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高玩对于笑傲中的七大问题的疑问和建议

2011年09月20日18:32腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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一:人物是否实质性

传奇,千年这有些骨灰级老游戏人物都是实质性的!就是玩家与玩家之间身体不可以互相穿过,这一点对游戏的真实度很重要!如果是实质性的,玩家PK野战时可以使用高超的卡位来遏制对方攻击,对于高操作玩家这是非常重要的!如果这样会有一个弊端,就是刷高等级BOSS时一堆人围城一圈中间站几个远程来卡BOSS仇恨,因为实质性原因BOSS无法碰到内圈里远程玩家,再抗的BOSS也会被磨死!希望笑傲可以在怪物仇恨这里多下一些工夫。

优点:更加表现了游戏的真实性

缺点:如果游戏内怪物仇恨比较单一,就会出现卡BOSS,卡地图的BUG

二:玩家死亡后是像WOW跑尸体还是像诛仙一样主城复活

举例千年,虽然说千年在我心里差不多过了也有几千年了,但是千年里死亡系统我非常欣赏!千年内死亡后保持在原地一分钟后原地复活,游戏内并且有“追魂索”可以去拉尸体。

优点:可以为玩家PK、帮战提供更多乐趣!并且会让玩家真正体验到一种深陷重围的紧张感和虐人的成就感

缺点:有些内心比较脆弱的玩家被守尸体,拉尸体会产生一种无力感!从而会对游戏失望离开

三:水内动作

举例完美世界(微博),完美世界里水资源非常丰富!不像现实里老停水....

嗯!~回正题 请问在水里是像完美世界一样可以永久的“泡澡”还是像山口山里需要露头喘口气?

其实这并没有多大的讨论性,因为人是生活在陆地上的!只是忍不住问一下。

四:空中打斗

目前没见到一款游戏可以在空中实现不站桩PK,当然飞行模拟器除外,对于这一点非常困难,做出来后玩家操作可能达不到或者这项系统无法实现。对此我非常憧憬笑傲江湖 (微博)能够给我一个惊喜,让玩家真正能够体验到江湖的刺激。

五:场景破坏后系统会自动复原吗?

笑傲里场景破坏我一直纳闷一个问题就是:破坏后是过段时间系统复原还是永久的留下痕迹以表彰某玩家到此一游过?

这里我希望客服可以透露一点,这也很重要!为啥?回到第一点游戏实质性问题,如果场景破坏后本来没有BUG的地图是否会产生BUG?然后跟小说里一样卡着一个点刷怪!玩家很聪明,就比如为什么韩国网游到**就会有那么多外挂一样,这个问题希望官方认真对待。

六:暗杀系统

据官方说有暗杀系统,暗杀系统是否白天黑夜都可以进行?白天怎么隐藏?藏房梁上?晚上爬草丛里数蚂蚁?隐藏后小地图上别人是否可以看到提示玩家的一个点点?如果这样暗杀系统很失败!别人在地图上都可以看得到还暗杀个毛啊,然后就是暗杀时攻击能否出现一击毙命的效果?希望官方能够透露

七:亲密系统

嗯~做为一个男性玩家 嗯 这个问题比较严肃,嗯!比较严肃。亲密动作的时候能不能抱着MM用轻功?轻功会不会打折?能不能跟大话里生小BB帮忙去打酱油?还有进青楼观光一次会产生“虚脱”状态还是“精神饱满”?这个可以讨论 有木有

就这么多了!希望官方多放一些视频,多透露一点游戏里的东西。捂的严严实实的让我们很急的。

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