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哥还hold住 《巫师之怒》首测达人采访

2011年09月23日16:07腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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3D俄罗斯巨作《巫师之怒(微博) 》的国服首次测试已经落下帷幕,但游戏中的点点滴滴仍然在玩家中流传,深入人心,包括那些曾在首测中大展神威的达人们。今天,我们有幸采访到《巫师之怒》首测第一批达到满级的玩家——征战网游公会中的高玩“Mar大侠”,听他讲述如何在首测中成为传奇。

记者:你好,很高兴可以采访到你,先跟大家做个自我介绍吧!

Mar大侠:好的,网游宅男一枚,已有10年网游经历,在《巫师之怒》外服游荡许久,此次国服测试前一周,收集了大量的副本攻略,开服第一天便带领公会玩家通过初级副本任务,第6天就达到本次测试的满级,游戏中还组织联盟玩家和帝国对抗,帮忙会员合成符文和购买神圣正义。

哥还hold住 《巫师之怒》首测达人采访

记者:不愧是首测达人,看到你之前在外服接触过《巫师之怒》,那对于这次国服的首次测试,感觉如何?

Mar大侠:欧美风格的游戏是我比较喜欢的,所以对于《巫师之怒》这款游戏也相当关注,国服这次测试比较成功,基本体验到了游戏中除了星界以外的大部分内容,不过只开了电信服务器,我自己是网通的,每次都需要去网吧进行游戏,希望下次能开双线,或者网通服务器。

记者:除了达到满级,你觉得这次测试你还取得了其他什么让自己记忆深刻的成就吗?

Mar大侠:个人成就的话,应该算是第1个满级的圣骑士,记忆最深的就是竟然可以从神圣之地飞到帝国,而且可以一直从帝国主城一个地图一个地图的跑遍了所有帝国区域!

记者:作为联盟阵营的高手,你有什么技巧告诉大家?

Mar大侠:游戏技巧大概有两种选择,休闲玩家的话,可以跟着任务走,游戏里任务很丰富。精英玩家的话,推荐刷怪升级,配合主线任务,放弃一些没必要的支线任务。总的来说,游戏不会让大家感觉枯燥的。

哥还hold住 《巫师之怒》首测达人采访

记者:《巫师之怒》中很注重游戏的探索性,在这方面你有什么看法?

Mar大侠:在当今游戏界自动寻路无处不在的时候,能出现一款需要自己摸索着做任务的游戏,很不容易。任务需要大家仔细的研究NPC所给的条件,在完成任务的同时,有利于大家了解游戏的世界观,并且有一种满足感觉。

记者:测试期间联盟和帝国的玩家在神圣之地对决的事情一度吵得沸沸扬扬,你对游戏里PVP的感觉如何?

Mar大侠:游戏本身就是联盟和帝国的对抗,对于这个我们都理解,而且在神圣之地有神圣正义这个道具的加入,在一定程度上避免了大号欺负小号的情况。总体来说,PVP系统还不错,很有激情(偷笑)。

记者:有考虑过下次测试会选择哪个种族哪种职业呢?对下次测试有没有预定的目标?

Mar大侠:下次测试暂时还没确定,具体情况会根据服务器进驻公会情况决定。目前的目标就是做全服第一个满级玩家!

记者:感谢你接受我们的采访,也祝你在下次测试时实现自己的目标!最后,和一起奋斗的朋友们说几句心里话吧!

Mar大侠:短短的14天很快就过去了,我期待着下一次测试的到来,期待着再次与你们相逢。希望大家再接再厉,为了我们的未来,团结!奋进!

哥还hold住 《巫师之怒》首测达人采访

采访是短暂的,而首测达人Mar大侠的形象却长久深入人心,希望他在下次测试中走的更高更远,也希望《巫师之怒》可以为每一位玩家带去快乐,为每一位玩家展现一个未被探索的全新世界。

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