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《英雄无敌6》血泪系统决定双结局

2011年10月09日09:44腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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全球顶级策略游戏《英雄无敌6》将于10月13日全球同步发行,目前,游戏线下实体店预售工作已正式开启。

在此作中,制作团队作出创新,设计了各种全新玩法让广大玩家体验一款经典与创新相结合的《英雄无敌》系列续作。其中,《英雄无敌6》的血泪系统便是玩家最关注和期待的创新系统之一。在五大种族战役中,你将是扮演遇敌杀敌的嗜血“处罚者”还是扮演仁者心肠的“圣洁天使”?这一切“道德”选择都将影响着每个战役剧情的最后结局。

1、《英雄无敌6》线下实体店预购:

http://h6.baiyou100.com/h6_baiyou/xiaoshou/index.html

2、《英雄无敌6》最新宣传视频

http://v.youku.com/v_show/id_XMzEwNzQ1ODYw.html

一、“道德”自由选择——创新血泪系统

作为国外自由度较高的单机大作,在《英雄无敌6》中无需考虑“道德”,无需慎重选择。在魔法战场中遇敌,我们可以自由选择是杀戮还是放生,当然,这一切都将会影响英雄的“血泪数值”,这些数值的变动,不仅影响英雄的能力发展,更影响了每个战役剧情的最后结局。

二、 处罚者?还是圣洁天使?

游戏中大多数的行为都会获得相应的血泪数值,比如你的敌人在你强大的军队面前表示屈服投降,让其逃逸会增加你的泪系声誉点数,赶尽杀絶则会增加你的血系声誉点数。

并且,在游戏中,英雄使用泪系能力会增加泪系数值点数,使用血系能力则会增加血系数值点数。

三、战役结局因选择而改变

当英雄的血系或者泪系数值突破一定的阈值,将获得升级为进阶职业的机会。这不是自动的,必须返回城镇进行进阶,而每10级可有一次重新选择的机会,包括职业进阶和能力选择。

在战役中,玩家必须在某个时候做出最终选择,选择后就不能再改,因为这将是决定战役结局的重要因素。

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