华上接受了中国媒体的采访。在采访中针对魔兽新资料片、暗黑3拍卖行、以及《暴雪DOTA》做出了详细的介绍。麦克莫汉表示希望中国玩家能够喜欢熊猫人的设定…【详细】

采访二:魔兽设计总监TOM——我们不会炒冷饭了

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魔兽设计总监

暴雪设计总监表示从故事背景上讲《魔兽争霸3》中就有熊猫英雄的出现。暴雪的一位很知名的艺术总监的作品中也有很多关于熊猫人的。而且在魔兽小说中也有提及潘达利亚这个地方。因此熊猫人的出现并不牵强,是顺理成章的。从风格上讲,新资料片的设定并不于魔兽的风格违背,在暴雪之前的设定中也有颇具喜感的角色设定,比如地精。暴雪并非那么严肃,熊猫人也会让你比较欢乐的体验…【详细】

采访三:星际2首席制作人——将加入地图搜索大厅

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星际2设计师和制作人

游戏大厅我们会在今后加入到游戏中,因为我们发现玩家在寻找地图时会比较不方便(需要先进入多人游戏,再进入下一层才能找到地图)。游戏大厅将以免费的形式开发,玩家可以利用这个平台搜索自己喜欢的自定义地图。游戏大厅有系统评价,寻找地图时可以按好评度排序,也可以用最新作品排序。还会增加地图介绍区块,地图作者可以把详细的介绍留言给大家。

另外地图编辑器也重新制作了,用户界面、虚拟界面都得到了提升。而且还将为地图作者提供一些艺术设计的功能…【详细】

小花絮:QMM公仔暴雪设计师爱不释手

笔者在前往暴雪嘉年华前特意带了QQ公仔,想在采访时邀请暴雪高层以及游戏主创们合影留念。

小编在采访《星际争霸2》的两位设计师时,首席制作人Chris Sigaty一眼就认出了QMM(公仔昵称),大喊“我家里也有一个”。(Chris Sigaty做客腾讯游戏频道接受独家专访时,我们曾经赠送给他了一个呢);星际设计师David kim更是对QMM爱不释手,在镜头前摆出各种搞笑姿势。小编看David如此喜欢,于是决定把这个QMM送给了他。

采访四:《暗黑3》制作人——不会考虑增加辅助职业

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暗黑3设计师

当有人询问《暗黑3》会不会增加辅助之后时,设计师明确告知大家,这是一款ARPG游戏。重点想让玩家体验动作游戏的快感,因此没有考虑过辅助职业的设定。实际上比如武僧这个职业已经加入了一些辅助的元素…【详细】

相关专题:

2011年暴雪嘉年华(BlizzCon2011)
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