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独家视频专访郭美美代言网游 各方评论褒贬不一

2011年09月13日14:27腾讯游戏[微博]杰西我要评论(0)
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郭美美接受腾讯游戏频道记者的视频独家专访

腾讯游戏讯(杰西) 9月13日消息,郭美美也许不会想到,又一条微博将自己推上了舆论的风口浪尖。

2011年9月2日晚19时,腾讯微博上一条仅有88字的声明引发了整个中国游戏产业的震动。微博的主人是郭美美,她在微博上宣布已成为某款大型网络游戏的代言人,由此正式涉足游戏。9月11日晚上,郭美美再度更新微博,公布其代言网游的主题曲。

相关阅读:郭美美正式进军游戏圈 称要尽早回报社会

在腾讯微博中,郭美美的身份认证资料为“模特、演员、歌手”,她并未公布所代言游戏及合作公司的名称。

这条微博犹如一颗重磅炸弹,投进了近期略显平淡的中国游戏产业。坊间顿时流言四起,业内外质疑之声更是不绝于耳。国内各大游戏公司则表现出少有的一致性,相继通过微博、新闻等方式发表声明,与郭美美代言游戏这一事件彻底划清界限。

而这一事件的影响也超出游戏产业范围,引起社会公众的广泛关注。一时间,围绕游戏产业无底限炒作、侵犯公众道德情感等话题再次成为舆论热议焦点。

是谁将郭美美这位争议人物带入游戏产业?这一代言事件究竟是不是炒作?郭美美复出的背后又有多少鲜为人知的故事……腾讯游戏频道特别对这一事件的核心人物——郭美美进行了独家视频专访。此外,我们还将针对此事进行持续关注与报道,敬请各位网友留意。

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【采访实录】

2011年9月2号晚,腾讯微博上一条消息引起了中国游戏圈的震动。微博的主人是郭美美。她在腾讯微博上正式宣布进军游戏圈,成为某款网络游戏的代言人。

9月11号晚,郭美美再次更新微博,公布该网游的主题曲。各大游戏公司陆续发表声明,与“郭美美代言事件”划清界线。

而这一事件也引起了社会公众的广泛关注。

( 街头采访)

腾讯游戏频道:你好,打扰一下,请问你(平时)玩不玩网络游戏?

路人A:还好吧,玩儿一些。

腾讯游戏频道:你知道郭美美吧?

路人A:知道,怎么了?

腾讯游戏频道:那你知道郭美美最近在代言一款网络游戏,知道吗?

路人A:不知道,我听说了。

腾讯游戏频道:你听说这件事了。

路人A:我听说这件事了,不过网游厂商对这个好象都比较忌讳嘛。

腾讯游戏频道:你会不会因为她的代言而去玩儿或者不玩儿?

路人B:不玩儿。

腾讯游戏频道:她现在在代言一款网络游戏,您知道这事吗?

路人B:听说过。

腾讯游戏频道:你对这件事有没有什么自己的看法?

路人C:炒作吧。

游戏产业的无底线炒作,侵犯公众道德感情,一时成为了热议的焦点。究竟是谁将郭美美这位争议人物带进了游戏圈?代言网游背后又有多少鲜为人知的故事?腾讯游戏频道特别对郭美美进行了独家专访。

(专访郭美美)

腾讯游戏频道:你平时休闲的时间,你一般怎么样打发这些课余的时间?你都会玩什么游戏?

郭美美:《愤怒的小鸟》,然后那个《捕鱼达人》,还有《切西瓜》、《切蔬菜》。

腾讯游戏频道:前段时间也看到了你在微博上,尤其在我们腾讯的微博上,你也发了这样一条信息,说你现在在做游戏的代言人,方便透露一下这款游戏吗?

郭美美:其实我不记得了。没有。第一现在工作室那边暂时说先不要透露嘛。

腾讯游戏频道:当时这个游戏厂商是主动来找到你说要做游戏代言是吧?

郭美美:对,找的工作室的。

腾讯游戏频道:现在我们能看到很多网络公司都喜欢找一些网络上的名人或者是明星,来拉拢一部分的玩家或者是用户。你觉得当时这个网络(游戏)公司来找你做游戏代言,是看好您身上的某些方面的特质呢?

郭美美:我自己认为的话,第一可能是知名度被这件事情炒得可能比较高吧。第二可能就是因为游戏大部分都是年轻人玩儿,我是这么认为的吧,可能80后、90后玩儿网络游戏。所以会不会因为我是90后,针对这个群体,所以找我代言?我是这么认为的。

腾讯游戏频道:你方便透露一下你的代言费用吗?

郭美美:这个我不知道,他是跟工作室谈的。

腾讯游戏频道:这件事情一直是扑朔迷离的,因为一直没有一个人去真正地做一个正面的很明确的回应,所以在网上我们也看到了很多玩家,包括关注这件事的网友们。他们说这件事是不是一个炒作,可能就是没有的事情?

郭美美:如果说炒作的话,我并没有说游戏的名称,应该不算炒作吧。其实是不是炒作,三个月以后大家不就知道了吗?(有谁)最后想知道答案,三个月之后就见分晓。

腾讯游戏频道:那针对代言的这件事,其实网上也有一些回应,我不知道你看没看这些方面的评论?

郭美美:看,有看。你是指游戏代言的回应吗?

腾讯游戏频道:对。

郭美美:就是有很多人抵制,在谩骂。

(业内人士意见)

某网游公司市场总监魏雪峰:代言人的选择实际上不只是关注名声的大小,还有跟它产品的匹配度,这是我们的一个基本的原则。

某网游公司副总裁朱燕晨:我觉得吸引用户眼球是营销很重要的一个考核标准,跟娱乐圈的合作其实也是网络游戏从来就有的一种习惯性的营销。

大众软件执行主编王晨:曾经就这样的事情腾讯游戏频道过一些游戏公司的行业负责人、老总们,他们的意思是说,只要名声够大,就算是网上你看的都是骂声。但是我看这次出来以后,可能这个公司也是循着这么一个思路来做的,但是他们这次可能弄巧成拙了,我估计他们现在心理也很担心。

《家用电脑与游戏》主编罗东东:所有的网游宣传应该有两个下线。一个是法律的下线,一个是道德的下线。

业界知名记者王乐:名人、有名的人不一定能对你的产品带来拉动。最关键的成功是契合度,不是最贵,而是最好,最合适。谢谢。

——结束——

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