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4.2PVE:身为恢复德的一些个人经验分享

2011年10月08日15:47腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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[导读]4.1后奶d有了很好看的治疗量,4.2后的副本FL,奶d的治疗量在面对几乎所有boss伤害情况,完全可以弥补没有团队免伤的短板,而且在部分压榨治疗的情况下

如何做一个让团队信任的治疗? 每个玩治疗职业的人肯定都有过这样的疑问,刚开ctm的时候我一直认为我是个能让团队放心的治疗,4.1来到现在的团队后,发现自己不足的地方实在太多太多,一直到4.2开荒结束,依然觉得还有好多地方可以做得更好。下面谈谈自己玩奶d的一些经验,也许有些地方偏激了,也只是个人看法吧,希望有人交流交流。

4.1后,奶d有了很好看的治疗量,4.2后的副本FL,多少也证明了之前的争论,奶d的治疗量在面对几乎所有的boss伤害情况,完全可以弥补没有团队免伤的短板,而且在部分压榨治疗的情况下,奶d可以以一个团补+半个坦补这样的一种身份存在,并且可以以hot和宁静的一些优势,做到很好的同时兼顾团队压力和坦的压力,这是我对这个版本奶d的看法。

下面说说自己玩奶d的一些经验,可能比较乱,想到啥说啥吧。

1:治疗治疗,boss战斗中保证团队能不减员,就是一个好治疗,这句话一点错都没,但是能做到这点就难了,很多rl喜欢给治疗安排任务,也有很多人说做好自己的治疗任务就是一个好的治疗,的确,让团队不减员,是团队治疗的基本任务,而团队里的治疗有自己的分工,这也完全没错。

但是很多时候,团队掉血情况并不是按治疗分工的情况而分配谁掉多少血,谁会失误的,需要意识到一点,就是无论自己的任务是看xx队的血量,xx人的血量,你依然是治疗组的一员,而治疗组的任务是保证团队的治疗,不减员。

分配任务只是你治疗的重心是在某些地方,别人治疗压力大了,你帮忙刷,同样你分配的任务突发情况多了,其他治疗一样会帮忙你的,因为治疗是一个合作的小团队。

2:多和团队里其他治疗沟通,举些例子,鹿盔蝎子阶段,rl安排你治疗一队,安排神牧治疗一队,这样的治疗策略是有的,但是奶d因为回春覆盖,10个人左右也就是2队人,效率是最高的,你完全可以和神牧商量他一队一个祷言,你覆盖回春,还可以和rl直接说明,不是每个rl都对每个治疗职业都是了如指掌的,很多情况可以提出自己的意见。

某些时候由于意外因素,空蓝了,需要喝专注了,可以叫其他治疗帮忙。4。2前奶d互换激活能最大化利用激活这个技能的方式,这些都是需要沟通的。

3:在治疗别人的同时,首先要保证自己能活下来,所以良好的走位和生存,是最基本的要求,很惭愧,这点我也不敢百分百打包票。了解boss的技能,熟悉战术安排能更好的做到这点。而大部分人在开荒一个boss的时候都需要适应的时间,所以,开荒初期尽量保证自己的存活同时尽情倾泻你的hps吧,团队多撑一会儿就多一会儿时间适应。

4:ctm的治疗,优先级特别明显,什么时候什么人会受到大量伤害,可能会死亡,这样的情况在大部分boss都存在,什么职业的免伤不高需要特别照顾,什么人开了什么技能可以暂时不管。

例子很多,H奇玛龙内讧开始,预读治疗给抗内讧的坦;暮光议会p3,中了重力的人需要大量治疗;任何一个全团aoe前,团队大面积血不满时候,身上没挂佯攻的非刺杀贼,没挂猛禽的非兽王猎这样的没被动免伤的职业,血量需要特别照顾,大部分全团aoe后,需要第一时间注意的是坦,无论他身上有没有技能。

开了冰箱的法师,变了球的暗牧,开了威慑的猎人,在同样有人急需治疗时,也许丢他个hot就行。牧师的盾等于一口治疗,身上有盾的人可以在没盾的人后治疗。

grid和其他治疗插件,监视好各个职业的免伤技能是最好的方法,并不是说一定要这么做,但是监视了能让你做得更好。gridstatustankcooldown是个很好用的监视插件,只需要一个sideicon就行,牧师的盾也可以和愈合的hot公用一个角落提示器。

5:治疗量是反映治疗能力的一个很重要的标准,但是不+死人是治疗的最初和最终目的,治疗量需要会抢,也需要会让。大部分时间,更高的有效治疗和需要优先刷血的目标是互相冲突的,如何做到两者的平衡,奶d保持好3花卡cd野性和迅愈就能有2w+的hps了,hps这东西对于奶d来说太简单了,但是还有回春,愈合,触,宁静,等等在迅愈,野性cd时候使用的进,这些hps能不能用在该用的地方才是个问题。

团队或个人面对将要来临的高伤害,大量不可预知的随机伤害,很有可能导致减员时候,大量的回春,单体触,少量无节能的愈合,开树人,开宁静即使过量50%甚至70%,这时候的治疗量需要去抢,来保证团队整体血量和降低减员的意外;有些时候治疗量就可以让,清楚的知道下次伤害来临的时间超过10s。这时候用高hpm的技能缓慢抬血就完全可以,能让自己有更多的蓝应对接下来的战斗。

鹿盔蝎子阶段第一次aoe和第二次aoe之间,就2个野性1个百花,+其他治疗的治疗量就完全可以抬起团队的血,而有些时候有些人并不急需治疗,即使剩下1的hp,靠野性百花绽放也能慢慢抬起,而这时候帮忙刷其他血线高但是急需治疗的人,即使过量很多也无妨。

H奈法,H邱加利每次aoe前,治疗重心是在团队血未满的人身上,而每次aoe后,面对团队大量空血,治疗的重心却是在当前t身上,我们团开荒鹿盔所使用的战术中,有火焰种子的蝎子阶段,全团分担转盗贼组分担时,这种情况就特别明显。

hrag,p1,p2,p4存在大量的优先级情况,p1每次拉格纳罗斯之怒之前,只需保证非坦职业一半血量既可,每次踩陷阱前后的怒,则需要快速的把血线抬起,这时就需要用到读条和大小迅捷,p2种子爆炸前保证团队满血,爆炸后第一时间帮忙刷t,每次rag施放技能时,如锤子,陷阱,焚世烈焰时,t不承受伤害,此时就有更多时间注意团队血量。

p4阶段3治疗,奶7和神牧主看t,奶d主看团,但是许多人看起来团队压死似乎很大很大,怎么一个奶d就有帮忙主刷起来呢?当然奶7和神牧的帮助很总要,奶7一个光辉,保持t身上的10免伤后快速+祷言的帮助相当总要,但是极炙的伤害方式才是整个p4的治疗方式的关键决定因素,因为极炙的伤害是不断增加的dot,但是再高的伤害在你站到冰上的一瞬间,伤害将瞬间消失。

而且p4,不踩到惧焰是没有任何伤害的,所以p4的治疗策略就出来了,跑冰霜的时候大量铺回春,野性,冰比较远果断树人,宁静,在上冰前后主要用读条刷还未上冰的人,有时面对数个层数高的人,踩到惧焰的人甚至用几个愈合强行抬血,多给他们几秒的时间也许就能上冰了。

p4开场后需特别照顾打陨石,跑陨石的人的hp,p4开场后给3个吃云爆的人一个回春就可以不管了,而那些在冰上的安全的人,即使他剩下少量hp也可以不管,这时候根本没gcd刷t,保持t的hot,也不能去保持,因为也许一个gcd就能避免一个人的死亡。

而大家都上冰后站好位,治疗重心又放在了t和跑陨石,打陨石的人身上,团队血线可以用野性和百花缓缓抬起。陨石被冰后打陨石换冰,这时候近战dps的血会比远程dps血危险,此时重心就需要放在近战dps上。如果在p4一味的用最高hps/hpm的技能刷血,团队的减员将会非常厉害。这就是治疗优先级的绝好例子。

6:暗牧,术士的治疗量也是治疗量,很多时候团队血不满,但是在一段时间内不会受到伤害,靠暗牧的吸血鬼拥抱就能回满,特别是暗牧和术士,Hrag,p1甚至都不用看术士和暗牧的血,他们的高免伤和回血就能保证他们的生存,团队的血量在保证拉格纳罗斯之怒不死的情况,靠野性和暗牧的吸血鬼拥抱就能慢慢回满。

7:很多人问,装备怎么配,什么属性重要,要堆什么属性,最简单的配装,什么装备智力高用什么装备,其他属性?说实话都一样刷血,我喜欢急速,一度急速2500+,打Hrag时调回2005+了。

精通4.2前除非主刷t,否则不考虑,4.2后精通是仅次于智力和急速断点的属性,因为可控了,收益也很高,至于暴击,我从不相信这种靠脸不靠谱的东西,虽然暴击200%治疗量后,对于数据的提升效果好了很多。

至于精神,如果讨论就需要再开一篇帖子说了,简单说来,更多的精神=更多的回春,然而更多的急速精通暴击=更猛的短时间治疗爆发,我是这么看的。

而套装效果,说实话对于奶d来说,除非真出了传说中花开治疗x个目标这样imba的效果,大部分时候有套装效果是好事,没套装效果其实真无所谓。龙母的裂片是个好东西,有了它可以和精神说 byebye了,有机会拿一个吧,虽然我没有。

8:天赋,基本的大家都能在精华帖里面找到,但是天赋没有固定的加法,缺啥补啥吧,血不够点免伤,蓝不够就3月光2激怒,跑位需要还能点2点野性迅捷,当然大部分时间疾跑+咆哮足够应付,回春用的多,蓝够就3生生不息,2苍林祝福。

9:奶d一样可以主刷t,虽然没有戒律牧,奶骑那么强但并不差,常规倒t几乎是因为断治疗而不是治疗+不起,治疗加不起的情况一般是非常规倒t,该开的技能没开,debuff叠高,怪的buff过高,脸太丑被combo,倒t了多看看死亡记录,大小迅捷是刷t的小爆发,愈合触发自然之赐也是一个小爆发,树人一样是一个小爆发。

奶d刷t记住一点,滋补不是用来主刷t的,一场5分钟左右的战斗,我精神2000不到,无裂片,无奶萨,保持3花回春只用大触刷都不会空蓝,刷t尽量别打断施法,t身上有大技能,血稳时可以转2下滋补。

或者根据boss技能时间轴,知道t在接下来少量掉血而且很平稳时,再或者t承受伤害平稳,手上有大小迅捷,不过这种情况不建议,因为特别是大迅捷用来救急爆发效果更好,而不是当做一种控蓝手段。

10:花是个很有意思的技能,花的使用很灵活多变,大部分时间是挂在t身上的,尽量保证当前t身上的3层花肯定没错,但是别因为一定要保持3层花而保持3层花,上一层花是需要一个gcd的,往往一个gcd可以救一个人。

没花,用触一样可以帮忙刷t,频繁换t的boss,转花是个不错的方式,但是不转花也不会怎样,1层花也许是个不错的选择。树人阶段,花可以当做保持hps低耗蓝的控蓝手段,卡时间点挂花让花10s后到时间开也是一种小爆发手段。

一场团队压力大的战斗,用花刷新花是最佳方式,你没那么多时间精力卡着2s左右读滋补刷新它,花断了没gcd就让他断吧,少几个节能,和套装效果少那么点蓝不是世界末日。

11:回春的治疗量很高,但是12s才能完全发挥,有的时候触和愈合更能救下一个人,当然大部分时间回春接小迅捷或者一个大迅捷是更好的选择,他们都没cd的时候果断读条吧。

12:小迅捷触发百花,丢人群治疗量相当高,但是小迅捷更是一个单体快速抬血的技能,有时候t或者单独站位的一个人也需要小迅捷,别贪那点治疗量,果断在需要的时候使用它。这并不和它能触发百花,对人群有很高治疗量冲突,大部分时间百花还是丢给掉血严重的人群的。

13:愈合相当耗蓝,没有节能施法的时候尽量别用,但是它又是自然之赐的开关,所以,偶尔没节能的时候也要用,就当用点蓝开个小技能吧,有些特别紧急的需要强行抬血的时候,蓝可没救一个人总要,所以该用还是要用。不过作为一个治疗,应该提前用更高hpm的技能尽可能避免这样的情况出现。

14:4。2后,保持精通特效也是令人头痛的一门技术活,团队空闲的时候刷t,是个不错的方式,团队血量紧张,没时间读条,卡cd小迅捷就行了,断5秒就断5秒咯,不过能保持还是尽量保持吧,节能施法在这时尽量留着用愈合衔接精通特效。

15:宁静尽量在自然之赐,有精通buff的情况下使用,能增加不少治疗量,有主动饰品或者狂暴技能,绑定在一起。但是绑定在一起有个要注意的地方,别在读条的时候猛按,按多了经常先宁静后狂暴,把宁静打断了,血的教训。

说了这么多,其实总结起来并不复杂,就是在保持奶d基本的hps,做好自己的事,同时在正确的时间给需要治疗的人进行治疗,主要以hot方式进行治疗的奶d,做到这点可以说是游刃有余。

这个版本的血量和治疗方式决定了这是个对hot无比友善的一个资料片,hot是奶d的特长,但不是奶d的全部,不必为了最大化hps而最大化hps,有的时候放弃一部分hps来保证特定的目标安全度过危险阶段,才是对团队来说最好的治疗方式。

大部分时间奶d也是半个坦补,而对t的辅助不只是三花和回春,读条治疗才是刷t的核心,而且读条技能主要是触。多研究研究战斗记录,尤其是死亡记录,尽可能做到保证基础hps的情况下每个死亡记录里,都有你与之伤害情况对应的治疗出现,这也许就是一个治疗该追求的东西吧。

明白了一些东西后,治疗其实就是一个熟能生巧的职业,对自己的熟悉,对其他治疗职业熟悉,对boss熟悉,就能做得很好了。

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    2011-10-08 15:02:36
    -转播-

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