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4.2关于猫德天赋、雕文、属性、专业等指南

2011年10月08日16:43腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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[导读]这个帖子包含了一个野性德鲁伊如何在一个高端Raid团队中输出的内容。它应该足以让新手对这个天赋有一点最基础的了解,并且它也应该能为那些对我们的(职业)机制有特殊的疑问的玩家答疑解惑。

介绍

这个帖子包含了一个野性德鲁伊如何在一个高端Raid团队中输出的内容。它应该足以让新手对这个天赋有一点最基础的了解,并且它也应该能为那些对我们的(职业)机制有特殊的疑问的玩家答疑解惑。

稍后我们会谈及更多细节,不过如果你有特定的关于配装的疑问的话,你可以使用Rawr或者Mew。

我会尽我所能更新这个帖子,不过如果你发现任何过时的内容甚至谬误请PM我,这样我就能尽快修正它。非常感谢。

综述

作为一名dps,你的任务是尽多地制造伤害,同时尽量降低伤害承受并且正确地运用你独有的辅助技能。如果你被分配了打断任务的话请把命中堆满(不过在下个版本中就不再需要了);如有需要,使用复生、宁静或者激活(辅助团队),以及如有必要使用控制技能。你也应该随时准备扮演dps/坦克的双重角色,因为你可以轻松地点出所有的重要天赋,并且搭配能够同时完成坦克和dps职能的雕纹,从而能够在两者间轻松切换。

天赋

选择野性天赋作为专精后你可以获得侵略(提高你的攻击强度25%)以及割碎技能。我们也会获得一分为二的精通,一个猫一个熊。我们的精通的猫的部分被称为锋利之爪,每点精通提高3.1%流血伤害。

作为一名dps,你肯定会想要点出野性迅捷、怒火挥击、原始狂怒、丛林之王、野性冲锋、兽群领袖、原始狂怒、水中之血、碎裂撕扯、狂暴、野性之心以及变身大师。其他一些我推荐点出的则有激怒、野性侵略、培育天性以及求生本能。然而即使点出以上所有的天赋仍然会留下富余的点数,允许你视情况而定选取一些天赋,例如野蛮冲撞、坚忍或者奔窜。你也可以点出厚皮与自然反应,这样如果主坦死了的话你也可以充当紧急状态下的坦克。

一个基本的天赋点法可能会像这个一样:[传送门]。以下则是我对这些可能有用的可选天赋的一点个人看法:

坚忍 - 降低伤害承受总是好事情,虽然我觉得其他天赋更加有用。我把这个当做是填坑的选择:如果你为某场特定的战斗配置了非常完美的天赋,而且其他的可选天赋也不适合这场战斗的话,那么这个天赋就很适合投入额外的一些点数。

奔窜/猛兽攻击 - 对于有小怪的战斗非常优秀。有人提出可以跑离Boss并冲锋回来以获取一个免费毁灭,这么做对于单目标战而言可以提升伤害,然而就我所知这样的策略至多只能提供一点点dps暴发,而且至少对我个人来说,(这么做)并不值得。理论上说这些天赋可以在战斗开始时确实地提升dps,但是这提升非常小。

野性侵略 - 一次就能上三层的精灵火非常好用,更重要的是它强化了凶猛撕咬。总体的dps提升很小,但是通常值得投点。

野蛮冲撞 - 如果你被分配了打断和昏迷任务的话是必须的,否则就毫无用处。没有回旋余地。

哺育本能 - 严格说来并不是一个必须的天赋,但是这个“可选”天赋可能是我最后才会考虑放弃的那一个。它不仅仅通过提升你的受治疗量来提高你的生存能力,而且也能极大地强化你的宁静。如果你从没有在团队承受大量伤害的时候开启宁静,那么以后你应该这么做。即使是野德,哺育本能强化后的宁静也能输出大量的治疗。

原始疯狂 - 非常弱,我可能永远都不会考虑点出它。如果你确实想要点出这个天赋的话,你应该做个取消原始疯狂Buff的宏,在你接近0能量的时候使用它以最大化收益。

厚皮/自然反应 - 如果你想要担当坦克/dps的双重职能的话显而易见是必须的。但是即使是从纯dps的角度来看,这些天赋对我来说也是必选的。倒坦的时候,如果你点出了这些天赋的话你可以轻易地开上一堆CD技能从而轻松地坦住任何Raid Boss足够长的时间,让你的团队有时间战复主坦、上满Buff以重新接手怪物。

感染伤口/粉碎 - 想要担当坦克/dps的双重职能的话是必须的,但是其他情况下并不值得。即使是充当上面所述的紧急坦克,这些天赋也太过羸弱,不值得投点;除非你在战术规划中被要求充当坦克。

雕纹

主雕纹

[撕扯雕纹] [撕碎雕纹] [猛虎之怒雕纹] [狂暴雕纹] [凶蛮咆哮雕纹] [割碎雕纹] 任何时候撕扯雕纹、狂暴雕纹和撕碎雕纹都总是最好的三个雕纹,除非你必定不能使用某个技能,比如科罗刚恩战中的撕碎;如果不能撕碎的话就用割碎雕纹。注意如果你是工程师的话你不应该使用猛虎之怒雕纹因为它会导致猛虎之怒的CD与神经突触弹簧错开。

大雕纹

[精灵之火雕纹] [野性冲锋雕纹] [凶猛撕咬雕纹] [复生雕纹] 大雕纹方面,我强烈建议装上复生雕纹,而战复起一个满血的人和20%血有着天壤之别。野性冲锋雕纹也有助于提升移动能力且可以更多地利用奔踏天赋,而也有boss也可以在近战范围内使用冲锋。凶猛撕咬雕纹在模拟结果中通常会降低伤害。如果你需要当副坦的话也可以考虑使用[槌击雕纹]。

小雕纹

[超脱复生雕纹] [急奔雕纹] 如果你需要当副坦的话你也可以考虑[挑战咆哮雕纹]。

装备

属性

武器秒伤

武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。这是我们最强的属性。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。

敏捷

敏捷提高你的攻击强度与暴击率。每点提高你2AP,每1%暴击需要324.85敏捷。它远优于其他dps属性,因此应该尽可能地堆砌它,虽然通常这只意味着宝石和附魔的取舍因为你无法重铸出敏捷属性来。

力量

力量每点提高1点攻击强度。理论上它几乎和所有第二属性的收益相当;然而,因为它和敏捷完全冲突所以你几乎永远都不会考虑使用一件力量装。唯一可能的例外是你获得了一件物品等级高于你先前敏捷武器的力量武器,而且即使是这种情况下你也绝对应该使用Mew或者Rawr以确认它是否真的优于后者。

精通

每179.28精通等级可以换得1点精通,而每点精通可以提高你的流血伤害3.1%。这个属性影响扫击和撕扯,不会影响撕碎。

暴击

要获得1%暴击需要179.28暴击等级。它提升全部的伤害,包括流血。

急速

你需要128.05701急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。

命中/精准

你需要120.109命中/精准等级以换取1%命中/精准。记住现在打断技不再会未命中,因此现在我们不再必须达到命中上限。

宝石

现在你的多彩宝石只有一个选择:[捷巧的影魂钻石]。所有的红色插槽都应该填入[精致炼狱红宝石]。很多时候你应该忽略蓝孔或者黄孔的插槽奖励,无脑插敏捷宝石。如果一个蓝色/黄色插槽奖励值得出的话,你应该使用[闪烁的魔眼石]或者[灵巧的灰烬黄宝石]。如果插槽奖励接近于13~14敏捷/每宝石那么就是值得的。

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    2011-10-08 15:02:36
    -转播-

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