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[8.9分]巫师之怒评测 玩法多样画面风格似魔兽

2011年09月13日16:00腾讯游戏[微博]小布我要评论(0)
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[导读]巫师之怒不论画面、战斗、玩法都很有内容。不过这次测试时间不长,只开到34级的内容,后期的一些东西都没有体验的到,像介绍里说的飞船大战,日常任务等等,大多数玩法都是在40级以后。

一、专稿说明

腾讯游戏频道 (微博)专稿,转载请注明出处。

先遣团招募中,写评测得Q币,申请加入

评测人员:腾讯论坛新游先遣团—小布

二、游戏介绍

《巫师之怒(微博) 》是以无数的漂浮的岛屿构成世界的舞台,玩家除了可以在自身势力的岛屿进行冒险外,也可以藉由如同飞艇般的船只,前往敌方岛屿进行PvP。游戏世界中,将会不定时浮现新生的岛屿,玩家可以去探索神秘的新岛屿,最先发现者还将可以为岛屿命名,增加玩家对游戏的认同感。游戏设计当然也有一般线上游戏玩家熟悉的内容,包括地图探索、社交元素、任务、PvP与角色培养等。

[8.9分]巫师之怒评测 玩法多样画面风格似魔兽

《巫师之怒》登陆画面

三、配置需求

项目

最低配置

推荐配置

CPU

英特尔奔腾2G或同档次CPU

英特尔酷睿2G或同档次CPU

内存

1 G

2 G

显卡

Directx9.0c兼容显卡,128M显存

Directx9.0c兼容显卡,256M显存

声卡

Directx9.0c兼容声卡

Directx9.0c兼容声卡

硬盘空间

2G以上

2G以上

评测时使用的配置中等,开全效无压力,适用性广泛。

1. 评测打分

评测总分:8.9

画面:9.3分,画面色彩绚丽,画风圆润,画面风格类似于魔兽世界

战斗:8.8分,面向施放技能,带有震屏,打击感较好。

音效:8.6分,音效逼真到位,背景音乐随场景变换。

任务:8.9分,任务无自动寻路,但有目标位置标注,有些任务需前置。

游戏的基本介绍就到这里了,下面来看下初入游戏有哪些看点。

2. 角色创建

游戏一共分为两大阵营,帝国和联盟。角色创建的第一步就是阵营的选择,可以创建帝国的角色后,再创建联盟的角色,也就是说,同一账号下,可以存在两个阵营的角色。

[8.9分]巫师之怒评测 玩法多样画面风格似魔兽

《巫师之怒》游戏画面

阵营选择好之后就是种族的选择,每个种族可以选择多个职业,但不全有,不过种族没有种族属性,只是个外形而已。之后就是一些简单的形象操作和起名字了。令人费解的是,吉布林这个种族,需要起三个名字…… 然而他只是一个角色,搞不懂……

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《巫师之怒》职业界面

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